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公司新聞
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電支新勢力 藍新科技要IPO
公開資訊觀測站
2023/3/3
遊戲大廠智冠董事長王俊博昨(2)日透露,智冠旗下金融科技公司藍新科技近年來營運日益穩健,預計二年內陸續完成公發、興櫃等程序,並持續向股票初次上市(IPO)目標邁進。 國內第三方支付業者紅陽科技、綠界科技、藍新科技,在市場上有「支付紅綠藍」之稱。其中,綠界科技因規模最大,市占率最高,加上最先進入IPO階段,成為台股焦點。隨著藍新科技也將前進資本市場,為台灣第三方支付業界未來增加市場能見度及籌資擴大規模增添更多空間。 據悉,藍新科技目前已損益兩平,去年線上交易額700億元,今年目標達800億元,若加計線下交易額,今年線上、線下交易額目標將達千億元,並可顯著獲利,預計2023年上半年公開發行,兩年內完成IPO的目標。 目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「ezPay簡單付」在國內也頗受用戶青睞,近年來業績逐漸穩定。 智冠昨日舉辦春酒,王俊博親率各事業處一線主管亮相,並將今年營運主軸定調為「前進海外、躍向新程」,他指出,今年將強化集團海外布局,並以一站式服務前進海外落地應用,將市場與服務觸角擴大,力拚今年營運持續成長。 王俊博表示,智冠深耕遊戲產業多年,已建立成熟且全面的整合式服務,不僅是遊戲產業的一條龍布局,更一路延伸至網路行銷廣告、金融科技等不同的事業領域,透過三大事業群的完整布局,打造多角化的營運模式,深化對客戶及消費大眾的服務連結。 王俊博強調,面對全球化挑戰,公司接下來的目標,就是要以台灣的成功經驗扎根海外,這幾年東南亞網路服務需求成長快速,包含香港、馬來西亞及東南亞地區都是公司未來的重點開拓方向,要將集團旗下MyCard整合行銷、IP研發、代理營運、社群客服、金融支付、網路廣告、雲端服務等業務版圖推進海外,全力接軌國際市場。 至於智冠集團其他子公司方面,網龍今年將積極推動自研產品海外授權,拓展市場版圖,目前已有韓系與陸系遊戲商接洽,未來網龍將攜手合作夥伴搶攻全球遊戲商機。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
遊戲商拓展新藍海
公開資訊觀測站
2023/3/3
國內第三方支付由紅陽科技、綠界科技、藍新科技等業者三足鼎立,市場有「支付紅綠藍」之稱,三家業者背後大股東都源自遊戲界,分別為大宇資、歐買尬與智冠,隨著綠界去年率先IPO後,藍新也提出二年內IPO的目標,讓支付產業成為三家遊戲業者在本業之外的新戰場。 業界分析,主因來自第三方支付產業興起,其業務內容早已不是過往單純的代收代付,而是更複雜的電商金流串接以及金融科技服務,這方面紅陽、綠界、藍新都做得非常好,因此才能在競爭的市場中脫穎而出。 其中,遊戲營運商歐買尬目前持有綠界股票4,695張,持股比重31.68%。據了解,在台灣電商市場開始起步時,綠界早已嗅到此一商機,2016年積極投入所有資源耕耘,開始與國內大大小小的電商平台接洽,成功建立起第一道護城河。 紅陽科技則成立於1998年,同樣致力於第三方支付產業,前年老牌遊戲研發商大宇資看好其未來發展潛力,斥資1.37億元,取得55.16%股權,將其納入子公司,並取得控制權,未來雙方業務如何相輔相成,值得留意。 藍新科技方面,背後大股東為遊戲通路龍頭廠智冠,目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「NewebPay藍新金流」 、「ezAIO簡單收」在國內也頗受用戶青睞,而且在智冠集團支持下,藍新科技也成為繼綠界後,下一個走向IPO的第三方支付業者。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
智冠進擊 強攻暑假檔
公開資訊觀測站
2022/6/13
遊戲大廠智冠(5478)旗下子公司網龍、遊戲新幹線近期分別推出新遊戲以及遊戲改版,提前卡位暑假遊戲商機,同時也積極擴大子公司藍新科技的代收代付業務,力拚集團營收擴大。 網龍推出自研手遊《天子傳奇S》,目前正舉辦各式豐富活動,並持續進行內容更新;另一遊戲《吞食天地M》中國大陸版迎接上市一周年,預估6月周年慶典活動開跑,免費送限定武將、虛寶好禮及多項優惠回饋。 遊戲新幹線方面,與宇峻奧汀聯合發行手遊《三國群英傳M》為期兩個月的年度活動「軍團爭霸賽」,6月逐周展開列強晉級賽程,透過國戰競技及賽事直播、競猜等互動,促進玩家參與熱絡。 金流業務部分,藍新科技線上代收付業務5月受惠於母親節及端午送禮需求帶動,加上6月各家合作電商亦推出618購物節活動,挹注近期營運增溫。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
第三方支付金流 金管會要查
公開資訊觀測站
2022/4/14
第三方支付實質交易金流,金管會要查了。立法院財委會昨(13)日通過臨時動議,要求金管會對第三方支付交易金流訂查核方式、及對潛在符合電支業者資格者,須會同經濟部研議具體提高監理強度的辦法。金管會允諾對上述兩大事項,將在兩個月內提出書面報告。 據金管會初步掌握,目前共有三家第三方支付業者代收付款日均餘額超過10億元,一家接近10億元,但都尚未達到法規需要申請電支執照的20億元。 不過業者說,目前第三方支付代收付款量大者,包括綠界科技(EC Pay)、藍新科技、LINE Pay、支付連(PChomePay),這些都有可能成為未來潛在符合得申請電支執照的業者。 銀行局長莊琇媛說,因有些第三方支付業者規模小,初步會找第三方支付業的保管銀行做查核,且查核數字是一年平均日餘額,會在每年年初去看前一年數字是否有符合需申請電支執照的門檻。 因應網購交易量增加,金管會在去年6月修改法規,將申請電支執照的門檻,從保管代收付款日均餘額10億元、拉高到20億元。 此舉卻引民團質疑,金管會是對蝦皮支付放水,財委會立委沈發惠也說,蝦皮購物的金流本來是蝦皮支付承做,但8月蝦皮支付申請電支執照未果、轉由樂購蝦皮接手後,幾乎同時,金管會就拉高申請資格門檻。 金管會主委黃天牧則說,修法拉高門檻有兩大原因,一、很多第三方支付業者並不想受金管會監管,二、第三方支付業務比較不複雜,他說,若維持10億元,那可能多數第三方支付業者都要來申請電支執照了。 他說,修法「絕非因人設事」決策時間點跟廢止蝦皮的電支業務許可,是不同時間點,把兩件事綁在一起是穿鑿附會。 他也說,很多年輕人透過蝦皮網購,擔心影響民眾權益下,除蝦皮暫時轉洽樂購蝦皮接手,也請樂購蝦皮考慮洽一家經營電支的銀行來承做。 銀行局長莊琇媛也說,根據時間序列,蝦皮支付是在2019年代收付日均餘額達31億元、隔年來申請電支執照、並在2020年底金管會准了營業許可,但隨後因經濟部審增資案沒過,在2021年8月廢止。 但早在廢止蝦皮執照之前,2021年4月就邀經濟部和多家第三方支付業者開會拉高申請執照門檻,她說,當時蝦皮支付並沒有參加,「因為2020年底已准他電支營業許可了,門檻多少對蝦皮也沒有意義」。 莊琇媛說,當時廢止蝦皮營業許可後,因需要讓消費者持續有支付管道,因此蝦皮集團從內部找了樂購,當時金管會也提醒蝦皮,須找一個可以處理金流、可長可久的機構,樂購也正洽銀行中。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
支付紅綠藍 遊戲業新戰場
公開資訊觀測站
2022/2/17
國內第三方支付由紅陽科技、綠界科技、藍新科技等三家業者三足鼎立,在市場上有「支付紅綠藍」之稱,巧合的是,其背後大股東都源自遊戲界,分別為大宇資、歐買尬與智冠,也讓第三方支付成為三家遊戲業者在本業之外的新戰場。其中,綠界因規模最大,市占率最高,加上最先進入IPO階段,成為台股焦點。 綠界成立於1996年,為台灣最早成立金融科技服務公司,歷經多年客戶耕耘以及市場布局策略,去年每股純益21.42元,創新高,讓許多人相當疑問,為何過往被視為低毛利率的代收代付產業,竟有如此高獲利表現。 業界人士分析,主要原因來自第三方支付產業興起,其業務內容早已不是過往單純的代收代付,而是更複雜的電商金流串接以及金融科技服務,而這方面綠界做得非常好,因此繳出亮眼成績單,成功打破市場刻板印象。 遊戲營運商歐買尬目前持有綠界4,695張股票,持股比重31.68%。據了解,在台灣電商市場開始起步時,綠界早已嗅到此一商機,2016年積極投入所有資源耕耘,開始與國內大大小小的電商平台接洽,成功建立起第一道護城河。 歷經多年努力,綠界合作的電商平台從數十家,一路擴大至數百、數千家,至今已達31萬家,營運規模自此快速擴大。此外,隨著個人電商蓬勃發展,消費爭議愈來愈多,因此綠界科技開始為銀行篩選客戶,解決銀行端的困擾,讓綠界科技與銀行的合作關係更加密切,順利建立第二道護城河。 紅陽科技則成立於1998年,同樣致力於第三方支付產業,去年度老牌遊戲研發商大宇資看好其未來發展潛力,斥資1.37億元,取得55.16%股權,將其納入子公司,並取得控制權,未來雙方業務如何相輔相成,值得留意。 藍新科技背後大股東為遊戲通路龍頭廠智冠,目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「ezPay簡單付」在國內也頗受用戶青睞,近年來業績逐漸穩定,由於智冠集團資源豐沛,藍新科技也被視為繼綠界後,下一個走向IPO的第三方支付業者。<摘錄經濟-◎必◎富◎網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
智冠雙管齊下 營運猛攻
公開資訊觀測站
2021/8/19
遊戲廠商智冠(5478)18日舉辦線上法說會,財管中心總經理鍾興博表示,展望下半年營運,中華網龍(3083)將有一款手遊於第四季推出,而旗下IP授權的新手遊《天地劫》近期在台港澳推出,最快9月將有望有分成金進帳,下半年在新遊戲推出、IP授權分成雙管齊帶動下,營運動能將有望逐季成長,樂看下半年營運表現。 智冠第二季歸屬於本公司業主之稅後淨利2.42億元,季增27%、年減1.56%,單季每股盈餘(EPS)1.99元。上半年歸屬於本公司業主之稅後淨利4.33億元,年減13.3%,每股盈餘3.57元。7月營收達5.21億元,月減27%、年減8%。鍾興博表示,去年上半年受到《三國群英傳M》以及《古劍奇譚》推出,基期較高,加上今年上半年無遊戲新作推出,營運動能較為趨緩。 但展望下半年營運,近期由智冠IP授權、由紫龍遊戲開發的手遊《天地劫》日前正式在台港澳推出,上線首日登上AppStore、GooglePlay雙平台下載榜第一名,預期最快9月份智冠就可以享有分成金收入。 《天地劫》今年第一季在中國推出,獲得亮眼成績,5月起已有分成金收入挹注,單月貢獻約5,000萬元,《天地劫》將在中國市場持續營運,加上台港澳近期推出,預期這一部分的IP授權分成金,將會是智冠下半年營運主要動能之一。 另外,中華網龍目前正積極開發兩款遊戲,一是玄幻仙俠MMORPG手遊《天子傳奇M》,該遊戲以香港知名漫畫家黃玉郎筆下同名作品IP為基礎,線上遊戲推出至今已屆10年,仍在穩定經營中,累積400~500萬會員,35萬人同時上線成績,而除了華文地區以外,在泰國、印尼、日本、馬來西亞等地也都相當受到玩家歡迎。 另一款則是改編自知名黃易小說IP的MMORPG手遊《尋秦記》。鍾興博表示,預計其中一款將會在今年第四季推出,另一款將落在2022年,新手遊推出後若市場反應不錯,也將會是智冠第四季營運主要動能。 在金融科技部分,鍾興博則表示,目前積極佈局線上線下的支付,包括線上代收代付的「藍新金流」、體商店多元收款的「ezAIO簡單收」及電子錢包「ezPay簡單付」。智冠去年整體金流總交易處理規模達530億元,今年上半年已達300億元,預期全年金流規模將較去年成長。<摘錄工商-◎必◎富◎網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
綠界科技總經理黃華勇:愈來愈多中小企業走入線上 支付業黃金時
公開資訊觀測站
2021/3/8
綠界科技總經理黃華勇:愈來愈多中小企業走入線上支付業黃金時代來臨 去年疫情爆發後,「數位轉型」不再只是選擇,而是企業不得不面對的挑戰,金流作為其中重要樞紐,綠界科技站上趨勢浪頭順勢成長,在國內一年約2,400億元的電商交易總額中,拿下約25%市占率。不但穩居第三方支付龍頭,總經理黃華勇在接受本報專訪時更指出,接下來將有更多中小型企業走入線上,國內支付產業的黃金年代已然到來。 綠界科技總經理黃華勇表示,新冠疫情爆發,加速了數位化,也帶給綠界科技難得的機會,每月新增註冊量激增到6,000家,為綠界科技帶來可觀的平台交易額(GMV)收入,但相比過去第三方支付扮演保障消費者的作用,他看見現在中小型企業更倚賴綠界科技作為第三方支付公司,提供超商與收單行的金流系統串接服務,接下來綠界也樂意在中小型企業數位轉型的最後一哩路上,扮演重要的串接角色。 提供第三方支付串起金流 第三方支付服務因應網路購物興起,最早消費者企望有具實力及信用保障的獨立機構在買賣雙方間建立平台,實現監管和保障的作用,而綠界科技就在這樣的背景下在1996年應運而生,成為國內第三方支付業者中,最早成立的金融科技服務公司。 之後台灣支付產業經歷「綠、藍、紅」三國鼎立的時代,其中各自指向綠界、藍新及紅陽三家公司,但在綠界科技2011年併入歐買尬集團後,透過集團資源逐漸拉大與競爭對手間的距離。現在能跟綠界科技相提並論的是各龍頭平台,以交易規模觀察,綠界科技去年平台交易額(GMV)約605億元,上有C2C業者蝦皮購物作為目標,下有B2B2C業者MOMO購物從後追趕。 若將綠界科技、蝦皮購物與MOMO購物等國內三強相加,已占去目前市場六、七成比重,顯見國內第三方支付市場大者恆大的趨勢。如果純以第三方支付市場來看,綠界科技在中小型電商的市占率更高達七、八成,且在疫情爆發後,每個月新增客戶數平均增長6,000多家,目前整體服務家數規模已近25萬家。 黃華勇表示,台灣的經濟以中小企業為主體,經濟部中小企業處公布的《2020年中小企業白皮書》更表明,中小企業占全體企業比重高達97.65%。綠界科技將中小型電商作為主戰場,並以「電商軍火庫」自居。在數位轉型的「最後一哩路」裡,缺乏能量與超商或收單行建立體系的中小企業,往往更需仰賴綠界科技的協助。 但相比過去保障消費者的作用,現在中小型企業更倚賴綠界科技作為第三方公司,提供超商與收單行的金流系統串接服務。 黃華勇認為,相比GMV規模,公司更關注客戶規模、營收貢獻值及客戶續約率三個面向,黃華勇以「陽春麵」做比喻,綠界科技提供金流、物流、電子發票,三項業務占整體營收近八成,其中金流就好比陽春麵,是任何業者都需要的,但物流或電子發票就像其餘小菜,三箭齊發是公司未來最大目標。 致力在地化不怕國際競爭 綠界科技即便是在地經營,但在開店平台的結盟方面卻是相當全球化,合作對象中有包括美加最大的Shopify、香港Shopline、meepShop、韓國I'MWEB、新加坡Oddle、以色列WIX、馬來西亞EasyStore及多家本地業者合計高達二十多家,每月合作夥伴都推薦相當多的金流客戶給綠界科技,並一同提供資源經營,共同創未來。 然而數位金融比一般產業更沒有屬地性,國際競爭者對國內這塊市場大餅也虎視眈眈。黃華勇認為,對內並沒什麼好擔心,若有業者想要投入市場,首先要面對的是金融科技的先天門檻,意味該公司需同時具備金融與科技背景,雙生型態才可能在產業間找到立足的空間。 此外,想超越綠界科技還要面對兩大難題,一是錢、二是時間。黃華勇表示,「錢有辦法解決,時間卻不行」,如果想跟四大超商簽約、串接系統,很可能就要耗費一兩年的時間,遑論十幾家的收單行,高牆建立起來後,要被推翻難度很高。 面對國際大鯨魚來襲,黃華勇則以大海跟小水池做相比,認為國內外業者不是能力差,而是市場規模不夠大,加上支付市場其實是個封閉且不對等的環境,大陸的支付業者可在台灣合法落地,國內支付業者卻無法獲准至對岸運營;美國的PayPal或東南亞業者早期也未經核准,在本地遊戲或民宿產業進行業務開發,直到近期才被制止或限制性使用。 黃華勇表示,要穩住市場,「在地化」是終極武器,包括超商取貨、資安聯防、稅務顧問等方式。台灣刷卡及貨到付款比率高達六、七成,超商取貨更是台灣獨有的物流樣態,綠界科技是國內少數與四大超商都簽約的業者,能提供多種收款模式配合各類型賣家;另配有24小時的專人客服,即時解決業者問題,以此建立口碑。 走往Offline端尋求新挑戰 黃華勇2017年接任綠界科技業務副總一職時,正是公司由盈轉虧的一年。黃華勇解釋,第三方支付是個合併體,相比銀行固守刷卡機、超商缺乏信用卡機制等,綠界科技除整合全方位(AIO)金流代收業務外,也提供物流、電子發票等服務,建立一套完整系統,成為「Allinone」的金流百貨。 自2017年起,綠界科技不僅在營收規模上每年維持雙位數成長外,獲利也一年比一年亮眼,2019年首度突破1億元大關,去年稅後盈餘更繳出1.82億元成績。 面對營收與獲利的高速成長,黃華勇並不因此自滿,他表示為提防市場邁入高原期的一天,公司將積極發展Offline(線下)端,譬如每年約3.2兆元的信用卡市場,透過與銀行業者互補合作,提供多元型的刷卡機,完成線上線下緊密串連,預計下半就有機會實現。<摘錄工商-◎必◎富◎網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
子公司雙利多 智冠股價6年新高
公開資訊觀測站
2020/7/7
暑假遊戲業傳統旺季來臨,不少遊戲廠商也將推出重量級大作,智冠(5478)旗下子公司藍新科技旗下《ezPay簡單付》結合母公司遊戲點數資源搶三倍券商機,且旗下子公司中華網龍(3083)近日啟動萬人封測,遊戲推出腳步近,雙利多帶動下半年展望樂觀,帶動6日股價開盤沒多久直奔漲停鎖死,收盤價128元,寫六年來新高。 振興券近期上路,《ezPay簡單付》聯手母公司智冠的遊戲點數資源,消費者選擇綁定後即可獲得MyCard會員點數,要讓用戶除了可以用振興券以外,還能同時免費玩遊戲。此外,智冠也啟動與多家使用《ezAIO簡單收》多元收款服務的品牌門市,洽談通路優惠活動,引導玩家至實體通路門市進行消費,是完整的O2O虛實整合應用。 除了振興券商機以外,智冠子公司中華網龍近日為旗下即將推出的遊戲《黃易群俠傳M》啟動萬人封測,並邀請金鐘影帝「藍正龍」擔任遊戲代言人,以嶄新樣貌詮釋穿越時空的經典人物「項少龍」。該遊戲為網龍下半年重點作品,預期推出後,將有望為網龍營收、獲利帶來強勁動能。 《黃易群俠傳》是網龍過去累積的知名IP,線上遊戲《黃易群俠傳Online》2006年推出時,上線第一個月營收貢獻約7,000萬元,次月貢獻更達8,000萬元。推出一年之後營收仍有遊戲剛上線時一半的力道,顯見IP威力驚人。 網龍近年來,持續採用將過往IP改作手機遊戲的策略,2018年推出的《吞食天地M》即帶動全年公司由虧轉盈,其餘知名IP還有《戀愛盒子》、《天子傳奇》、《中華英雄》、《尋秦記》等。網龍預計將每年推出一款大型手機遊戲,2021年~2027年間,預期將陸續推出《中華英雄M》、《天子傳奇M》、《大唐雙龍傳M》等作品,未來動能無虞。<摘錄工商-必富網小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
智冠搶振興券商機 集團總動員
公開資訊觀測站
2020/6/30
振興三倍券即將上路,7月1日啟動綁定行動支付。智冠(5478)子 公司藍新科技旗下《ezPay簡單付》也宣布加入行動支付使用行列, 同時與母公司智冠聯手,推出鎖定玩家族群的回饋方案,消費者只要 選擇振興券綁定《ezPay簡單付》消費,就能獲得MyCard會員點數, 期望透過整合集團資源,搶攻振興券商機。 智冠簡單行動支付公司總經理鍾興博表示,因應振興券上路,團隊 發揮異業結合創意,推出《ezPay簡單付》「炎炎夏日Fun心玩,MyC ard遊戲玩家專屬回饋方案」。他解釋,有別於市面上大多數的回饋 內容,這次整合集團資源,不但兼顧帶動振興三倍券回饋消費市場, 又可以讓消費者同時免費玩遊戲。 同時,智冠也啟動與多家使用《ezAIO簡單收》多元收款服務的品 牌門市,洽談通路優惠活動,引導遊戲玩家至實體通路門市進行消費 ,是完整的O2O虛實整合應用。 鍾興博進一步表示,《ezAIO簡單收》多元收款服務,目前也已經 陸續推廣於實體通路門市,導入的商店種類涵蓋電信、通訊、3C、文 具書店、生活美妝、美甲美睫、機車行、地區性零售店、飯店民宿、 餐飲門市、運動門市以及夜市商圈等。 ezPay會員只要登入APP,即可於合作商店專區看到完整店家列表, 並結合手機地圖進行導航至商店。7月1日起,APP內也將上架振興券 專區,讓消費者便於綁定振興券,查詢專屬回饋活動、累積消費金額 等訊息。 《ezPay簡單付》表示,這次從7月15日~12月31日振興券活動期間 ,使用《ezPay簡單付》電子錢包APP並完成登錄綁定,累計消費達3 ,000元,除了可領回政府發放的現金回饋2,000元,《ezPay簡單付》 將限量送出滿額回饋「200元MyCard會員點數」以及新註冊用戶再贈 回饋「300元MyCard會員點數」,加碼總價值最高可達「500元MyCar d會員點數」。鍾興博表示,期望在本次振興券計畫的帶動下,將可 以讓更多消費者體驗到行動支付多元應用的便利性。<摘錄工商>
推《三國群英傳M》手遊 智冠、宇峻聯手搶寒假商機
公開資訊觀測站
2020/1/20
智冠(5478)集團子公司遊戲新幹線與宇峻奧汀(3546),聯合發行經典三國IP遊戲《三國群英傳Online》復刻打造的手機遊戲《三國群英傳M》,已陸續完成玩家見面會與刪檔封測。法人表示,手遊市場復刻懷舊經典IP正熱,該作品承襲近15年的端遊內容高度還原至手機,封測期間在遊戲論壇上熱度不錯,預期最快在第一季正式上線,可望搶一波寒假商機,為營運增添動能。 宇峻12月營收1.22億元,月增58.8%、年增60.5%,為遊戲廠商中12月營收成長最明顯的業者,同時受惠於積極投入IP合作項目、IP策略奏效,宇峻2019年營收達11.47億元,年增1.22%,創下歷年新高。 法人指出,該公司2018年受到中國政府凍結遊戲版號影響,整體營運略顯停滯,但隨著2019上半年成功取得遊戲版號,第三季起營運已恢復正成長。看好宇峻過去與中國開發商及代理商,具有良好合作關係,加上中國政府上嚴格審查將促使小廠淡出、大廠恆大,宇峻未來在IP授權、遊戲授權表現值得期待。 展望2020年,宇峻看好幾項亮點,包括自製遊戲如手遊《三國群英傳M》、《七大罪》與單機遊戲《三國群英傳8》等大作將陸續推出。海外市場方面,《御劍神州》、《曉之軌跡M》將陸續進入韓國市場、《七大罪》除了台灣也會推廣到港澳、日本。《三國群英傳M》也計畫發行至中國,歐美,東南亞等海外8個地區。宇峻表示,IP授權2020年將展現新成果、海外市場拓展也增添不少動能,長線佈局未來將再創佳績。 智冠12月營收4.78億元,2019年營收為57.34億元,年增3.88%。智冠表示,農曆新年即將到來,智冠集團MyCard眾多合作遊戲春節活動陸續開跑,子公司多款遊戲新作也將參展「2020台北國際電玩展」,包含中華網龍MMORPG手遊《黃易M》、遊戲新幹線與宇峻奧汀聯合展出的策略國戰手遊《三國群英傳M》以及遊戲新幹線最新代理的3D仙俠線上遊戲《古劍奇譚網路版》,都將有望為營運增添柴火。 網路行銷媒體子公司一帆數位除積極拓展數位媒體業務,也發表最新研發的數位廣告技術平台「AdHero」,結合數據科學、AI技術、創意分析與資訊安全,以四大核心應用有效解決行銷痛點,協助合作夥伴提升廣告行銷成效。 金融科技事業群藍新集團2019年線上代收代付業務持續成長突破,2020年更要全力衝刺實體通路布局,重點聚焦針對線下門市開發的《ezAIO簡單收》智慧支付多元收款整合平台,為全台實體商店快速導入多元收款能力,並同步推廣《ezPay簡單付》電子錢包,擴展行動支付使用場景,讓大眾體驗行動支付的便利性。<摘錄工商>
智冠全年EPS衝4.75元
公開資訊觀測站
2019/8/23
遊戲營運商智冠(5478)今年因本業遊戲通路穩健,加上子公司陸續轉虧為盈,上半年獲利表現亮眼。法人指出,預估智冠今年全年每股純益上看4.75元,較去年的3.7元成長。 智冠為國內老牌遊戲通路商,旗下MyCard遊戲通路市占高達六成以上,近年受到子公司網龍虧損拖累,致使獲利表現較不突出,網龍去年營運好轉,今年上半年開始賺錢,帶動智冠獲利表現向上。 法人表示,MyCard及端遊營運事業體衰退情況均已落底,加上網龍近年積極研發,加強對於手遊介面、玩法與營運的相關經驗,營運轉佳。此外,金流服務及數位行銷事業隨著營收規模提升,獲利持續好轉,預料智冠今年整體營收約58.4億元,明年將達68.3億元。 智冠在2012年以前股利配發率均為70%至80%,近年受子公司開拓新業務虧損較高影響,下滑至60%,在子公司營運漸上軌道後,未來配發率將回升至早期的水準,有助公司評價提升。 法人強調,智冠所屬的業務較不受美中貿易戰影響,而手機遊戲市場每年都不斷擴大,智冠所涵蓋的業務範圍較廣,業績表現有望隨著遊戲產業成長而走強。 智冠第2季營收13.61億元,季減9.1%,年增20.1%;稅後純益1.3億元,季減23.2%,每股純益1.06元,創六年來同期新高;上半年稅後純益2.99億元,每股純益2.45元。 目前智冠集團聚焦遊戲通路、營運、研發、行銷、美術代工及金流事業等領域,今年以來都有收穫;其中,智冠負責遊戲通路,子公司遊戲新幹線負責營運,網龍致力遊戲開發,智凡迪以行銷為主,智樂堂是美術代工,藍新科技提供金流服務。<摘錄經濟>
精誠 取得藍新3成股權
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2019/6/4
資訊服務業者精誠資訊(6214)3日宣布,取得高階伺服器系統整合服務商藍新資訊30%股權及一席董事,未來雙方將就產品、人力、技術及客戶服務等領域密切合作,協力提供客戶數位轉型所需的完整系統維運服務,有望為精誠資訊拓展營運觸角。 精誠近年來積極併購,以擴大觸角,如去年投資敦新科技取得30%股權,以及併購鼎盛資科,期望藉此發揮生態圈整合能力,掌握兩岸雲服務市場爆發性成長商機創造成長。精誠今年第一季營收達49.4億元,較去年同期增加19.22%,寫下歷年同期新高,單季每股稅後盈餘為1.56元。 藍新資訊自2000年就開始把重點放在UNIX平台主機的技術整合,是國內少數具備UNIX設備與技術的專業服務廠商,目前全公司員工約100名。2014年,藍新資訊為政府機構、金融業、服務業以及製造業提供系統整合服務,包含IT機房建置與維運、軟硬體系統整合服務、儲存備份備援解決方案、虛擬化及雲端等數位化解決方案,是國內少數能橫跨UNIX/Windows/虛擬平台整合能力的資訊廠商,其所服務的大型客戶包含群創光電、行政院主計總處、金管會等。 精誠表示,這次取得藍新資訊股權,未來雙方將從設備建置、網路與儲存、資安,到高階伺服器及虛擬雲端資料中心建置解決方案,整合彼此資源與專長,以提供企業客戶一站式的服務,滿足客戶在伺服器、雲端、網路、資訊安全等多元產品服務與維運的需求,對雙方現有客戶來說,除了可提供更強大的資服後盾以外,也將是爭取新客戶的一大優勢。 隨著企業數位轉型需求遽增,無論是過去企業採用的傳統資訊架構,或是近年來盛行的混合雲架構,勢必需要調整才能導入創新技術應用,以創造更好的營運績效與服務品質。<摘錄工商>
精誠入股藍新 獲一席董事
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2019/6/4
資訊服務業領導廠精誠資訊(6214)昨(3)日宣布,斥資近9,000萬元,取得高階伺服器系統整合服務商藍新資訊30%股權及一席董事,雙方將就產品、人力、技術及客戶服務等領域密切合作,提供客戶數位轉型所需的完整系統維運服務,從設備建置、網路與儲存、資安,到高階伺服器及虛擬雲端資料中心建置解決方案。 精誠表示,藍新資訊有100多位員工,自2000年起致力於UNIX平台主機的技術整合,是國內少數具備UNIX設備與技術的專業服務廠商;2014年開始為政府機構、金融業、服務業及製造業提供系統整合服務,包含IT機房建置與維運、軟硬體系統整合服務、儲存備份備援解決方案、虛擬化及雲端等數位化解決方案,是國內少數能橫跨UNIX╱Windows╱虛擬平台整合能力的資訊廠商,服務的大型客戶包含群創、行政院主計總處及金管會等。 精誠指出,藍新資訊擁有維運高階伺服器的技術能力,也積極發展雲平台規畫、建置與維運,並結合原廠產品及解決方案,為企業客戶提供完整的教育訓練。 <摘錄經濟>
智冠攜全聯 攻支付商機
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2019/5/31
遊戲通路商智冠(5478)發言人鍾興博指出,公司旗下威肯金融科技將與國內超市龍頭廠全聯合作,未來威肯將提供多合一POS機給全聯,讓消費者能在全聯使用各種行動支付。 據了解,智冠集團與全聯已確定合作,最快本季就會在全聯各門市裝機。威肯金融科技提供POS機,智冠另一子公司藍新科技則負責金流系統支援,共同全面搶攻行動支付商機。 智冠近年來積極耕耘金流業務版圖,先前已併入藍新科技,同步發展代收代付、第三方支付、線下金流服務等業務,如今獲得全聯連鎖超市訂單,有助該業務今年轉盈,減輕集團包袱,成為集團未來的小金雞。 法人認為,全聯目前在台共有900多家,年營收破千億元,通路規模龐大,確實有助智冠擴張金流業務版圖,未來也可能會有更多超市採用多合一POS機,屆時智冠的市占率會快速擴大,有助業務發展。 此外,智冠因從遊戲起家,旗下擁有百萬會員可導入流量,而藍新科技則有專業的雲端金流系統處理解決方案,因此具備最重要的技術以及集團資源,是獲得全聯青睞的主因。 <摘錄經濟>
金融科技、遊戲雙管齊下 智冠 首季營運表現亮眼
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2019/5/14
遊戲營運商智冠(5478)近幾年,集團旗下兩大主要轉投資中華網龍、金融科技事業群因面臨產品轉型以及新事業投資期,導致產生大幅虧損。不過,去年該兩大事業體營運見到好轉,網龍藉由端遊移植手遊、支付子公司與藍新科技策略合併,經營效益也持續成長。 智冠旗下中華網龍在《吞食天地M》穩定貢獻下連續兩季轉盈,今年第一季獲利達3,783萬元,另金融科技事業群逐步縮小虧損幅度,第一季虧損已降至584萬元,智冠認損294萬元,帶領智冠集團第一季獲利表現亮眼。第一季營收14.98億元,較去年同期增長20.5%,稅後淨利1.69億元,年增28.78%,每股盈餘1.39元,表現也較去年同期的1.03元來得亮眼。 展望第二季,智冠指出,數位遊戲事業群部分,中華網龍自製研發、主打戀愛交友的女性向手機遊戲《戀愛盒子M》即將於本(5)月16日推出。該遊戲因擁有IP撐腰、加上過去端遊時代的玩家支持,有望為中華網龍第二季營運添柴。《吞食天地M》也將與東南亞遊戲大廠ASIASOFT授權合作,月即將在泰國雙平台推出,有望為智冠帶來海外市場的營收貢獻。 除了《戀愛盒子M》之外,網龍還規畫下半年將推出大型多人團戰養成的3D手遊《黃易群俠傳M》,該遊戲的端遊版則2006年推出,會員數達500萬人,也是當年推升網龍營收突破億元大關的重要角色。 而在金融科技事業發展上,智冠表示,去年與藍新科技整併效益在第一季持續發酵,不僅線上支付已站穩一年400億元的交易量,亦大幅改善虧損狀況,未來成長可期。 另外,另一項重點服務「ezAIO簡單收」智慧支付平台也將在今年上線,除了為實體商店業者建置可支援市面上多數支付方式的整合式刷卡設備以外,也可同步提供雲端帳務管理平台與端末設備管理系統,以一站式解決方案大舉開通線下門市通路,並雙軌擴展《ezPay簡單付》電子錢包的行動支付消費應用。智冠表示,期望繼線上支付業務以外,今年也能一舉攻下規模更大的線下支付市場。<摘錄工商>
智冠積極籌備新賽事 搶食電競大餅
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2019/5/7
遊戲廠商智冠(5478)跨入電競領域,今年積極舉辦電競賽事,智冠指出,旗下《MCL台港澳網咖電競聯賽》最新開啟的「鬥陣特攻死鬥之王」社群網咖賽,聚集台港澳近千名玩家參賽,日前已經選出總冠軍,目前正在積極籌備第二輪賽事,相關賽事的訊息也將於近期公布。 電競在全世界掀起熱潮,市調機構Newzoo統計,預計到2020年,全球電競市場規模將突破15億美元,觀眾有望達5.89億人。而在台灣,台灣每月有500萬台桌上型電腦或行動裝置連上Twitch觀看電競直播,全球觀賞流量台灣排名第五,台灣人瘋電競的程度可見一斑。正因為商機龐大,吸引不少台灣遊戲公司跨足電競,以自辦賽事或取得轉播權的方式,來分食這塊利潤豐厚的大餅。 智冠自從去年中開始插旗電競領域,與全球擁有超過2,000萬玩家的《絕地求生》開發商PUBG簽訂PC版經銷合約,成為《絕地求生》全台正式授權通路經銷商。去年暑假,智冠則是聯合台港澳300家網咖,打造大型電子競技賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,吸引台港澳玩家踴躍報名,傾全力在電競市場插旗。 今年第一季至今,智冠除了將電競賽事搬到台北國際電玩展,遊戲內容涵蓋多款超人氣的線上遊戲,以《爐石戰記》、《鬥陣特攻》、《決勝時刻:黑色行動4》、《競速空間:賽車體驗》為比賽項目。今年三月,智冠旗下「第五人格xMCL城市狂歡派對盃」完賽,4月再推出「鬥陣特攻死鬥之王」社群網咖賽,召集台港澳電競好手挑戰。 智冠集團第一季營收14.96億元,較去年同期增加19.82%。展望第二季營運,智冠指出,子公司中華網龍自製研發、以15年經典IP回歸的《戀愛盒子M》手遊新作即將推出,該遊戲擁有許多忠實玩家,預期將帶來不錯成績。另一款手機遊戲《吞食天地M》也將展開東南亞地區封測,拓展海外市場版圖。 此外,金融事業群的部分,智冠子公司藍新科技近期攜手台新銀行開辦網路商店信用卡外幣收單服務(DCC),降低匯率變動與交易風險,瞄準外國消費者網購商機,協助電商業者拓展全球客源。而「智慧支付平台系統」則將進軍線下實體通路,以整合電子支付、行動支付、電子票證、信用卡等多元支付的服務優勢,並聯合導入《ezPay簡單付》電子錢包,加速布點全台商店門市,期望擴大營運,為業績交出好成績。<摘錄工商>
網路外幣收單 台新銀首推
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2019/3/29
台新銀行28日表示,與代收代付服務平台領導品牌「藍新科技」強強合作,率國銀之先開辦台灣網路購物外幣收單服務。台新銀行支付金融處副總經理黃天麟表示,消費者選擇此項平台,可以有超過40種貨幣的豐富轉換標的,更能帶給臺灣商家拓展全球客源的好機會。 「收單服務」是銀行、消費者和店家之間的金流通路,愈是沒有技術阻礙,像幣別匯率問題,或是愈能減少人為的鍵入錯誤等,都能有效提升此項金流的效率。國內銀行機構近年來逐步建立「銀聯卡網路收單」、「ApplePay行動支付」的服務。 黃天麟說,台新銀行自2012年起即開始提供線下外幣收單服務,迄今合作商戶數已逾萬家,是目前國內收單「商店戶數」排名第一的銀行,在既有優勢下,展開協助國內電子支付及代收付平台業者建構金流服務,此次與藍新科技合作開發的創新線上服務,就是最佳實例。 藍新科技技術強項在於金流收付多元服務,旗下的「藍新金流」與台新銀行首度針對外幣收單作業進行合作,黃天麟表示,主要是藍新金流專注經營線上商店收款,並且為多家大型電商提供金流服務,藉由與藍新科技合作,有需求的線上商店可透過藍新金流服務平台提出申請。 一般店家與銀行機構的線下外幣收單服務,諸如新光三越、昇恆昌、寒舍酒店、漢來國際飯店及王品集團等均有提供,此次台新銀行開通外幣收單金流服務,估計最快在兩個工作天內,即可為店家開通,優化消費者付款體驗。黃天麟強調,未來將布局更多網路商戶,同時整合各種支付應用技術,為商戶創造更多的商機。<摘錄工商>
智冠強攻電子支付
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2019/3/25
遊戲通路龍頭智冠(5478)日前公布去年每股純益3.7元,為近四年最佳,董事長王俊博指出,今年旗下子公司持續努力衝刺業績,其中,電子支付業務目標交易額年增四成以上、達500億元,力拚損益兩平。 據悉,智冠旗下藍新科技、簡單行動支付正全力衝刺代收代付與電子支付等雙核心業務,除持續擴大既有代收付業務規模,近期也將推出重點服務「智慧支付平台系統」,整合電子支付、行動支付、電子票證、信用卡等多元支付,並積極導入《ezPay簡單付》電子錢包,全面開啟線下合作通路,搶攻行動支付使用率,推升市場經濟規模與會員成長。 王俊博表示,去年旗下電子支付業務交易額約350億元,今年目標衝上500億元,力拚損益兩平,市占率也將進一步擴大。 雖然該業務利潤並不高,但有助於提升國內電子支付普及率,並且成為未來穩定的獲利業務。 智冠為國內老牌遊戲商,本業為遊戲通路,市占率約六至七成,旗下子公司網龍負責遊戲研發,遊戲新幹線負責遊戲營運、智凡迪負責行銷業務;王俊博表示,今年獲利能否再創佳績,端看網龍的新作成績表現,目前公司持樂觀態度。 智冠去年營收55.52億元,年減64.6%;稅後純益4.61億元,年增10.5%,每股純益3.7元。 其中,去年第4季營收17.42億元,季增21.4%,年減53.2%;稅後純益2.14億元,季增228.8%、年增304%,每股純益1.73元。<摘錄經濟>
衝刺遊戲、金流事業 智冠 去年獲利創四年新高
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2019/3/22
遊戲大廠智冠(5478)21日召開董事會通過去年財報,全年營收55.52億元,稅後淨利4.61億元,獲利年增10.48%,寫四年來新高。展望今年營運,智冠表示,旗下遊戲、金流將持續衝刺,有望為營運帶來強勁挹注。 智冠董事會21日也通過,將發放現金股利2.2元,以21日收盤價72元計算,殖利率為3.05%。智冠表示,2018年起因適用IFRS第15號公報,旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列,如還原總額法認列,則2018年全年營收為159.12億元。 智冠指出,去年獲利成長主因除了MyCard及網路行銷事業穩健成長,子公司中華網龍聚焦經典端遊移植手遊策略,9月推出手遊《吞食天地M》獲得玩家青睞,單季營收貢獻強勁,成功終結連續五年虧損,致全年獲利3,897萬元,年增達162.24%。 此外,因應未來整體支付市場的發展需要,去年支付子公司簡單行動支付(原智付寶)完成與藍新科技換股合併,集中雙方市場優勢,強化資源整合,去年金流處理交易規模大舉突破成長,有效發揮合併效益、大幅降低認列虧損,在兩大事業體營運效益攀升助力下,帶動智冠去年獲利表現走強。 展望今年,智冠指出,藍新科技、簡單行動支付全力衝刺代收代付與電子支付雙核心,除持續擴大既有代收付業務規模,近期也將推出重點服務「智慧支付平台系統」,整合電子支付、行動支付、電子票證、信用卡等多元支付,並積極導入《ezPay簡單付》電子錢包,全面開啟線下合作通路,搶攻行動支付使用率。 在遊戲部分,《吞食天地M》1月已與東南亞知名遊戲營運商ASIASOFT簽訂代理授權合作,《戀愛盒子M》推出日程也近。另外,去年受中國遊戲審核中斷影響,已授權之「武林群俠傳」、「炎龍騎士團」、「天地劫」、「尋秦記」、「吞食天地」與「黃易群俠傳」等多項IP開發計畫將順延至今年陸續推出。<摘錄工商>
成長添動能 智冠遊戲金流併進 衝營運
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2019/3/11
受到2月春節效應,遊戲廠商智冠(5478)2月營收4.78億元,較去年同期4.34億,年增10.2%,惟較上(1)略減6%。展望接下來營運,智冠旗下子公司中華網龍《吞食天地M》正籌備海外發行計畫、且上半年還將推出全新作品《戀愛盒子M》,有望為營運帶來動能。 智冠今年前2個月累計營收9.88億元,較去年同期增加18.2%。2018年智冠全年營收55.2億元,累計前三季稅後淨利3.25億元、每股稅後盈餘1.97元。 展望今年營運,在遊戲部分,中華網龍自去年即採取「經典端遊手遊化」的策略,以旗下端遊時代累積的經典IP自製為手遊,透過本來就擁有的死忠玩家,以穩住營運與獲利。網龍旗下《吞食天地M》去年第三季推出後至今營運已漸趨緩,下一步將籌備海外發行計畫。 《吞食天地M》已授權東南亞營運商ASIASOFT,該代理商為東南亞知名的遊戲營運商,總部位於泰國曼谷,分公司遍及越南、新加坡、馬來西亞、印尼和菲律賓,預期將可為智冠打開東南亞遊戲市場。 除了《吞食天地M》以外,網龍也將於今年上半年推出另一款新手遊《戀愛盒子M》,該遊戲也是過去端遊時代的經典作品,端遊版於2004年推出時,累積會員數高達400萬人,IP力道強大,推出後有望為智冠挹注穩定營收。下半年則還有《黃易群俠傳M》將推出,該遊戲在端遊時代會員數達500萬人,將會是網龍今年最重要的一款手遊作品。 而在金融科技事業群部分,智冠表示,旗下藍新科技今年即將推出重點服務「SmartAIO智慧支付平台系統」,整合電子支付、行動支付、電子票證、銀行收單機構等各種支付,並串聯商店帳務查詢與TMS端末管理系統,提供實體商店多元的支付管理平台,同時也將聯合旗下簡單行動支付導入《ezPay簡單付》電子錢包,全力拓展線下通路應用場景,為商店與消費者打造便捷的支付環境。法人預估,智冠金融事業預期有望在今年底前達損益兩平,並於2020年開始貢獻智冠集團獲利。<摘錄工商>
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重要公告
標題
公告類別
日期
產業趨勢(電子商務)
標題
訊息來源
日期
微軟搜尋引擎Bing必應 Google捏冷汗
聯合新聞網
2009/6/16
微軟半個月前推出搜尋引擎Bing,引起網路搜尋市占率最大的Google緊張,Google創辦人布林親自率領專案小組,研究因應之道。
Bing顯然有備而來,本月初問世時還同步推出中文網頁,取了個中文名字「必應」,即該搜尋引擎「有求必應」之意。使用過中文版「必應」的中國網友評價兩極,部分民眾認為不如百度或Google好用,也有人認為視頻搜尋的功能很棒,可在同一視窗直接播放搜尋的影片。
標準普爾資深證券分析師凱斯勒表示,最近的調查顯示,影響網路搜尋的關鍵因素是便利性和習慣,而Google主導市場已有相當長時間,別人很難大幅搶走其市占率。不過Google完全不敢掉以輕心。
布林和史丹福大學同學佩吉1998年共同創業,迅速讓Google成為搜尋引擎龍頭。《紐約郵報》報導,Google內部消息人士透露,過去10年來,新的搜尋引擎陸續出現又消失,Google從未擔心自己的地位受威脅,但布林顯然對Bing特別關切。
Google創辦人現在很少親自參與日常營運事務,布林親自帶隊對抗Bing,具有特別意義。
Google發言人拒絕評論布林對Bing的關切,只說Google一直有研究改進搜尋的小組。發言人說,公司投注在搜尋上的時間和精力超過其他事務,系統不斷在進步。
微軟原先的MSN搜尋引擎只有8%市占率,遠不如Google的60%和雅虎的20%,因此積極設法擴大搜尋市場,據估計微軟花了8000萬到1億美元宣傳Bing。
微軟本身並不以搜尋引擎形容Bing,而是以「決策引擎」稱呼它。初步數據顯示,Bing讓微軟在搜尋引擎的市占率已上升兩個百分點。不過,對Google和雅虎的市占率衝擊有限。
網路廣播商機 明年上看300億
聯合吳孟庭
2009/6/14
資策會統計,網路廣播商機到2010年上看新台幣300億,使用率將成長150%。林宗慶表示,聖藍科技目前營收99%都靠網路廣播與網路電視的商機,對於此市場潛能,他指出到2012年網路用戶將達9000萬個。而聖藍目前在全球又沒有其他競爭者,大陸即使有山寨版,但競爭力極低,聖藍產品反而因為有身分認證,最適合進軍大陸。
山寨版文化入侵,林宗慶表示的確有考量過大陸市場,但一來,中國基礎建設尚未完全,像muzee可以點閱全球、又即時的網路廣播和電視,聽音樂要有100KB以上的網路傳輸速度,電視則要500KB,適合美、歐、日、台灣等網路基礎建設好的國家。
他說,在中國雖然已聽說有山寨版出現,可能只有正版的一半價格,但品質差,很有可能過了1個月,3成電視台就不能看,相對來說競爭力低。
再來,全世界尚未有任何產品有做類似muzee的串流平台,林宗慶把muzee形容是串流服務的Google,像一個入口網站,有品質好又整理好的服務平台。
他表示,目前只聽過有網站建立網路廣播平台,但也沒有像muzee這樣擁有全球各國不同頻道、又能觀看即時電視、且能預錄的服務,因此林宗慶說,聖藍幾乎沒有競爭者,也因此今年1月推出影音棒 (聽廣播),就爆量賣出500萬支,他更預期今年魔力棒(可看網路電視)也可賣出500萬支。
未來,聖藍瞄準手機與家電市場,林宗慶說,看電視不要在電腦前面,而是手機上,也正積極與手機大廠尋求合作機會。他透露,下一代產品將是使用遙控器,就能用家中的音響聽到網路廣播音樂,目標定價在100美金以內。
大陸易趣網 成立台灣館
經濟萬中一
2009/6/12
eBay與外貿協會策略聯盟,為台灣中小企業創造許多可能性。而eBay在大陸的關係企業易趣網昨(11)日正式成立台灣館,就是雙方合作的第一個具體成果。
經濟部國際貿易局貿易發展組組長江文若表示,易趣網台灣館的建立,是具體實現政府「新鄭和計畫」中「強力拓銷大陸市場」這項重點工作,台灣廠商可以透過易趣網台灣館,直接面對大陸消費者。
易趣網台灣館也是大陸唯一設有台灣食品專區的台灣館。目前已有通天下、薌園、勇信、台灣味盟及統一等60家台灣食品業、超過300項台灣特色商品登錄。貿協指出,希望透過「實體」及「虛擬」通路雙管齊下,為台灣食品在大陸開創新局。
貿協在實體通路方面,積極與大陸重要城市的連鎖超市、百貨公司、量販店洽談,例如在City Shop等通路設立台灣食品專區、舉辦台灣食品節活動。虛擬網路通路方面,則以建立「易趣網台灣館(http://taiwan.eachnet.com/)」揭開序幕。
貿協表示,易趣網台灣館開設初期,將以台灣食品業者為主要招商開店對象,透過琳琅滿目的台灣食品陳列網頁,提供大陸民眾方便購買台灣優質食品專區。
貿協表示,從目前大陸「台灣熱」的趨勢,台灣商品在大陸有龐大的消費群。
網路搜尋 WolframAlpha參一腳
經濟編譯周子渝
2009/5/29
雅虎、微軟都在改良搜尋引擎,而且可能聯手對抗市場龍頭Google,最近又有新引擎WolframAlpha加入戰局,分析師說,一場網路搜尋引擎大戰即將開打。
據市調公司comScore統計,Google仍是網路搜尋霸主,市占率達64.2%,雅虎為20.4%,微軟為8.2%。專家說,雅虎和微軟需要做出市場區隔,才能威脅Google。
研究公司洋基集團(Yankee Group)分析師豪伊說:「如果你想和Google競爭,就不能和他們完全一樣。」
微軟即將發表代號「Kumo」的全新搜尋引擎,但發表時將定名為「Bing」。Bing會組織搜尋結果,而不是列出各不相干的網址。
Collins Stewart公司分析師阿格瓦爾說,Bing有可能取代Google成為目的網站。他說:「微軟目前的搜尋引擎Live.com還沒準備好應付大場面,因為技術不夠成熟。現在微軟認為他們已經準備好了。」
雅虎正在改良搜尋引擎,打算讓搜尋結果包含圖片和答案等資訊,而不是一長串的網址。舉例來說,用戶搜尋「星際爭霸戰」(Star Trek),將傳回電影預告片、影評和上映時間表等搜尋結果。
國際數據資訊公司(IDC)搜尋引擎分析師費德曼說:「網路上的資訊太多了,搜尋公司必須決定把哪些網址排在前十名,才能幫助用戶找到資料。如果雅虎不用讓使用者來回查詢,就能站在領先地位。」
上周剛推出的「答案引擎」WolframAlpha,被市場稱為新「Google殺手」,但WolframAlpha甚至算不上是搜尋引擎。用戶在WolframAlpha鍵入搜尋字串會傳回計算和資料庫結果,而不是網址。
comScore產業分析師利普斯曼說:「使用者鍵入的搜尋字串愈來愈長,WolframAlpha這種被設計來應付精確查詢的引擎,未來前景看好。」
巴茲放話:出價夠高 雅虎搜尋可賣微軟
經濟編譯周子渝
2009/5/29
雅虎執行長巴茲(Carol Bartz)說,如果價碼對了,她願意出售網路搜尋引擎部門給微軟。
巴茲出席在加州舉行的第七屆「All Things Digital」科技研討會時表示,打算收購雅虎搜尋事業的公司,必須滿足某些必要條件,包括「一大筆金錢」在內。
她說:「買家必須擁有大筆金錢跟適當科技,並提供我們適切的資料,事情就是那麼簡單。」她還說,假如買家出非常高的價格,雅虎也願意賣掉整間公司。在被問到雅虎是否仍就出售網路搜尋事業與微軟洽談時,巴茲說,雙方仍在進行接觸。
消息人士表示,這兩家公司正在討論網路搜尋事業結盟的可能性,以挑戰業界龍頭Google的主宰地位。微軟可能會替雅虎管理搜尋廣告業務,雅虎則負責微軟網站的顯示廣告業務。消息人士還說,微軟已不再認真考慮直接收購雅虎搜尋事業。
Google目前在網路搜尋市場上的市占率超過六成。為追上Google,微軟去年打算以475億美元收購雅虎,但被雅虎拒絕。微軟本周預計將發表新版搜尋引擎。
雅虎創辦人楊致遠因為拒絕微軟的收購提議,在強大壓力下辭去執行長職務,今年1月才找到60歲的巴茲接下執行長的職務。巴茲說,她在楊致遠家裡討論接任執行長一事,當她問到雅虎如何制定策略時,楊致遠從衣櫃拿出一張組織圖,開始在上面畫箭頭。巴茲說:「那一幕就像一幅呆伯特(Dilbert)漫畫,我當時想:『天啊,這家公司真的需要好好管理』。」
巴茲仍須面對許多挑戰,尤其是收入下滑的廣告事業。Google主宰了網路搜尋市場,文字廣告獲利的能力比雅虎強。雅虎的顯示廣告業務也大幅下滑,該公司比微軟和Google更依賴這項業務 。巴茲說,Google是兇猛的競爭對手,但與雅虎的定位和客層不同。她說:「我們希望比Google更個人化。」
Google面臨全球商標風暴
經濟編譯周子渝
2009/5/10
網路搜尋巨擘Google公司宣布,允許企業利用對手商標打線上廣告的政策將推行至全球194個國家,將不再接受商標所有人的要求,移除商標搜尋結果附帶的「贊助商連結」。這意味著未來在搜尋某家公司的商標時,搜尋結果旁可能會出現該公司競爭對手的廣告販賣競爭的產品,甚至是仿冒品。
Google說:「自6月4日起,我們將不再為這些國家的商標檢查關鍵字清單。這些國家將加入美國、加拿大、英國及愛爾蘭的行列,開始適用這項政策。」
Google這項政策肯定會激怒知名商標的擁有者。精品業者路易威登(Louis Vuitton)已向歐洲最高法院「歐洲法院」提起訴訟,主張Google的付費廣告連結減低了該公司的核心品牌價值。
使用者搜尋路易威登甚至可以看到仿冒商品L.ouis vutton 皮包的贊助商連結。
以制定線上市場規範為宗旨的ICOMP法務發言人伍德說:「為設計、行銷、創造和品牌建立花費許多心血的人,對某人奪走他們的智慧財產和利潤感到生氣。
除非人們採取和真實世界相同的高標準,否則我們無法建立值得信賴和尊敬的線上環境。」
Google發言人諾維克反駁說:「我們的廣告文字政策禁止廣告商在三行的廣告文字中使用商標。
在這個案子中,廣告商並未使用路易威登的商標。我們必須信任使用者能分辨那並非是路易威登的官方廣告。」
另一方面,Google相當保護自己的商標。
該公司的使用條款說:「對所有用戶都適用的一項條款是,不要亂搞我們的商標,只有我們可以。
請不要縮短或簡寫Google的商標。」
使用者在英國以Google為關鍵字搜尋,只會出現Google英國分公司的贊助商連結,但搜尋大型連鎖超市聖伯利(Sainsbury),會出現連鎖超市維特羅斯(Waitrose)的贊助商連結。伍德批評Google採取雙重標準,認為這樣無法建立
良好的線上環境。他說:「知名品牌反對未對投資做出貢獻的人利用他們的品牌獲利,也討厭未來可能要和第三方競標以控制或使用自己的商標。即使他們不想用自己的商標打廣告,也必須買下廣告權以免他人濫用。」
百度攜手聯發科 力抗Google
經濟曹正芬
2009/5/5
大陸搜尋引擎龍頭百度昨(4)日宣布與聯發科簽訂合作協議,由於聯發科是大陸最大手機晶片供應商,將有助百度搜尋服務伸入龐大的山寨機市場,力抗Google平台手機。
聯發科表示,聯發科在大陸手機銷售是以2.75G為主,手機搜尋服務要在3G手機平台才會使用,2.75G手機應用尚不普及。聯發科預計下半年推出支援微軟平台的智慧型手機,至於Google平台手機在評估中,尚無時間表。
大陸主要電信業者包括中國移動等,傾向支持全球搜尋引擎大廠Google的Android平台系統,為了鞏固手機及無線通訊裝置應用的搜尋引擎市場,百度主動尋求與聯發科結盟,搶占山寨機市場,鞏固龍頭地位。
百度表示,大陸九成以上國產手機都是採用聯發科的作業系統解決方案,因此百度與聯發科合作,在聯發科手機作業系統平台上,研發搜尋服務。此外,百度還與手機系統廠商三星、聯想、天宇等合作,天宇素有「山寨機的諾基亞」之稱,顯見百度拉攏大陸國產手機廠商的企圖心。
百度與三星、聯想、天宇等幾家手機業者合作,共同開發搜尋用戶端軟體,並在手機功能表預置圖示,讓用戶可以使用網頁、新聞、圖片、地圖等百度的搜尋服務,維持在大陸無線裝置搜索領域市場地位。內建百度引擎的三星手機預計5月上市。
業者估計,目前採用聯發科平台的大陸國產手機,以通話、照相、聽音樂為主,若要新增網路搜尋引擎服務,估計要等3G手機應用普及之後。
此合作案對聯發科業績短期無明顯影響,但有助百度在聯發科手機平台上拓展市占率。
百度在2006年曾與諾基亞合作,使諾基亞用戶能透過無線連接方式,使用百度的中文搜索引擎。儘管大陸主要電信業者向Google 手機平台靠攏,但百度仍努力爭取與中國移動等主要電信業者合作,隨著大陸3G基地台開始營運,手機搜尋引擎市場成為兵家必爭之地。
麥當勞 網上賣手機
經濟林庭瑤
2009/5/3
全球速食龍頭麥當勞今年2月在中國知名的拍賣網站、阿里巴巴旗下的淘寶網(Taobao)上推出一個網上商店,為其超值套餐進行促銷。
不過,這家快餐巨頭並沒有在網店上銷售漢堡,而是販售手機、數位相機和MP3播放器等科技產品。
華爾街日報報導,麥當勞中國首席市場營銷官張家茵表示,「麥當勞天天超值店」是公司推出的第一家網絡商店。她說,這家虛擬商店主要是瞄準20多歲的城市年輕人,是針對他們所採取的新媒體戰略。
目前許多跨國企業正忙於組建各自的獨立網站,意在迎合中國巨大而又不斷發展的網絡文化。不過,一些公司在阿里巴巴的「淘寶網」、百度旗下「有啊網」(Youa)、騰訊控股的「拍拍網」(paipai.com)等中國知名電子商務網站上開設站點;而這些網站類似於eBay,吸引了大量的顧客前來訪問和購物。
這些跨國公司希望透過知名網路平台吸引網民關注,因為當前網絡流通訊息量太大,一般網民不會特別去逛這些公司已設置的官網。
從今年2月以來,短短兩個月時間,麥當勞在網上銷售的是手機、數位相機和MP3播放器等流行時尚產品,還有令人意料之外的是現金券,很多禮券都是以促銷的折扣價出售。
寶潔、戴爾、聯想和三星等重要品牌都已在淘寶網上開設了網店。中國主要電視機生產商創維、大型IT產品經銷商神州數碼,也都與百度旗下的「有啊網」合作推出網絡業務。
日本主要服裝零售商旗下的休閒服裝品牌優衣庫(Uniqlo)近期也宣布推出類似做法。優衣庫近日也宣布與淘寶網合作推出一家虛擬旗艦店。
此外,麥當勞還藉由拍賣系統來促銷其超值套餐。麥當勞在淘寶網店上以接近零售價的價格推出電子產品,但用戶點擊的時候則會降價。第一個超值套餐價格出到人民幣16.5元的淘寶用戶,則以這個價格拍到該商品。
麥當勞已經將中國定位為全球重要成長市場。
目前麥當勞在中國營運有1,000多家餐廳,並計畫今年再新開大約150家餐廳。今年初,麥當勞還將大約四成的產品降價至三分之一。
Google搜尋升級
經濟編譯周子渝
2009/4/22
Google實驗室20日發表新的新聞搜尋功能Google News Timeline,和圖片搜尋功能Similar Images的試用版,讓使用者能搶先體驗全新的搜尋方式。
試用版亮相
使用者曾經批評,Google花了太多時間和精力在不重要的計畫上。這次Google實驗室提供新功能的試用版,讓用戶有機會回饋意見,工程師也可藉此瞭解產品反應,以決定是否修改或停止研發。
Google News Timeline的使用者,可根據年、月、周、日,用關鍵字搜尋伊拉克戰爭或運動賽事等結果,搜尋所得的新聞報導、照片和影片會依出版的時間排序。使用者還可新增報紙、雜誌、部落格、音樂、影片、遊戲等不同搜尋範圍。
開發這項功能的工程師赫茨菲爾德說:「看到人類文化展示在螢幕前真是太棒了。能經由時間軌跡看到所有人類關心的事,本身就是一種藝術。」
Similar Images為圖片搜尋提供進階功能,改用圖片、而非文字進行搜尋。
以Paris的搜尋結果為例子,使用者搜尋Paris 後,會出現名流派瑞絲希爾頓(Paris Hilton)、巴黎艾菲爾鐵塔和巴黎大教堂等相關圖片。
透過這項新功能,使用者只要點選艾菲爾鐵塔,網頁就會顯示鐵塔的相關圖片,不會被某些明星或是巴黎聖母院混淆。
Google工程總監馬爾帕尼(Radhika Malpani):「圖片搜尋有其天生難度,因為它非常視覺化,難以用文字表達,這就是為什麼人們說一張圖勝過千言萬語。」
圖文新體驗
這兩項新功能反映網路搜尋模式的轉變。網路分析師史特林:「這些新功能代表Google開始發展全面搜尋,準備用文字以外的方式,在其他領域進行搜尋。新的網路搜尋模式著重於多媒體、多重觀點,以不同方式來瀏覽資料。」
雅虎微軟 擬合攻搜尋事業
經濟編譯游宜樺
2009/4/12
上季出現七年來首次虧損的雅虎,10日傳出有意與之前出價收購的微軟合作,但範圍限於搜尋引擎與廣告業務。
分析師估計,雅虎這次若能與微軟達成合併搜尋事業的協議,每年將有多達4.5億美元的進帳。
去年微軟提議以475億美元收購雅虎,但遭雅虎三度回絕,但最近矽谷圈內有消息傳出,雙方上周開始恢復接觸,但這次彈的不再是微軟買雅虎的老調,而是雙方在網路搜尋與廣告業務合作的可能性。
在矽谷以消息靈通著稱的部落格「數位包打聽」(All Things Digital)披露,雙方最高層這次親自出馬洽談,微軟為執行長巴爾莫,雅虎則是1月上任的執行長巴茲(Carol Bartz)。
報導說,上周會商的內容還在「初步」階段,但若最後談出結果,將是微軟和雅虎關係的分水嶺,使網路搜尋市場原本三雄並立的局面,變成Google 與微軟/雅虎兩大陣營的對抗。
史福伯登公司分析師林塞說,雅虎的確是微軟唯一的選擇,微軟與雅虎若想繼續留在線上領域,就必須試著達成交易。尤其對雅虎的獲利具有正面影響,每年的息前稅前折舊攤銷前盈餘(EBITDA)可能會有2.5億至4.5億美元。
All Things Digital還透露,雙方最新回合的會談,提到好幾種合作劇本,包括交換廣告資產在內,亦即雙方的搜尋廣告由微軟經營,展示廣告則全部由雅虎打理。
巴茲上月曾說,雅虎和微軟的協商「都是公司和公司之間的協商,也就是雙方私下協商,有什麼結果,大家自然會知道,而且在結果出爐前,我們都不會置評」。對於雙方復談的報導,微軟和雅虎迄今也都拒絕置評。
雅虎在2008年也曾經試圖與Google合作,但是後在美國政府介入並威脅要採取阻撓行動後,Google最後緊急叫停。根據業界最新統計,Google在搜尋市場仍然獨占鰲頭,占有率超過六成;雅虎的市占率約為21%,微軟則是8.5%。
書籤網站 挖掘藍海新事業
經濟李至和
2009/4/12
在web2.0風潮下,集合眾網友之力,提供眾多內容的書籤網站,已從國外延燒到台灣。包括集合各地美食資訊的愛評網iPeen、搜羅全台有用的促銷資訊的Digwow好康哇哇挖等,都是正在竄起的熱門書籤網站。
愛評網創站者之一的何吉弘,因參考網路流傳高評價燒烤店資訊前往用餐,但實際體驗後,發現與網路資訊差距甚大,而興起成立分享美食資訊與經驗的書籤網站。
從國外熱到台灣
Digwow執行長謝朋芳表示,成立Digwow網站的初衷與個人經驗有密切關係。她說:「曾經有失業、待業的經驗,沒有薪水就會想省錢過日子,我就上網找促銷、特賣、免費試用試吃等活動。」
Digwow網站開發營運顧問林琮偉表示,當初架站時,就學習全球最大書籤網站Digg精神,為表達對Digg的敬意,因此網站的名稱中也有個dig,同時也可代表挖好康的意思。
林琮偉在網路上發現不少好康訊息,因此發掘藍海事業。他說:「這些好康訊息分散各處,若將這些訊息集合起來,方便需要的人查詢,這就是架設Digwow網站的初衷。」
在Digwow網站中,有上萬條網友自行提供的省錢訊息,包括特賣會、免費試用、抽獎活動、折扣促銷等應有盡有。每天有2萬多名訪客,有些人是專程在此分享好康訊息,但有更多人想來這裡挖好康。
新服務愈來愈多
以愛評網為例,使用愛評網上網站找餐廳、看網友食記分享的上站人次,已從2007年的單日10萬次,到2008年11月的搜尋量,已激增至單日約20萬次以上,今年3月更達26萬次。顯示書籤網站只要有愈多有用的內容,就會群聚愈多人,形成良性循環。
愈來愈多業者加入書籤網站行列,如Yahoo、Pchome、udn聯合新聞網等,書籤網站也提供愈來愈多新服務,以增加網友黏著度。如Digwow推出好康行事曆、留言板等,這些服務可讓網友更能掌握各種好康訊息,提高網友回站率。
愛評網也在去年初調整在網站上發文、上傳圖片等獎勵機制,與Google合作後,更讓網友可依自己的喜好,製作屬於自己的美食地圖。這些差異化服務,目的就是讓網友願意一再上站,並透過累積分數的方式,讓網友更願意主動發文。
景氣差人氣反旺
書籤網站會隨著經濟脈動而有變化,景氣差更帶動人氣。林琮偉說:「去年9月金融風暴襲台,當時網站的流量可用爆增形容,最高紀錄單日流量超過3萬人,顯示有很多人想知道哪裡可以撿便宜。」
謝朋芳表示,今年發放消費券時,網站就湧入不少流量,都是想找與消費券有關的促銷或折價訊息,因此就設計消費券專區,讓網友更快尋找到消費券的促銷好康。
從愛評網的網友尋找美食資訊,可發現消費兩極化現象。今年搜尋100元以下價位的次數,就比去年減少7%,但是搜尋700元至1,200元價位的次數,則增加三倍。
2.5億美元 Google可能併Twitter
經濟編譯季晶晶
2009/4/4
網路巨擘Google公司傳出可能以超過2.5億美元的價格,併購最近爆紅的微型部落格Twitter,但業界認為買下不賺錢的Twitter不見得對Google有利。
與華盛頓郵報合作的科技網站TechCrunch引述消息來源報導,Google和Twitter已進入併購談判的「末期階段」。Google出價會低於社群網站Facebook數月前提議、但被否決的5億美元,支付方式則為現金或股票。
TechCrunch說,雖然Twitter的真正價值不明,但是「Twitter持有錀匙,可以進入網路的最佳即時資料庫和搜尋引擎,而Google甚至連門票都還沒有。」
不過,另有消息指出,兩家公司的併購談判可能尚在初步階段,而雙方正研究是否合作發展Google的即時搜尋引擎。
Twitter成立於2006年8月,允許使用者輸入不超過140個字元的簡訊互通有無,在短時間內人氣爆紅,但至目前為止還無法創造營收。
Twitter共同創辦人史東(Biz Stone)表示,Twitter持續聚焦在成長。這家總部在加州的公司號稱有600萬個使用者,去年成長率是驚人的900%。史東說,他會找到方法為這個成長快速的免費服務注入現金,可能包括向企業用戶的商務帳戶收取費用。
Twitter的用戶人數及多樣化的使用模式使其兼具平台及內容匯集功能,讓業界不敢小覷,幾次併購談判更使身價水漲船高。但業界觀察家指出,縱使Google併購Twitter有其意義,但現在的時機不對。
科技新聞網站ZDNet資深編輯迪亞茲指出,併購傳聞也許只是市場耳語,不過Twitter擁有龐大的真人、即時對話資料庫,可能令Google垂涎,只是Twitter才剛進入主流市場,還沒有找到持續獲利的模式,有可能變成致命的併購標的。他認為,Google不如只談即時搜尋引擎的合作事宜。
但如果併購成局,這將是Twitter創辦人繼五年前將建立網誌的Blogger公司賣給Google後,再度成功銷售自己的新創事業。
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