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公司新聞
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電支新勢力 藍新科技要IPO
公開資訊觀測站
2023/3/3
遊戲大廠智冠董事長王俊博昨(2)日透露,智冠旗下金融科技公司藍新科技近年來營運日益穩健,預計二年內陸續完成公發、興櫃等程序,並持續向股票初次上市(IPO)目標邁進。 國內第三方支付業者紅陽科技、綠界科技、藍新科技,在市場上有「支付紅綠藍」之稱。其中,綠界科技因規模最大,市占率最高,加上最先進入IPO階段,成為台股焦點。隨著藍新科技也將前進資本市場,為台灣第三方支付業界未來增加市場能見度及籌資擴大規模增添更多空間。 據悉,藍新科技目前已損益兩平,去年線上交易額700億元,今年目標達800億元,若加計線下交易額,今年線上、線下交易額目標將達千億元,並可顯著獲利,預計2023年上半年公開發行,兩年內完成IPO的目標。 目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「ezPay簡單付」在國內也頗受用戶青睞,近年來業績逐漸穩定。 智冠昨日舉辦春酒,王俊博親率各事業處一線主管亮相,並將今年營運主軸定調為「前進海外、躍向新程」,他指出,今年將強化集團海外布局,並以一站式服務前進海外落地應用,將市場與服務觸角擴大,力拚今年營運持續成長。 王俊博表示,智冠深耕遊戲產業多年,已建立成熟且全面的整合式服務,不僅是遊戲產業的一條龍布局,更一路延伸至網路行銷廣告、金融科技等不同的事業領域,透過三大事業群的完整布局,打造多角化的營運模式,深化對客戶及消費大眾的服務連結。 王俊博強調,面對全球化挑戰,公司接下來的目標,就是要以台灣的成功經驗扎根海外,這幾年東南亞網路服務需求成長快速,包含香港、馬來西亞及東南亞地區都是公司未來的重點開拓方向,要將集團旗下MyCard整合行銷、IP研發、代理營運、社群客服、金融支付、網路廣告、雲端服務等業務版圖推進海外,全力接軌國際市場。 至於智冠集團其他子公司方面,網龍今年將積極推動自研產品海外授權,拓展市場版圖,目前已有韓系與陸系遊戲商接洽,未來網龍將攜手合作夥伴搶攻全球遊戲商機。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
遊戲商拓展新藍海
公開資訊觀測站
2023/3/3
國內第三方支付由紅陽科技、綠界科技、藍新科技等業者三足鼎立,市場有「支付紅綠藍」之稱,三家業者背後大股東都源自遊戲界,分別為大宇資、歐買尬與智冠,隨著綠界去年率先IPO後,藍新也提出二年內IPO的目標,讓支付產業成為三家遊戲業者在本業之外的新戰場。 業界分析,主因來自第三方支付產業興起,其業務內容早已不是過往單純的代收代付,而是更複雜的電商金流串接以及金融科技服務,這方面紅陽、綠界、藍新都做得非常好,因此才能在競爭的市場中脫穎而出。 其中,遊戲營運商歐買尬目前持有綠界股票4,695張,持股比重31.68%。據了解,在台灣電商市場開始起步時,綠界早已嗅到此一商機,2016年積極投入所有資源耕耘,開始與國內大大小小的電商平台接洽,成功建立起第一道護城河。 紅陽科技則成立於1998年,同樣致力於第三方支付產業,前年老牌遊戲研發商大宇資看好其未來發展潛力,斥資1.37億元,取得55.16%股權,將其納入子公司,並取得控制權,未來雙方業務如何相輔相成,值得留意。 藍新科技方面,背後大股東為遊戲通路龍頭廠智冠,目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「NewebPay藍新金流」 、「ezAIO簡單收」在國內也頗受用戶青睞,而且在智冠集團支持下,藍新科技也成為繼綠界後,下一個走向IPO的第三方支付業者。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
智冠進擊 強攻暑假檔
公開資訊觀測站
2022/6/13
遊戲大廠智冠(5478)旗下子公司網龍、遊戲新幹線近期分別推出新遊戲以及遊戲改版,提前卡位暑假遊戲商機,同時也積極擴大子公司藍新科技的代收代付業務,力拚集團營收擴大。 網龍推出自研手遊《天子傳奇S》,目前正舉辦各式豐富活動,並持續進行內容更新;另一遊戲《吞食天地M》中國大陸版迎接上市一周年,預估6月周年慶典活動開跑,免費送限定武將、虛寶好禮及多項優惠回饋。 遊戲新幹線方面,與宇峻奧汀聯合發行手遊《三國群英傳M》為期兩個月的年度活動「軍團爭霸賽」,6月逐周展開列強晉級賽程,透過國戰競技及賽事直播、競猜等互動,促進玩家參與熱絡。 金流業務部分,藍新科技線上代收付業務5月受惠於母親節及端午送禮需求帶動,加上6月各家合作電商亦推出618購物節活動,挹注近期營運增溫。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
第三方支付金流 金管會要查
公開資訊觀測站
2022/4/14
第三方支付實質交易金流,金管會要查了。立法院財委會昨(13)日通過臨時動議,要求金管會對第三方支付交易金流訂查核方式、及對潛在符合電支業者資格者,須會同經濟部研議具體提高監理強度的辦法。金管會允諾對上述兩大事項,將在兩個月內提出書面報告。 據金管會初步掌握,目前共有三家第三方支付業者代收付款日均餘額超過10億元,一家接近10億元,但都尚未達到法規需要申請電支執照的20億元。 不過業者說,目前第三方支付代收付款量大者,包括綠界科技(EC Pay)、藍新科技、LINE Pay、支付連(PChomePay),這些都有可能成為未來潛在符合得申請電支執照的業者。 銀行局長莊琇媛說,因有些第三方支付業者規模小,初步會找第三方支付業的保管銀行做查核,且查核數字是一年平均日餘額,會在每年年初去看前一年數字是否有符合需申請電支執照的門檻。 因應網購交易量增加,金管會在去年6月修改法規,將申請電支執照的門檻,從保管代收付款日均餘額10億元、拉高到20億元。 此舉卻引民團質疑,金管會是對蝦皮支付放水,財委會立委沈發惠也說,蝦皮購物的金流本來是蝦皮支付承做,但8月蝦皮支付申請電支執照未果、轉由樂購蝦皮接手後,幾乎同時,金管會就拉高申請資格門檻。 金管會主委黃天牧則說,修法拉高門檻有兩大原因,一、很多第三方支付業者並不想受金管會監管,二、第三方支付業務比較不複雜,他說,若維持10億元,那可能多數第三方支付業者都要來申請電支執照了。 他說,修法「絕非因人設事」決策時間點跟廢止蝦皮的電支業務許可,是不同時間點,把兩件事綁在一起是穿鑿附會。 他也說,很多年輕人透過蝦皮網購,擔心影響民眾權益下,除蝦皮暫時轉洽樂購蝦皮接手,也請樂購蝦皮考慮洽一家經營電支的銀行來承做。 銀行局長莊琇媛也說,根據時間序列,蝦皮支付是在2019年代收付日均餘額達31億元、隔年來申請電支執照、並在2020年底金管會准了營業許可,但隨後因經濟部審增資案沒過,在2021年8月廢止。 但早在廢止蝦皮執照之前,2021年4月就邀經濟部和多家第三方支付業者開會拉高申請執照門檻,她說,當時蝦皮支付並沒有參加,「因為2020年底已准他電支營業許可了,門檻多少對蝦皮也沒有意義」。 莊琇媛說,當時廢止蝦皮營業許可後,因需要讓消費者持續有支付管道,因此蝦皮集團從內部找了樂購,當時金管會也提醒蝦皮,須找一個可以處理金流、可長可久的機構,樂購也正洽銀行中。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
支付紅綠藍 遊戲業新戰場
公開資訊觀測站
2022/2/17
國內第三方支付由紅陽科技、綠界科技、藍新科技等三家業者三足鼎立,在市場上有「支付紅綠藍」之稱,巧合的是,其背後大股東都源自遊戲界,分別為大宇資、歐買尬與智冠,也讓第三方支付成為三家遊戲業者在本業之外的新戰場。其中,綠界因規模最大,市占率最高,加上最先進入IPO階段,成為台股焦點。 綠界成立於1996年,為台灣最早成立金融科技服務公司,歷經多年客戶耕耘以及市場布局策略,去年每股純益21.42元,創新高,讓許多人相當疑問,為何過往被視為低毛利率的代收代付產業,竟有如此高獲利表現。 業界人士分析,主要原因來自第三方支付產業興起,其業務內容早已不是過往單純的代收代付,而是更複雜的電商金流串接以及金融科技服務,而這方面綠界做得非常好,因此繳出亮眼成績單,成功打破市場刻板印象。 遊戲營運商歐買尬目前持有綠界4,695張股票,持股比重31.68%。據了解,在台灣電商市場開始起步時,綠界早已嗅到此一商機,2016年積極投入所有資源耕耘,開始與國內大大小小的電商平台接洽,成功建立起第一道護城河。 歷經多年努力,綠界合作的電商平台從數十家,一路擴大至數百、數千家,至今已達31萬家,營運規模自此快速擴大。此外,隨著個人電商蓬勃發展,消費爭議愈來愈多,因此綠界科技開始為銀行篩選客戶,解決銀行端的困擾,讓綠界科技與銀行的合作關係更加密切,順利建立第二道護城河。 紅陽科技則成立於1998年,同樣致力於第三方支付產業,去年度老牌遊戲研發商大宇資看好其未來發展潛力,斥資1.37億元,取得55.16%股權,將其納入子公司,並取得控制權,未來雙方業務如何相輔相成,值得留意。 藍新科技背後大股東為遊戲通路龍頭廠智冠,目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「ezPay簡單付」在國內也頗受用戶青睞,近年來業績逐漸穩定,由於智冠集團資源豐沛,藍新科技也被視為繼綠界後,下一個走向IPO的第三方支付業者。<摘錄經濟-◎必◎富◎網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
智冠雙管齊下 營運猛攻
公開資訊觀測站
2021/8/19
遊戲廠商智冠(5478)18日舉辦線上法說會,財管中心總經理鍾興博表示,展望下半年營運,中華網龍(3083)將有一款手遊於第四季推出,而旗下IP授權的新手遊《天地劫》近期在台港澳推出,最快9月將有望有分成金進帳,下半年在新遊戲推出、IP授權分成雙管齊帶動下,營運動能將有望逐季成長,樂看下半年營運表現。 智冠第二季歸屬於本公司業主之稅後淨利2.42億元,季增27%、年減1.56%,單季每股盈餘(EPS)1.99元。上半年歸屬於本公司業主之稅後淨利4.33億元,年減13.3%,每股盈餘3.57元。7月營收達5.21億元,月減27%、年減8%。鍾興博表示,去年上半年受到《三國群英傳M》以及《古劍奇譚》推出,基期較高,加上今年上半年無遊戲新作推出,營運動能較為趨緩。 但展望下半年營運,近期由智冠IP授權、由紫龍遊戲開發的手遊《天地劫》日前正式在台港澳推出,上線首日登上AppStore、GooglePlay雙平台下載榜第一名,預期最快9月份智冠就可以享有分成金收入。 《天地劫》今年第一季在中國推出,獲得亮眼成績,5月起已有分成金收入挹注,單月貢獻約5,000萬元,《天地劫》將在中國市場持續營運,加上台港澳近期推出,預期這一部分的IP授權分成金,將會是智冠下半年營運主要動能之一。 另外,中華網龍目前正積極開發兩款遊戲,一是玄幻仙俠MMORPG手遊《天子傳奇M》,該遊戲以香港知名漫畫家黃玉郎筆下同名作品IP為基礎,線上遊戲推出至今已屆10年,仍在穩定經營中,累積400~500萬會員,35萬人同時上線成績,而除了華文地區以外,在泰國、印尼、日本、馬來西亞等地也都相當受到玩家歡迎。 另一款則是改編自知名黃易小說IP的MMORPG手遊《尋秦記》。鍾興博表示,預計其中一款將會在今年第四季推出,另一款將落在2022年,新手遊推出後若市場反應不錯,也將會是智冠第四季營運主要動能。 在金融科技部分,鍾興博則表示,目前積極佈局線上線下的支付,包括線上代收代付的「藍新金流」、體商店多元收款的「ezAIO簡單收」及電子錢包「ezPay簡單付」。智冠去年整體金流總交易處理規模達530億元,今年上半年已達300億元,預期全年金流規模將較去年成長。<摘錄工商-◎必◎富◎網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
綠界科技總經理黃華勇:愈來愈多中小企業走入線上 支付業黃金時
公開資訊觀測站
2021/3/8
綠界科技總經理黃華勇:愈來愈多中小企業走入線上支付業黃金時代來臨 去年疫情爆發後,「數位轉型」不再只是選擇,而是企業不得不面對的挑戰,金流作為其中重要樞紐,綠界科技站上趨勢浪頭順勢成長,在國內一年約2,400億元的電商交易總額中,拿下約25%市占率。不但穩居第三方支付龍頭,總經理黃華勇在接受本報專訪時更指出,接下來將有更多中小型企業走入線上,國內支付產業的黃金年代已然到來。 綠界科技總經理黃華勇表示,新冠疫情爆發,加速了數位化,也帶給綠界科技難得的機會,每月新增註冊量激增到6,000家,為綠界科技帶來可觀的平台交易額(GMV)收入,但相比過去第三方支付扮演保障消費者的作用,他看見現在中小型企業更倚賴綠界科技作為第三方支付公司,提供超商與收單行的金流系統串接服務,接下來綠界也樂意在中小型企業數位轉型的最後一哩路上,扮演重要的串接角色。 提供第三方支付串起金流 第三方支付服務因應網路購物興起,最早消費者企望有具實力及信用保障的獨立機構在買賣雙方間建立平台,實現監管和保障的作用,而綠界科技就在這樣的背景下在1996年應運而生,成為國內第三方支付業者中,最早成立的金融科技服務公司。 之後台灣支付產業經歷「綠、藍、紅」三國鼎立的時代,其中各自指向綠界、藍新及紅陽三家公司,但在綠界科技2011年併入歐買尬集團後,透過集團資源逐漸拉大與競爭對手間的距離。現在能跟綠界科技相提並論的是各龍頭平台,以交易規模觀察,綠界科技去年平台交易額(GMV)約605億元,上有C2C業者蝦皮購物作為目標,下有B2B2C業者MOMO購物從後追趕。 若將綠界科技、蝦皮購物與MOMO購物等國內三強相加,已占去目前市場六、七成比重,顯見國內第三方支付市場大者恆大的趨勢。如果純以第三方支付市場來看,綠界科技在中小型電商的市占率更高達七、八成,且在疫情爆發後,每個月新增客戶數平均增長6,000多家,目前整體服務家數規模已近25萬家。 黃華勇表示,台灣的經濟以中小企業為主體,經濟部中小企業處公布的《2020年中小企業白皮書》更表明,中小企業占全體企業比重高達97.65%。綠界科技將中小型電商作為主戰場,並以「電商軍火庫」自居。在數位轉型的「最後一哩路」裡,缺乏能量與超商或收單行建立體系的中小企業,往往更需仰賴綠界科技的協助。 但相比過去保障消費者的作用,現在中小型企業更倚賴綠界科技作為第三方公司,提供超商與收單行的金流系統串接服務。 黃華勇認為,相比GMV規模,公司更關注客戶規模、營收貢獻值及客戶續約率三個面向,黃華勇以「陽春麵」做比喻,綠界科技提供金流、物流、電子發票,三項業務占整體營收近八成,其中金流就好比陽春麵,是任何業者都需要的,但物流或電子發票就像其餘小菜,三箭齊發是公司未來最大目標。 致力在地化不怕國際競爭 綠界科技即便是在地經營,但在開店平台的結盟方面卻是相當全球化,合作對象中有包括美加最大的Shopify、香港Shopline、meepShop、韓國I'MWEB、新加坡Oddle、以色列WIX、馬來西亞EasyStore及多家本地業者合計高達二十多家,每月合作夥伴都推薦相當多的金流客戶給綠界科技,並一同提供資源經營,共同創未來。 然而數位金融比一般產業更沒有屬地性,國際競爭者對國內這塊市場大餅也虎視眈眈。黃華勇認為,對內並沒什麼好擔心,若有業者想要投入市場,首先要面對的是金融科技的先天門檻,意味該公司需同時具備金融與科技背景,雙生型態才可能在產業間找到立足的空間。 此外,想超越綠界科技還要面對兩大難題,一是錢、二是時間。黃華勇表示,「錢有辦法解決,時間卻不行」,如果想跟四大超商簽約、串接系統,很可能就要耗費一兩年的時間,遑論十幾家的收單行,高牆建立起來後,要被推翻難度很高。 面對國際大鯨魚來襲,黃華勇則以大海跟小水池做相比,認為國內外業者不是能力差,而是市場規模不夠大,加上支付市場其實是個封閉且不對等的環境,大陸的支付業者可在台灣合法落地,國內支付業者卻無法獲准至對岸運營;美國的PayPal或東南亞業者早期也未經核准,在本地遊戲或民宿產業進行業務開發,直到近期才被制止或限制性使用。 黃華勇表示,要穩住市場,「在地化」是終極武器,包括超商取貨、資安聯防、稅務顧問等方式。台灣刷卡及貨到付款比率高達六、七成,超商取貨更是台灣獨有的物流樣態,綠界科技是國內少數與四大超商都簽約的業者,能提供多種收款模式配合各類型賣家;另配有24小時的專人客服,即時解決業者問題,以此建立口碑。 走往Offline端尋求新挑戰 黃華勇2017年接任綠界科技業務副總一職時,正是公司由盈轉虧的一年。黃華勇解釋,第三方支付是個合併體,相比銀行固守刷卡機、超商缺乏信用卡機制等,綠界科技除整合全方位(AIO)金流代收業務外,也提供物流、電子發票等服務,建立一套完整系統,成為「Allinone」的金流百貨。 自2017年起,綠界科技不僅在營收規模上每年維持雙位數成長外,獲利也一年比一年亮眼,2019年首度突破1億元大關,去年稅後盈餘更繳出1.82億元成績。 面對營收與獲利的高速成長,黃華勇並不因此自滿,他表示為提防市場邁入高原期的一天,公司將積極發展Offline(線下)端,譬如每年約3.2兆元的信用卡市場,透過與銀行業者互補合作,提供多元型的刷卡機,完成線上線下緊密串連,預計下半就有機會實現。<摘錄工商-◎必◎富◎網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
子公司雙利多 智冠股價6年新高
公開資訊觀測站
2020/7/7
暑假遊戲業傳統旺季來臨,不少遊戲廠商也將推出重量級大作,智冠(5478)旗下子公司藍新科技旗下《ezPay簡單付》結合母公司遊戲點數資源搶三倍券商機,且旗下子公司中華網龍(3083)近日啟動萬人封測,遊戲推出腳步近,雙利多帶動下半年展望樂觀,帶動6日股價開盤沒多久直奔漲停鎖死,收盤價128元,寫六年來新高。 振興券近期上路,《ezPay簡單付》聯手母公司智冠的遊戲點數資源,消費者選擇綁定後即可獲得MyCard會員點數,要讓用戶除了可以用振興券以外,還能同時免費玩遊戲。此外,智冠也啟動與多家使用《ezAIO簡單收》多元收款服務的品牌門市,洽談通路優惠活動,引導玩家至實體通路門市進行消費,是完整的O2O虛實整合應用。 除了振興券商機以外,智冠子公司中華網龍近日為旗下即將推出的遊戲《黃易群俠傳M》啟動萬人封測,並邀請金鐘影帝「藍正龍」擔任遊戲代言人,以嶄新樣貌詮釋穿越時空的經典人物「項少龍」。該遊戲為網龍下半年重點作品,預期推出後,將有望為網龍營收、獲利帶來強勁動能。 《黃易群俠傳》是網龍過去累積的知名IP,線上遊戲《黃易群俠傳Online》2006年推出時,上線第一個月營收貢獻約7,000萬元,次月貢獻更達8,000萬元。推出一年之後營收仍有遊戲剛上線時一半的力道,顯見IP威力驚人。 網龍近年來,持續採用將過往IP改作手機遊戲的策略,2018年推出的《吞食天地M》即帶動全年公司由虧轉盈,其餘知名IP還有《戀愛盒子》、《天子傳奇》、《中華英雄》、《尋秦記》等。網龍預計將每年推出一款大型手機遊戲,2021年~2027年間,預期將陸續推出《中華英雄M》、《天子傳奇M》、《大唐雙龍傳M》等作品,未來動能無虞。<摘錄工商-必富網小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
智冠搶振興券商機 集團總動員
公開資訊觀測站
2020/6/30
振興三倍券即將上路,7月1日啟動綁定行動支付。智冠(5478)子 公司藍新科技旗下《ezPay簡單付》也宣布加入行動支付使用行列, 同時與母公司智冠聯手,推出鎖定玩家族群的回饋方案,消費者只要 選擇振興券綁定《ezPay簡單付》消費,就能獲得MyCard會員點數, 期望透過整合集團資源,搶攻振興券商機。 智冠簡單行動支付公司總經理鍾興博表示,因應振興券上路,團隊 發揮異業結合創意,推出《ezPay簡單付》「炎炎夏日Fun心玩,MyC ard遊戲玩家專屬回饋方案」。他解釋,有別於市面上大多數的回饋 內容,這次整合集團資源,不但兼顧帶動振興三倍券回饋消費市場, 又可以讓消費者同時免費玩遊戲。 同時,智冠也啟動與多家使用《ezAIO簡單收》多元收款服務的品 牌門市,洽談通路優惠活動,引導遊戲玩家至實體通路門市進行消費 ,是完整的O2O虛實整合應用。 鍾興博進一步表示,《ezAIO簡單收》多元收款服務,目前也已經 陸續推廣於實體通路門市,導入的商店種類涵蓋電信、通訊、3C、文 具書店、生活美妝、美甲美睫、機車行、地區性零售店、飯店民宿、 餐飲門市、運動門市以及夜市商圈等。 ezPay會員只要登入APP,即可於合作商店專區看到完整店家列表, 並結合手機地圖進行導航至商店。7月1日起,APP內也將上架振興券 專區,讓消費者便於綁定振興券,查詢專屬回饋活動、累積消費金額 等訊息。 《ezPay簡單付》表示,這次從7月15日~12月31日振興券活動期間 ,使用《ezPay簡單付》電子錢包APP並完成登錄綁定,累計消費達3 ,000元,除了可領回政府發放的現金回饋2,000元,《ezPay簡單付》 將限量送出滿額回饋「200元MyCard會員點數」以及新註冊用戶再贈 回饋「300元MyCard會員點數」,加碼總價值最高可達「500元MyCar d會員點數」。鍾興博表示,期望在本次振興券計畫的帶動下,將可 以讓更多消費者體驗到行動支付多元應用的便利性。<摘錄工商>
推《三國群英傳M》手遊 智冠、宇峻聯手搶寒假商機
公開資訊觀測站
2020/1/20
智冠(5478)集團子公司遊戲新幹線與宇峻奧汀(3546),聯合發行經典三國IP遊戲《三國群英傳Online》復刻打造的手機遊戲《三國群英傳M》,已陸續完成玩家見面會與刪檔封測。法人表示,手遊市場復刻懷舊經典IP正熱,該作品承襲近15年的端遊內容高度還原至手機,封測期間在遊戲論壇上熱度不錯,預期最快在第一季正式上線,可望搶一波寒假商機,為營運增添動能。 宇峻12月營收1.22億元,月增58.8%、年增60.5%,為遊戲廠商中12月營收成長最明顯的業者,同時受惠於積極投入IP合作項目、IP策略奏效,宇峻2019年營收達11.47億元,年增1.22%,創下歷年新高。 法人指出,該公司2018年受到中國政府凍結遊戲版號影響,整體營運略顯停滯,但隨著2019上半年成功取得遊戲版號,第三季起營運已恢復正成長。看好宇峻過去與中國開發商及代理商,具有良好合作關係,加上中國政府上嚴格審查將促使小廠淡出、大廠恆大,宇峻未來在IP授權、遊戲授權表現值得期待。 展望2020年,宇峻看好幾項亮點,包括自製遊戲如手遊《三國群英傳M》、《七大罪》與單機遊戲《三國群英傳8》等大作將陸續推出。海外市場方面,《御劍神州》、《曉之軌跡M》將陸續進入韓國市場、《七大罪》除了台灣也會推廣到港澳、日本。《三國群英傳M》也計畫發行至中國,歐美,東南亞等海外8個地區。宇峻表示,IP授權2020年將展現新成果、海外市場拓展也增添不少動能,長線佈局未來將再創佳績。 智冠12月營收4.78億元,2019年營收為57.34億元,年增3.88%。智冠表示,農曆新年即將到來,智冠集團MyCard眾多合作遊戲春節活動陸續開跑,子公司多款遊戲新作也將參展「2020台北國際電玩展」,包含中華網龍MMORPG手遊《黃易M》、遊戲新幹線與宇峻奧汀聯合展出的策略國戰手遊《三國群英傳M》以及遊戲新幹線最新代理的3D仙俠線上遊戲《古劍奇譚網路版》,都將有望為營運增添柴火。 網路行銷媒體子公司一帆數位除積極拓展數位媒體業務,也發表最新研發的數位廣告技術平台「AdHero」,結合數據科學、AI技術、創意分析與資訊安全,以四大核心應用有效解決行銷痛點,協助合作夥伴提升廣告行銷成效。 金融科技事業群藍新集團2019年線上代收代付業務持續成長突破,2020年更要全力衝刺實體通路布局,重點聚焦針對線下門市開發的《ezAIO簡單收》智慧支付多元收款整合平台,為全台實體商店快速導入多元收款能力,並同步推廣《ezPay簡單付》電子錢包,擴展行動支付使用場景,讓大眾體驗行動支付的便利性。<摘錄工商>
智冠全年EPS衝4.75元
公開資訊觀測站
2019/8/23
遊戲營運商智冠(5478)今年因本業遊戲通路穩健,加上子公司陸續轉虧為盈,上半年獲利表現亮眼。法人指出,預估智冠今年全年每股純益上看4.75元,較去年的3.7元成長。 智冠為國內老牌遊戲通路商,旗下MyCard遊戲通路市占高達六成以上,近年受到子公司網龍虧損拖累,致使獲利表現較不突出,網龍去年營運好轉,今年上半年開始賺錢,帶動智冠獲利表現向上。 法人表示,MyCard及端遊營運事業體衰退情況均已落底,加上網龍近年積極研發,加強對於手遊介面、玩法與營運的相關經驗,營運轉佳。此外,金流服務及數位行銷事業隨著營收規模提升,獲利持續好轉,預料智冠今年整體營收約58.4億元,明年將達68.3億元。 智冠在2012年以前股利配發率均為70%至80%,近年受子公司開拓新業務虧損較高影響,下滑至60%,在子公司營運漸上軌道後,未來配發率將回升至早期的水準,有助公司評價提升。 法人強調,智冠所屬的業務較不受美中貿易戰影響,而手機遊戲市場每年都不斷擴大,智冠所涵蓋的業務範圍較廣,業績表現有望隨著遊戲產業成長而走強。 智冠第2季營收13.61億元,季減9.1%,年增20.1%;稅後純益1.3億元,季減23.2%,每股純益1.06元,創六年來同期新高;上半年稅後純益2.99億元,每股純益2.45元。 目前智冠集團聚焦遊戲通路、營運、研發、行銷、美術代工及金流事業等領域,今年以來都有收穫;其中,智冠負責遊戲通路,子公司遊戲新幹線負責營運,網龍致力遊戲開發,智凡迪以行銷為主,智樂堂是美術代工,藍新科技提供金流服務。<摘錄經濟>
精誠 取得藍新3成股權
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2019/6/4
資訊服務業者精誠資訊(6214)3日宣布,取得高階伺服器系統整合服務商藍新資訊30%股權及一席董事,未來雙方將就產品、人力、技術及客戶服務等領域密切合作,協力提供客戶數位轉型所需的完整系統維運服務,有望為精誠資訊拓展營運觸角。 精誠近年來積極併購,以擴大觸角,如去年投資敦新科技取得30%股權,以及併購鼎盛資科,期望藉此發揮生態圈整合能力,掌握兩岸雲服務市場爆發性成長商機創造成長。精誠今年第一季營收達49.4億元,較去年同期增加19.22%,寫下歷年同期新高,單季每股稅後盈餘為1.56元。 藍新資訊自2000年就開始把重點放在UNIX平台主機的技術整合,是國內少數具備UNIX設備與技術的專業服務廠商,目前全公司員工約100名。2014年,藍新資訊為政府機構、金融業、服務業以及製造業提供系統整合服務,包含IT機房建置與維運、軟硬體系統整合服務、儲存備份備援解決方案、虛擬化及雲端等數位化解決方案,是國內少數能橫跨UNIX/Windows/虛擬平台整合能力的資訊廠商,其所服務的大型客戶包含群創光電、行政院主計總處、金管會等。 精誠表示,這次取得藍新資訊股權,未來雙方將從設備建置、網路與儲存、資安,到高階伺服器及虛擬雲端資料中心建置解決方案,整合彼此資源與專長,以提供企業客戶一站式的服務,滿足客戶在伺服器、雲端、網路、資訊安全等多元產品服務與維運的需求,對雙方現有客戶來說,除了可提供更強大的資服後盾以外,也將是爭取新客戶的一大優勢。 隨著企業數位轉型需求遽增,無論是過去企業採用的傳統資訊架構,或是近年來盛行的混合雲架構,勢必需要調整才能導入創新技術應用,以創造更好的營運績效與服務品質。<摘錄工商>
精誠入股藍新 獲一席董事
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2019/6/4
資訊服務業領導廠精誠資訊(6214)昨(3)日宣布,斥資近9,000萬元,取得高階伺服器系統整合服務商藍新資訊30%股權及一席董事,雙方將就產品、人力、技術及客戶服務等領域密切合作,提供客戶數位轉型所需的完整系統維運服務,從設備建置、網路與儲存、資安,到高階伺服器及虛擬雲端資料中心建置解決方案。 精誠表示,藍新資訊有100多位員工,自2000年起致力於UNIX平台主機的技術整合,是國內少數具備UNIX設備與技術的專業服務廠商;2014年開始為政府機構、金融業、服務業及製造業提供系統整合服務,包含IT機房建置與維運、軟硬體系統整合服務、儲存備份備援解決方案、虛擬化及雲端等數位化解決方案,是國內少數能橫跨UNIX╱Windows╱虛擬平台整合能力的資訊廠商,服務的大型客戶包含群創、行政院主計總處及金管會等。 精誠指出,藍新資訊擁有維運高階伺服器的技術能力,也積極發展雲平台規畫、建置與維運,並結合原廠產品及解決方案,為企業客戶提供完整的教育訓練。 <摘錄經濟>
智冠攜全聯 攻支付商機
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2019/5/31
遊戲通路商智冠(5478)發言人鍾興博指出,公司旗下威肯金融科技將與國內超市龍頭廠全聯合作,未來威肯將提供多合一POS機給全聯,讓消費者能在全聯使用各種行動支付。 據了解,智冠集團與全聯已確定合作,最快本季就會在全聯各門市裝機。威肯金融科技提供POS機,智冠另一子公司藍新科技則負責金流系統支援,共同全面搶攻行動支付商機。 智冠近年來積極耕耘金流業務版圖,先前已併入藍新科技,同步發展代收代付、第三方支付、線下金流服務等業務,如今獲得全聯連鎖超市訂單,有助該業務今年轉盈,減輕集團包袱,成為集團未來的小金雞。 法人認為,全聯目前在台共有900多家,年營收破千億元,通路規模龐大,確實有助智冠擴張金流業務版圖,未來也可能會有更多超市採用多合一POS機,屆時智冠的市占率會快速擴大,有助業務發展。 此外,智冠因從遊戲起家,旗下擁有百萬會員可導入流量,而藍新科技則有專業的雲端金流系統處理解決方案,因此具備最重要的技術以及集團資源,是獲得全聯青睞的主因。 <摘錄經濟>
金融科技、遊戲雙管齊下 智冠 首季營運表現亮眼
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2019/5/14
遊戲營運商智冠(5478)近幾年,集團旗下兩大主要轉投資中華網龍、金融科技事業群因面臨產品轉型以及新事業投資期,導致產生大幅虧損。不過,去年該兩大事業體營運見到好轉,網龍藉由端遊移植手遊、支付子公司與藍新科技策略合併,經營效益也持續成長。 智冠旗下中華網龍在《吞食天地M》穩定貢獻下連續兩季轉盈,今年第一季獲利達3,783萬元,另金融科技事業群逐步縮小虧損幅度,第一季虧損已降至584萬元,智冠認損294萬元,帶領智冠集團第一季獲利表現亮眼。第一季營收14.98億元,較去年同期增長20.5%,稅後淨利1.69億元,年增28.78%,每股盈餘1.39元,表現也較去年同期的1.03元來得亮眼。 展望第二季,智冠指出,數位遊戲事業群部分,中華網龍自製研發、主打戀愛交友的女性向手機遊戲《戀愛盒子M》即將於本(5)月16日推出。該遊戲因擁有IP撐腰、加上過去端遊時代的玩家支持,有望為中華網龍第二季營運添柴。《吞食天地M》也將與東南亞遊戲大廠ASIASOFT授權合作,月即將在泰國雙平台推出,有望為智冠帶來海外市場的營收貢獻。 除了《戀愛盒子M》之外,網龍還規畫下半年將推出大型多人團戰養成的3D手遊《黃易群俠傳M》,該遊戲的端遊版則2006年推出,會員數達500萬人,也是當年推升網龍營收突破億元大關的重要角色。 而在金融科技事業發展上,智冠表示,去年與藍新科技整併效益在第一季持續發酵,不僅線上支付已站穩一年400億元的交易量,亦大幅改善虧損狀況,未來成長可期。 另外,另一項重點服務「ezAIO簡單收」智慧支付平台也將在今年上線,除了為實體商店業者建置可支援市面上多數支付方式的整合式刷卡設備以外,也可同步提供雲端帳務管理平台與端末設備管理系統,以一站式解決方案大舉開通線下門市通路,並雙軌擴展《ezPay簡單付》電子錢包的行動支付消費應用。智冠表示,期望繼線上支付業務以外,今年也能一舉攻下規模更大的線下支付市場。<摘錄工商>
智冠積極籌備新賽事 搶食電競大餅
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2019/5/7
遊戲廠商智冠(5478)跨入電競領域,今年積極舉辦電競賽事,智冠指出,旗下《MCL台港澳網咖電競聯賽》最新開啟的「鬥陣特攻死鬥之王」社群網咖賽,聚集台港澳近千名玩家參賽,日前已經選出總冠軍,目前正在積極籌備第二輪賽事,相關賽事的訊息也將於近期公布。 電競在全世界掀起熱潮,市調機構Newzoo統計,預計到2020年,全球電競市場規模將突破15億美元,觀眾有望達5.89億人。而在台灣,台灣每月有500萬台桌上型電腦或行動裝置連上Twitch觀看電競直播,全球觀賞流量台灣排名第五,台灣人瘋電競的程度可見一斑。正因為商機龐大,吸引不少台灣遊戲公司跨足電競,以自辦賽事或取得轉播權的方式,來分食這塊利潤豐厚的大餅。 智冠自從去年中開始插旗電競領域,與全球擁有超過2,000萬玩家的《絕地求生》開發商PUBG簽訂PC版經銷合約,成為《絕地求生》全台正式授權通路經銷商。去年暑假,智冠則是聯合台港澳300家網咖,打造大型電子競技賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,吸引台港澳玩家踴躍報名,傾全力在電競市場插旗。 今年第一季至今,智冠除了將電競賽事搬到台北國際電玩展,遊戲內容涵蓋多款超人氣的線上遊戲,以《爐石戰記》、《鬥陣特攻》、《決勝時刻:黑色行動4》、《競速空間:賽車體驗》為比賽項目。今年三月,智冠旗下「第五人格xMCL城市狂歡派對盃」完賽,4月再推出「鬥陣特攻死鬥之王」社群網咖賽,召集台港澳電競好手挑戰。 智冠集團第一季營收14.96億元,較去年同期增加19.82%。展望第二季營運,智冠指出,子公司中華網龍自製研發、以15年經典IP回歸的《戀愛盒子M》手遊新作即將推出,該遊戲擁有許多忠實玩家,預期將帶來不錯成績。另一款手機遊戲《吞食天地M》也將展開東南亞地區封測,拓展海外市場版圖。 此外,金融事業群的部分,智冠子公司藍新科技近期攜手台新銀行開辦網路商店信用卡外幣收單服務(DCC),降低匯率變動與交易風險,瞄準外國消費者網購商機,協助電商業者拓展全球客源。而「智慧支付平台系統」則將進軍線下實體通路,以整合電子支付、行動支付、電子票證、信用卡等多元支付的服務優勢,並聯合導入《ezPay簡單付》電子錢包,加速布點全台商店門市,期望擴大營運,為業績交出好成績。<摘錄工商>
網路外幣收單 台新銀首推
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2019/3/29
台新銀行28日表示,與代收代付服務平台領導品牌「藍新科技」強強合作,率國銀之先開辦台灣網路購物外幣收單服務。台新銀行支付金融處副總經理黃天麟表示,消費者選擇此項平台,可以有超過40種貨幣的豐富轉換標的,更能帶給臺灣商家拓展全球客源的好機會。 「收單服務」是銀行、消費者和店家之間的金流通路,愈是沒有技術阻礙,像幣別匯率問題,或是愈能減少人為的鍵入錯誤等,都能有效提升此項金流的效率。國內銀行機構近年來逐步建立「銀聯卡網路收單」、「ApplePay行動支付」的服務。 黃天麟說,台新銀行自2012年起即開始提供線下外幣收單服務,迄今合作商戶數已逾萬家,是目前國內收單「商店戶數」排名第一的銀行,在既有優勢下,展開協助國內電子支付及代收付平台業者建構金流服務,此次與藍新科技合作開發的創新線上服務,就是最佳實例。 藍新科技技術強項在於金流收付多元服務,旗下的「藍新金流」與台新銀行首度針對外幣收單作業進行合作,黃天麟表示,主要是藍新金流專注經營線上商店收款,並且為多家大型電商提供金流服務,藉由與藍新科技合作,有需求的線上商店可透過藍新金流服務平台提出申請。 一般店家與銀行機構的線下外幣收單服務,諸如新光三越、昇恆昌、寒舍酒店、漢來國際飯店及王品集團等均有提供,此次台新銀行開通外幣收單金流服務,估計最快在兩個工作天內,即可為店家開通,優化消費者付款體驗。黃天麟強調,未來將布局更多網路商戶,同時整合各種支付應用技術,為商戶創造更多的商機。<摘錄工商>
智冠強攻電子支付
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2019/3/25
遊戲通路龍頭智冠(5478)日前公布去年每股純益3.7元,為近四年最佳,董事長王俊博指出,今年旗下子公司持續努力衝刺業績,其中,電子支付業務目標交易額年增四成以上、達500億元,力拚損益兩平。 據悉,智冠旗下藍新科技、簡單行動支付正全力衝刺代收代付與電子支付等雙核心業務,除持續擴大既有代收付業務規模,近期也將推出重點服務「智慧支付平台系統」,整合電子支付、行動支付、電子票證、信用卡等多元支付,並積極導入《ezPay簡單付》電子錢包,全面開啟線下合作通路,搶攻行動支付使用率,推升市場經濟規模與會員成長。 王俊博表示,去年旗下電子支付業務交易額約350億元,今年目標衝上500億元,力拚損益兩平,市占率也將進一步擴大。 雖然該業務利潤並不高,但有助於提升國內電子支付普及率,並且成為未來穩定的獲利業務。 智冠為國內老牌遊戲商,本業為遊戲通路,市占率約六至七成,旗下子公司網龍負責遊戲研發,遊戲新幹線負責遊戲營運、智凡迪負責行銷業務;王俊博表示,今年獲利能否再創佳績,端看網龍的新作成績表現,目前公司持樂觀態度。 智冠去年營收55.52億元,年減64.6%;稅後純益4.61億元,年增10.5%,每股純益3.7元。 其中,去年第4季營收17.42億元,季增21.4%,年減53.2%;稅後純益2.14億元,季增228.8%、年增304%,每股純益1.73元。<摘錄經濟>
衝刺遊戲、金流事業 智冠 去年獲利創四年新高
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2019/3/22
遊戲大廠智冠(5478)21日召開董事會通過去年財報,全年營收55.52億元,稅後淨利4.61億元,獲利年增10.48%,寫四年來新高。展望今年營運,智冠表示,旗下遊戲、金流將持續衝刺,有望為營運帶來強勁挹注。 智冠董事會21日也通過,將發放現金股利2.2元,以21日收盤價72元計算,殖利率為3.05%。智冠表示,2018年起因適用IFRS第15號公報,旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列,如還原總額法認列,則2018年全年營收為159.12億元。 智冠指出,去年獲利成長主因除了MyCard及網路行銷事業穩健成長,子公司中華網龍聚焦經典端遊移植手遊策略,9月推出手遊《吞食天地M》獲得玩家青睞,單季營收貢獻強勁,成功終結連續五年虧損,致全年獲利3,897萬元,年增達162.24%。 此外,因應未來整體支付市場的發展需要,去年支付子公司簡單行動支付(原智付寶)完成與藍新科技換股合併,集中雙方市場優勢,強化資源整合,去年金流處理交易規模大舉突破成長,有效發揮合併效益、大幅降低認列虧損,在兩大事業體營運效益攀升助力下,帶動智冠去年獲利表現走強。 展望今年,智冠指出,藍新科技、簡單行動支付全力衝刺代收代付與電子支付雙核心,除持續擴大既有代收付業務規模,近期也將推出重點服務「智慧支付平台系統」,整合電子支付、行動支付、電子票證、信用卡等多元支付,並積極導入《ezPay簡單付》電子錢包,全面開啟線下合作通路,搶攻行動支付使用率。 在遊戲部分,《吞食天地M》1月已與東南亞知名遊戲營運商ASIASOFT簽訂代理授權合作,《戀愛盒子M》推出日程也近。另外,去年受中國遊戲審核中斷影響,已授權之「武林群俠傳」、「炎龍騎士團」、「天地劫」、「尋秦記」、「吞食天地」與「黃易群俠傳」等多項IP開發計畫將順延至今年陸續推出。<摘錄工商>
成長添動能 智冠遊戲金流併進 衝營運
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2019/3/11
受到2月春節效應,遊戲廠商智冠(5478)2月營收4.78億元,較去年同期4.34億,年增10.2%,惟較上(1)略減6%。展望接下來營運,智冠旗下子公司中華網龍《吞食天地M》正籌備海外發行計畫、且上半年還將推出全新作品《戀愛盒子M》,有望為營運帶來動能。 智冠今年前2個月累計營收9.88億元,較去年同期增加18.2%。2018年智冠全年營收55.2億元,累計前三季稅後淨利3.25億元、每股稅後盈餘1.97元。 展望今年營運,在遊戲部分,中華網龍自去年即採取「經典端遊手遊化」的策略,以旗下端遊時代累積的經典IP自製為手遊,透過本來就擁有的死忠玩家,以穩住營運與獲利。網龍旗下《吞食天地M》去年第三季推出後至今營運已漸趨緩,下一步將籌備海外發行計畫。 《吞食天地M》已授權東南亞營運商ASIASOFT,該代理商為東南亞知名的遊戲營運商,總部位於泰國曼谷,分公司遍及越南、新加坡、馬來西亞、印尼和菲律賓,預期將可為智冠打開東南亞遊戲市場。 除了《吞食天地M》以外,網龍也將於今年上半年推出另一款新手遊《戀愛盒子M》,該遊戲也是過去端遊時代的經典作品,端遊版於2004年推出時,累積會員數高達400萬人,IP力道強大,推出後有望為智冠挹注穩定營收。下半年則還有《黃易群俠傳M》將推出,該遊戲在端遊時代會員數達500萬人,將會是網龍今年最重要的一款手遊作品。 而在金融科技事業群部分,智冠表示,旗下藍新科技今年即將推出重點服務「SmartAIO智慧支付平台系統」,整合電子支付、行動支付、電子票證、銀行收單機構等各種支付,並串聯商店帳務查詢與TMS端末管理系統,提供實體商店多元的支付管理平台,同時也將聯合旗下簡單行動支付導入《ezPay簡單付》電子錢包,全力拓展線下通路應用場景,為商店與消費者打造便捷的支付環境。法人預估,智冠金融事業預期有望在今年底前達損益兩平,並於2020年開始貢獻智冠集團獲利。<摘錄工商>
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重要公告
標題
公告類別
日期
產業趨勢(電子商務)
標題
訊息來源
日期
百度股價 首次超越Google
聯合新聞網
2010/3/17
各國媒體紛紛報導Google極可能因檢查制度而退出中國市場,中國搜尋龍頭百度(Baidu)的美國存託憑證(ADR)股價應聲大漲,有史以來首次超越Google。
各國媒體紛紛報導Google極可能因檢查制度而退出中國市場,中國搜尋龍頭百度(Baidu)的美國存託憑證(ADR)股價應聲大漲,有史以來首次超越Google。
2005年8月5日百度在美上市時,承銷價是27美元,當天Google股價則為292.35美元。
Google15日在那斯達克市場股價下跌2.82%至563.18美元,拖累那斯達克綜合指數走低,百度則是量價齊升,盤中一度飆至628.5美元的歷史新高,但在獲利回吐下,最後收在576.84美元,漲26.60美元或4.83%,成交量放大至520.35萬股。
自2009年2月6日來,百度股價飆漲359%,較Google的漲幅高出308個百分點。
如果Google退出中國市場,將鞏固百度的壟斷地位。百度目前穩居中國大陸網路搜尋市場龍頭,市占率高達58%,谷歌中國(Google China)則為36%。
今年1月,Google披露遭到來自中國駭客集體攻擊,並表示不滿中國政府要求其過濾網路內容的規定,要考慮中國業務是否能夠繼續經營。在Google退場訊息下,兩者股價此消彼長,百度今年來股價已大漲39%,Google則下挫逾9%,同期標準普爾500指數漲幅為3.2%。
中國媒體稱Google即將關閉在中國的搜尋網站Google.cn,且已停止過濾網路內容。但Google加州總部發言人魯賓否認已停止過濾內容,也拒絕證實中國谷歌網站是否會關閉。
Google表示仍與中國政府就審查問題進行談判。但華爾街日報上周報導,Google越來越可能關閉在中國的中文搜尋引擎,很可能在「數周內」展開行動;英國金融時報則指Google「99. 9%」會關閉中國的搜尋引擎。
中國商務部發言人姚堅16日說:「我們希望谷歌能夠守法,不論他們決定繼續留在中國,或是有其他選擇。」
網購業績 逐年增
經濟黃仁謙
2010/3/15
零售業的環境不斷在變,近年來網路購物興盛,早期以科技產品為網購主流,現在從服飾、家用衛生紙、到女性內衣都是網購的主力商品,宅經濟帶動這股購物的趨勢,也改變不少零售業者的經營生態。
根據經濟部商業司的分類,網購業務即是無店鋪零售統計,今年1月,無店鋪零售業的營收達134億元,和去年同期相較,大約成長16.24%,已成為國內零售市場的新興勢力,成長速度遙遙領先其他零售業。包括百貨公司、電視購物業者,除了原有的銷售型態,也會增加網購項目,以多元化的銷售手法,開闢不同的通路。
國內無店鋪零售通路從2001年起,總營收每年都以10%的速度不斷成長,只有在2006年,政府加強查緝網路賣家是否逃漏稅,因不了解政府取締方向,多數賣家紛紛縮小經營規模,使得國內網拍產業一度出現衰退。
所幸,經過這一次全國性查緝,使得非法賣家全面出場,國內無店鋪零售業也進入成長期,自2006年後,每年都呈現二位數成長。去年,全球景氣不佳,商品價格較實體店鋪便宜的網購,反而成為最大受益者,營收不減反增。
Google退出中國 幾成定局
聯合編譯彭淮棟
2010/3/14
倫敦《金融時報》報導,Google和中國政府關於網路檢查的談判顯然已經破局,Google「99.9%」確定會說到做到,退出中國大陸的搜尋市場。專家估計,Google退出中國,相當於放棄6億美元(台幣186億元)的營收。
報導說,Google已經擬妥關閉大陸搜尋引擎的詳細計畫。
《金融時報》引述接近Google意向的人士的話說,Google可能很快宣布決定,但可能需要多一點時間來落實退出中國的計畫,主要是一旦關閉,必須是有秩序的關閉,因為Google 希望採取妥善步驟,以免其大陸員工遭到中國政府報復。
中國政府周五 (12日)警告Google,網站不接受中國檢查,就是違反中國法律,後果自負。
今年1月,Google宣布,其搜尋引擎已經不再自行濾除中國政府列禁的搜尋項目,如果中國強迫過濾,Google不惜退出大陸。
Google執行長施密特10日表示,關於Google拒絕過濾搜尋一事,他希望很快能宣布和中國當局協商的結果。
媒體12日問,如果Google堅持不過濾,中國要如何做法,中國「工業和信息化部」部長李毅中表示,Google如果不尊重中國法律,「我再重複一次:你就是不友好、不負責任,後果你要自己負責」。
李毅中強硬放話之後,各界都認為,走人將是以「不作惡」為企業信條的Google 的唯一選擇。
Sony委外比重倍增 鴻海最樂
經濟張義宮
2010/3/10
全球前三大液晶電視品牌大廠的Sony 今年出貨量挑戰2,500萬台新高,委外代工比重將倍增逾四成,鴻海、緯創、仁寶將包下Sony千萬台液晶電視代工規模,面板供應鏈的友達、奇美電均受惠。
Sony昨(9)日來台舉行年度Bravia液晶電視新機種上市發表會,由負責Sony液晶電視的家庭娛樂事業部長吉川孝雄主持。共有15新機上市、其中LED背光機種有十款,占達三分之二,將成為今年市場主流。
他引述DisplaySearch統計,LED背光液晶電視在2008年全球市場出貨量僅20萬台,占比僅0.2%;2009年升至360萬台、占比提高至2.6%;今年將快速拉高至3,600萬台、占比達19%。2011年更可達7,600萬台,占比升至39%,2012年預估出貨量高達1.19億台,占比突破五成、達56%。他說:「2009年度Sony在全球市場出貨的液晶電視可達1,600萬台,2010年內部目標挑戰要跨越2,500萬台,又以LED機種為主流。去年Sony只推出少數幾款LED機種,今年則大幅增加,並在售價上有很大變化,不但價格大跌,更親民、貼近消費者,機種也十分齊全,最終是易於購買,來擴大市場規模。」
吉川孝雄表示,去年Sony液晶電視的委任代工比重不到20%,在鴻海併購Sony墨西哥廠之後,今年包括OEM/ODM的委外比重將大幅超過40%。
市場認為,鴻海去年併購Sony墨西哥廠,將提供Sony北美市場液晶電視主要的代工,預估今年鴻海至少拿下Sony代工量500萬台以上,受惠最大。其次是原有代工夥伴的緯創,及新增的仁寶等。
台灣躍為Sony集團在全球最大採購據點,去年的採購金額比重高達30%,採購超過100億美元,今年將續增,主要來源即是液晶電視委託台商的比重大增,過去則以遊戲機占最大,今年液晶電視與遊戲機並列二大項產品。
Google又併購 衝著微軟來
聯合編譯朱小明
2010/3/6
Google宣布,已併購軟體服務供應商DocVerse,將利用DocVerse 的協同合作工具,改善Google的文字處理軟體Google Docs ,以和微軟的Word、Excel和PowerPoint等Office軟體競爭。Google未說明交易金額,但《華爾街日報》報導金額為2500萬美元。
DocVerse是由微軟離職人員在2007年所創立的文件軟體公司,讓網友可在線上即時編輯和分享Office文件,這項技術可幫助Google將微軟的Office用戶吸引到Google Docs。
Google執行長施密特近來積極布局擴張,今年初宣布一個月收購一家公司的計畫,最理想的是買進10人以下的小公司,擴大雲端運算(cloud computing)事業。
這是Google自去年底以來宣布的第六筆併購交易,去年11月Google同意以7.5億美元收購行動廣告公司AdMob,12月宣布收購協同合作軟體生產商Appjet。今年Google又收購了點評網站Yelp,交易規模至少5億美元,最近一項交易是買下線上編輯和儲存照片網站Picnik.com,讓用戶自Picasa、Flickr 和Facebook等其他網站傳輸照片。
Google將運用DocVerse來改善Google雲端服務中的文字處理軟體Google Docs。Google App團隊產品經理羅克勒表示,生產力運用軟體的未來在雲端,但Google會繼續改善Google Docs和網站的協同合作工具,方便用戶轉換到雲端。
DocVerse創辦人之一席納表示:「我們的第一步工作是結合DocVerse和Google App,在微軟Office和Google App搭造起一座橋樑。」
Google股價今天上漲9.62美元至564.21美元,但今年Google股價至今下挫了9%。
台灣人平均3個月網購1.6萬元 大中華區最低
聯合孫中英
2010/2/25
網路購物逐漸風行,上網購物你會花多少錢?根據萬事達卡調查,台灣網購族每3個月累計上網花費511 美元(約新台幣1萬6,408元),比大陸及香港網路族都低。
萬事達卡國際組織公布亞太區,包括兩岸三地的網路購物行為調查報告,針對網購消費總額,香港網購族最高,過去3個月香港網購族共花了641美元(約新台幣2萬583元);其次為大陸網購族,金額553美元(約新台幣 1萬7,757元);台灣網購族排第3,3個月花了 511美元(新台幣1萬6408元)。
至於網路購物,大家買些什麼?萬事達卡表示,台灣人是大中華最理性的網購族,最愛在網路上買「書籍和藝術品」,大陸人則愛買食品和雜貨,香港人則愛上網買服飾和配件;另外,台灣受訪者在進行網路購物前,會先做好研究和調查,約86%的受訪者都是有計畫性的購買,是大中華區內最理性的網路購物族群。
至於會影響兩岸三地受訪者衝動購物的原因,萬事達卡表示,根據調查結果,主要是網路購物會比一般通路有「更低的價格和折扣」,而台灣受訪者使用網路購物的平均年資為3.4年,居泛亞非暨中東區的第2位,僅次於南韓的3.6年。
調查還指出,超過6成的大中華區受訪者對網路購物滿意,兩岸滿意度同樣都是64%。有76%的台灣受訪者表示,在未來半年會繼續從事網路購物;大陸受訪者更有89%左右。
東森得易購結盟凱擘 掌握180萬收視戶
經濟黃啟菱
2010/2/10
東森得易購董事長梁馬利昨(9)晚透露,得易購已與有線電視系統業者凱擘簽訂頻道上架合約,為期兩年。
凱擘全台約有120萬到130萬戶,集中於北中南三大都會區,加上得易購原本就已簽訂的50萬戶,使得易購已掌握180萬收視戶。
至於東森國際轉投資的U-Life,則掌握320萬戶;也就是說,未來第35、47、48、60及80台,有320萬的收視戶會看到U-Life,180萬戶則會看到得易購。
全台有線電視收視戶共有500多萬戶,五大系統台中,僅剩台基網尚未申請今年度的頻道變更,究竟台基網會選擇讓得易購或U-Life上架,備受關注。
得易購昨晚砸下1,000萬元包下台大綜合體育館舉辦尾牙晚會,席開130桌,還請來黃國倫、寇乃馨、吳宗憲等人主持,卡司堅強。
梁馬利致詞時表示,近來得易購遭遇許多風風雨雨,但同仁仍堅守工作崗位,令人感動,她與同仁都會堅持到底;她還與黃國倫共同合唱「明天會更好」,並宣布年終最高四個月。
梁馬利強調,每個企業經營都會遇到危機,最重要是要化危機為轉機;今年是得易購發展關鍵的一年,除深耕台灣市場外,更要揮軍西進。
得易購在中國已與中央電視台、湖南廣電集團合作,其中,在擁有13億收視人口的央視,每天有五個小時的時段,預計3月時播出。
得易購也規劃與遼寧廣電集團、四川廣播電視集團合作。
得易購下半年還將在中國大陸發行型錄「東森購物指南」,以北京為發展據點,強攻中國虛擬通路商機。
去年底王令麟重出江湖,主導東森國際跨足頻道代理業務,拿下原得易購上架的五個台的頻道代理權,並成立森森百貨,原本規劃做三個台,另外兩台仍租給得易購,但得易購不甘規模變小,不願接受,森森經營的U-Life於今年元旦於五個台開播。
但有線電視更換頻道內容,需通過國家通訊傳播委員會(NCC)審查,U-Life在1月6日停止播出,由得易購復播;得易購為求反擊,對中嘉、台灣寬頻及台固等共計33家改播出U-Life的系統台提出假處分。
日前NCC以「附停止條件許可」方式,通過系統業者申請將東森得易購變更為U-Life購物頻道一案,未來只要法院對U-Life上架頻道的假處分裁定消滅後,U-Life即可開播。
百度攜手樂天 要當B2C天王
經濟林茂仁
2010/1/28
中國大陸網路搜尋龍頭百度宣布進軍B2C電子商務市場,將與日本最大的電子商務網站樂天合資成立新公司,負責打造中國大陸最大網路B2C商城,該網站今年下半年上線。
百度昨(27)日宣布,已與日本樂天公司簽署合作協定,雙方將成立一家合資公司,在大陸打造超大型綜合類B2C(指公司對消費者)網路購物商城,將引入知名品牌進駐,各項工作正籌備中。百度未透露雙方在新公司的合資比例。
成立於1997年的樂天,是日本最大的網路購物商城,有3萬家知名品牌廠商及通路商在樂天的電子商務平臺上交易。樂天是全球B2C平台模式的開創者,其特點是搭建一個網路的沃爾瑪,吸引各類品牌入駐其中。
百度表示,今年下半年其B2C商城上線時,規模將超過國內其他任何一家網路B2C購物商城,目標是打造大陸最大的網路B2C商城。
業界人士認為,與擁有豐富B2C平台運營經驗的樂天相比,百度的最大優勢在於擁有大量的用戶流量,可以將其用戶轉移到B2C 商城中去,很多網路業者都在衝刺電子商城,但其決勝關鍵在物流、售後服務等基礎服務能力,淘寶、京東都在花大錢投資物流及售後服務。
隨著百度以平台模式進入B2C市場,大陸B2C市場將掀起平台之爭。以C2C(指消費者對消費者)起家的淘寶網,2009年交易額超過人民幣2,000億元(約新台幣9,400億元),「淘寶商城」的推出,讓淘寶網逐漸轉型為B2C商城。淘寶正在打造「大淘寶」,搭建一個開放平台,提供各類基礎服務。
老牌B2C電子商務公司「當當網」有部分商品已由第三方商家提供。亞馬遜在美國早已開放平台,來自其他公司商品佔據相當比重。亞馬遜還未開放平台,該公司內部人士透露,亞馬遜有意將開放平台引入大陸,時間表未定。
百度在電子商務此前已有佈局,即2008年8月上線的百度「有啊」,已有100多人團隊,其模式與淘寶類似,「有啊」已有些品牌進駐,剔除這些類似B2C的品牌廠商後,「有啊」將只剩下C2C交易,但其規模不足以支撐一個購物網站,將使「有啊」面臨縮編甚至關閉的命運。
Google營運旺 分析師喊加碼
經濟編譯吳柏賢
2010/1/22
逐漸受消費者青睞的線上購物,成為美國年底假日購物季的亮點,連帶嘉惠Google等網路公司,上季獲利表現應會相當出色。
Google將於21日盤後發布去年第四季財報,湯森路透(Thomson Reuters)分析師預期,這位網路搜尋引擎巨人營收將有49億美元,每股獲利由一年前的5.10美元增至6.45美元,這代表Google上季的銷售比一年前成長了16%。
根據萬事達卡委託市場研究公司SpendingPulse所作的調查,11月1日至12月24日間,線上銷售較去年同期大增16%。拜年底線上銷售轉強之賜,線上拍賣巨擘電子灣公司(eBay)20日發表第四季財報,獲利幾乎是前年同期的四倍,營收則成長16%。
亞馬遜將於28日公布第四季獲利,預計每股獲利72美分、營收較一年前成長34%,達至90億美元。
摩根大通分析師坎恩(Imran Khan)估計,大型零售商第四季的廣告預算較第三季成長10%至12%,小型零售商也有6%成長。研究機構comScore指出,Google成功將把美國的搜尋引擎市占率從9月的64.9%提高到11月的65.6%,
但Google也面臨挑戰,網路攻擊事件加上與中國政府摩擦,使Google可能退出成長快速的中國市場,前途仍不明朗。去年Google在中國營收估計為6億美元,占海外總營收4%。
儘管如此,幾乎所有分析師仍將Google評為「加碼」或「強烈加碼」,平均預計將漲至每股657美元。Google20日收盤價為580.41美元。
大逆轉! Google否認撤出中國
經濟劉煥彥
2010/1/19
全球網路搜尋龍頭Google的大陸風波上演大逆轉。Google昨(18)日否認要撤出中國大陸,並表示正與中共官方談判,主題為過濾網路搜尋內容。
此外消息人士透露,Google中國正進行內部調查,了解是否有內賊配合外部駭客攻擊Google中國的網站。
彭博資訊、路透與法新社報導,Google中國昨天在聲明中,否認各方媒體關於該公司將撤離大陸或停止員工上班等報導,並提到目前還在掃描內部網路是否有人破壞。
Google中國也提到,未來幾天將與官方談判,但沒有提到接觸對象或可能結果。
Google中國在聲明中說:「本公司在宣布(遭受網路攻擊)當天,讓員工放假一天,讓我們可以進行內部掃描及測試,確定整個網路安全無虞。谷歌中國的員工都已回來工作,所有業務照常運作。」
瑞士信貸分析師張永恆在昨天發布的研究報告中語出驚人地指出,Google中國的業務可能在2月正式結束,並連帶使中共官方封鎖境內網民使用Google美國網站。張永恆在報告寫道:「在Google中國關閉後,中國政府可能經常封鎖Google主網站。若無法穩定進入網站,Google可能失去流量,甚至連廣告都流失到百度與其他搜尋網站。」
其他中外同業對Google中國風波的反應趨向保守,除了雅虎之外。雅虎周末公開表示支持Google,讓中方合作夥伴阿里巴巴有點感冒。
然而,陪同阿里巴巴創辦人馬雲來台的該公司發言人John Spelich 昨天在台北表示,要斷定中共官方涉及從網路攻擊Google中國,仍然言之過早。
John Spelich說:「接觸過我們的媒體認為,雅虎支持Google的聲明意味,(中國)政府在背後有份。我們的觀點是,由於沒有證據顯示犯罪者是誰,現在要點名是誰做的太早。」
微軟公司則指出,目前無意撤出中國大陸。
另外兩位消息人士透露,Google正在內部調查,確定從去年12月中以來的網路攻擊事件中,是否有內賊通外鬼。
報導指出,這些攻擊是來自可接觸Google網路特定環節的人士,這些人可能獲得Google中國內部員工協助。
Google中國一位不具名女性發言人說:「我們不對謠言或推測發表評論。這項調查還在進行中,我們無法評論任何細節。」
微軟通知歐盟 要求併購Yahoo!搜索業務
聯合新聞網
2010/1/16
微軟 (Microsoft)通知歐盟當局,指其計畫收購雅虎 (Yahoo!)的網路搜索業務,正式啟動規定所需的審查,微軟與谷歌(Google)的競爭可能加速。
微軟 (Microsoft)通知歐盟當局,指其計畫收購雅虎 (Yahoo!)的網路搜索業務,正式啟動規定所需的審查,微軟與谷歌(Google)的競爭可能加速。
歐盟執委會將在2月19日對雙方的協議進行裁定。執委會可能同意這項交易或是延長調查時間90天。
微軟今天在電郵中表示:「我們期待與執委會持續進行建設性對話,並認為這項協議將創造出真正的選擇、更好的價值以及更多的創新。」
根據調查,微軟自身的搜索引擎Bing,12月的市占率已自11月10.3%提升到10.7%。微軟希望與雅虎聯手對抗谷歌。
去年7月,雅虎執行長巴茲 (Carol Bartz)與微軟達成這項網路搜索及廣告協議,以期削減資本支出。
三網合一狂搶商機
聯合汪莉絹
2010/1/16
中共國務院日前決定加快推進電信網、廣播電視網和互聯網融合,大陸業界人士認為,至少可創造四千五百億元台幣(九百五十億元人民幣)的商機。
「中國網」報導,三網融合是指廣播電視網、電信網與電腦網(互聯網)的融合。目前大陸是三網「各自為政」,例如在一般家庭裡,電視訊號是電視台,上網寬頻是網通的,電話是電信,家裡要埋設三套線路才夠用,既麻煩也增加不少開支。三網融合政策,意味到二○一五年,大陸消費者只要選擇一家營運商,安裝一個網路,就可看電視、上網、打電話,迎接全數位化時代。
谷歌退出中國? 美國等中國政府說明
聯合新聞網
2010/1/14
針對谷歌(Google)因駭客針對性攻擊可能退出中國市場一事,美國國務卿希拉蕊.柯林頓今晚強調,美國正等待中國政府說明此一引發嚴重關切與質疑的事件。
針對谷歌(Google)因駭客針對性攻擊可能退出中國市場一事,美國國務卿希拉蕊.柯林頓今晚強調,美國正等待中國政府說明此一引發嚴重關切與質疑的事件。
谷歌今天稍早表示,因為發現針對中國維權人士的網路攻擊,今後將不再過濾網路搜尋引擎的搜尋結果,並揚言將結束在中國的營運。
正在南太平洋訪問的希拉蕊,今晚罕見地就單一企業發表聲明。她在聲明中強調,已經聽取過谷歌對相關事態的簡報,而這些情況引發嚴重關切與質疑。
聲明指出,美方正等待中國政府說明,在事態更為明朗後,將做出進一步回應。
希拉蕊表示,現代社會與經濟的關鍵,就在網路活動的可靠性,而她在下週的演說中,也會強調21世紀不能欠缺網路自由。
Google 中國去年最苦情企業
經濟何蕙安
2010/1/11
第一財經周刊評選出中國市場「2009年失意大公司」,上榜企業中外參半,還不乏谷歌中國、網易、中國聯通與聯想等知名企業,這些明星企業的失敗經驗,或許能在新的一年給各個老闆一些借鏡。
周刊選出2009年在中國市場有著「糟糕表現」的20家失意大公司,有些是在戰略和市場策略上出現失誤,有些是昔日的領先者失去了市場份額,或是錯過了絕佳的市場機會,或是因為身處中國的獨特市場,輕忽政府監管而遭受重創。
被認為最具悲劇性的第一名是谷歌中國(Google),去年一整年可謂流年不利;谷歌市占率始終無法超過本土搜尋龍頭百度,新的一年才要振作,卻從1月起陸續被控網站存在黃色淫穢內容和低俗鏈結,導致搜尋業務遭到暫停;風波仍未平,將谷歌帶入中國的前總裁李開復突然宣布離職,再給谷歌一擊。
同樣經營網路事業有成的網易,2009年則是深陷「魔獸世界」陰影,這款中國最受歡迎的遊戲,網易原本歡喜拿下大陸代理權,卻低估中國監管制度的複雜度,導致網易直到去年12月都無法獲得准許上線運營的版號。
聯想集團的失意則可以從總裁柳傳志重出江湖可窺知一二;聯想2009年慘痛公布2008年虧損2.26億美元,是聯想自1997年以來首次虧損,也是成立25年來最大虧損,主因就是吞下IBM的PC部門後消化不良,為聯想的全球化之路埋下變數。
電信營運商龍頭中國聯通也因為蘋果iPhone在2009年翻了個跟斗;相較於2007年iPhone首發,美國運營商AT&T兩天賣了14.6萬部,中國聯通因為行銷策略與忽略軟體程式實用性,盼了40天,不過賣出10萬台,讓中聯通心涼了半截。
航空業也不乏失意公司,以機群最大、國內航線最多、營業收入最高,卻還是缺錢的南航作為代表。
南航2009年才注資人民幣30億元(約新台幣139億元),使資產負債率降低3.55%,但負債率仍高達85.73%,與其每年80%收入來自國內市場、盈利水準不高,加上高鐵起而競爭有關。
同樣在2009年失意的企業包括國美電器與茂業國際,不約而同因為創始人游走於灰色政商地帶而連累公司運營。
另外還有中國鋁業,才因為金融危機爆出空前的人民幣35億元(約新台幣163億元)巨虧,收購力拓的195億美元注資協定也慘遭流產,讓中鋁謀求國際氧化鋁市場定價權的美夢在2009年確定夢碎。
Facebook 變身行銷利器
經濟曾仁凱
2010/1/6
全球最大消費性電子展CES站在科技最前線,今年不論主辦單位或參展廠商,都善用Facebook這些熱門社交網站,做為發布資訊、意見交流的平台,化為「行銷利器」。
回顧去年最夯的科技應用,許多網友徹夜守候電腦,擔心農場種的菜被偷了;甚至有網友為確保菜園能夠即時收成,特別花錢購買可以上網的智慧型手機、以便隨時監控,帶動smart phone等行動上網裝置熱賣 。虛擬世界真實化,「Facebook」全球爆紅。
但除了種菜、偷菜,Facebook能做的,其實比你想像的多更多。Web 2.0時代來臨,Faecbook、Twitter等社交網站近兩年在全球紅翻天,刺激消費者行動上網需求大增,也帶動小筆電、智慧型手機等行動上網裝置銷售暴增,款式也推陳出新。
今年CES展,Google準備推出第一款自有品牌手機Nexus One,首度搭載Android 2.0新平台;宏達電在內的手機廠商,也會推出更多款式的Android手機。
Web 2.0風潮扮演幕後推手,讓手機、電腦廠商大發利市;廠商更善用這些社交網站行銷功能、大搶商機,把價值發揮到淋漓盡緻。像是CES主辦單位,今年新聞官網特別增設Facebook、Twitter、Linkedln、RSS 等功能,讓來自世界各地的媒體記者、廠商都能在這些網站平台上交換最新資訊。
Google搜尋升級 有照片就夠了
經濟編譯吳柏賢
2009/12/21
Google推出名為Goggles的新智慧型手機服務,使用者無需口說、不用手寫,只要用手機拍下任何一件物體,就可透過Google搜尋引擎找到一切相關資訊。
透過Goggles,使用者拍下一座山,就可知道它的高度,拍下一幅畫,就能知道畫家是誰;拍下一座球場,甚至可以看到未來的賽程表。
電腦科學家數十年來一直試著讓機器具備虛擬視覺,也就是所謂「電腦視覺」領域,也在實驗室中取得了不同程度的成就,推出許多應用服務。然而電腦大規模影像辨識的技術極為困難,需要強大的電腦運算能力;擁有大量資料中心的Google剛好具備這個條件。
現任史丹福大學電腦科學顧問教授的電腦視覺專家布拉德斯基說,「這項技術是由其他人開發的,Google的突破在於辨識規模,能夠在這方面突破的公司並不多。」
Goggles並非第一個試圖利用手機連結實體與虛擬世界的服務。
許多「實境導航」服務,如World Surfer與Wikitude,都提供使用者利用手機或相機找出地標、餐廳、店家資訊,然而這些服務大多利用手機的GPS與指南資料核對地圖上的資訊,或利用物體的條碼搜尋線上資料。
當使用者拍下照片時,Google會花費數秒分析圖片,接著將它送到雲端運算中心,從數十億張圖片中尋找符合的圖片。透過Google資料中心成百上千部電腦分工,使用者可以很快得到答案。
Google表示,Goggles對某些類別的物件辨識能力較佳,包括光碟、電影海報、商品、酒標、藝術品、建築物與地標等,也可辨識名片與書本封面;對於樹木、汽車與可改變形體的物體如毛巾,Goggles的辨識能力較差;光線不佳的物體也難以辨識。
目前Goggles仍位於Google網站的”labs”類別,表示它仍處於實驗階段,有瑕疵與缺陷並不令人意外。
不難想像未來運用此技術的服務類別將很廣,例如,使用者可以在線上比價,遺失電器的使用手冊仍可找出操作方式;此外Goggles也可提供建築物的歷史、遊客可以透過它遨遊陌生國度、視障者能利用它偵測周遭情況。
但這類技術也有令人擔憂的一面。Google企圖辨識每一張圖片,當然也包括人。
電腦科學家說臉部較物體更難辨識,但以辨識技術與電腦運算能力的進步速度之快,臉部辨識能力的提升也許已不遠了。
負責Google行動軟體開發的副總裁崗多特拉說,Google已有部分臉部辨識技術,但在隱私權問題解決前不會在Goggles上啟用此功能。「我們要很謹慎,並在深思熟慮後才會行動。」
建研會登陸招商 帶回逾百億訂單
聯合陳曼儂
2009/12/15
為吸引陸資來台投資,工商建研會上周率團到大陸招商,除了與大陸國台辦主任王毅、海協會副主任鄭立中、商務部副部長姜增偉與一系列的省、市政府領袖見面外,還舉行兩岸產業合作發展研討會,帶回逾百億元的長期訂單。
大陸商務部副部長姜增偉表示,大陸政策重點在擴大內需,特別是二、三縣城市的銷售、流通事業,將是台商明年最大的商機。
工商建研會理事長賴正鎰表示,台商到大陸投資約3000億元;但在台灣開放大陸投資後,目前只有大約15家企業來台,投資約1.8億元。
大陸南京市委書記朱善璐也表示,大陸明年的重點經濟發展項目,與台灣的新興產業很像,希望能台灣廠商能趁著大陸內需市場的起飛時一起賺錢。
這次工商建研會赴大陸招商的團員約80人,包括傳產、科技、航運及不動產業者等約60家,機械大廠友嘉、力山工業、驊訊電子等都由董事長親自出馬。
台灣未來趨勢董事長黃昭明表示,已與大陸知名網購、郵購及宅配公司紅孩子集團董事長徐沛欣簽訂委任採購意向書,紅孩子有800萬會員、年營業額約人民幣100億。
黃昭明說,紅孩子看好台灣產品在大陸市場的競爭力,將選購台灣的3C電子產品、家庭雜貨、加工農產品、冷凍食品等,訂單約20到40億元人民幣。
攜手Google Twitter快賺錢了
經濟編譯呂佩憶
2009/12/13
Google上周正式推出線上即時搜尋新功能,可讓Google的搜尋結果顯示社群網站Facebook和Twitter的即時資訊。這項新的技術發展,可讓甫成立三年的微網誌Twitter開始邁向獲利。
Google的搜尋新功能可在搜尋結果頁面上顯示更新捲動軸,搜尋畫面可即時顯示社群網站的資訊。雖然並不是每位使用者都需要幾秒鐘即時更新的資訊,但是業界人士表示,Twitter和Google及微軟的交易,每個月都可為Twitter帶來數百萬美元的收益。
Twitter過去兩年來成長速度飛快,使用者人數增至逾5,000萬人。除了有名人的加持外,Twitter還具備提供即時新聞的能力,讓它深受使用者的青睞。就連美國財政部上周也透過Twitter公布預算前報告(Pre-Budget Report)。
雖然Twitter已成為一種文化現象,先前卻遭到批評,指出Twitter缺乏有效的商業模式,並質疑它能生存多久。現在分析師認為,Google將Twitter的即時資訊提供給更多使用者,將有助於Twitter定位為全球對話的窗口。
Sterling市場情報公司分析師史德林認為,Google在搜尋結果中納入Twitter的留言,有助於Twitter的能見度。Twitter的即時對話內容,對於想要接觸消費者以及了解品牌形象的市場行銷人員非常有價值。因此吸引創投業者奉上大把的鈔票,讓Twitter募集了1億美元的營運資金,身價直逼10億美元。
Twitter的共同創辦人史東(Biz Stone)上月表示,2010年將是Twitter的「營收年」。Twitter將透過純商業目的帳戶,向企業使用者收取服務使用費。研究機構NeXt Up Research預估,在2014年前Twitter年營收可望達到1.4億美元。
最新調查顯示,1,200家英國企業中,約有22%願意付費使用額外的服務。Accredited Supplier的調查則顯示,近半數受訪企業認為,到了2020年,Twitter將成為全球最大的社群媒體。
蘋果想吃Lala 在雲端唱歌
經濟編譯陳澄和、余曉惠
2009/12/6
全美最大線上音樂服務業者的蘋果公司4日證實,正在洽商收購串流音樂業者Lala,這顯示蘋果正積極尋求儲存與播放數位音樂的替代方式,並可望在現有的音樂下載服務之外,再增添一名生力軍。
蘋果公司尚未提供交易細節。Lala成立於2006年,投資人包括華納音樂集團、Bain資本創投公司與Ignition夥伴公司,原為CD交換網站,後來轉型為串流音樂業者,用戶在這裡可免費聆賞網站上的任何歌曲一次,然後再選擇是否要以10美分買下歌曲,在線上無限次聆聽。
不過,和蘋果的線上音樂網站iTunes不同的是,Lala的音樂是透過雲端運算儲存在伺服器上,而非下載到電腦或MP3等行動裝置裡。
這使得個人的音樂圖書館得以隨時存在於網路上,只要透過個人電腦、智慧型手機或其他連結網路的行動裝置,就能聆賞。
Lala的用戶也可以選擇將音樂下載到電腦裡,費用是每首歌曲79至89美分;iTunes則是每首69美分到1.29美元之間。
Loeb & Loeb公司的律師肯斯威爾說:「業界都在關注,將音樂儲存在雲端或是硬碟,何者會成為未來的主流。蘋果下的這一步棋十分聰明,畢竟他們目前只有下載的服務。」
肯斯威爾曾為環球音樂集團數位事業部主管,他認為蘋果有意藉此將觸角拓展至音樂訂購服務。
熟悉內情人士指出,近來遭逢財務亂流的Lala,因考量到短期內轉虧為盈的可能性不大,便主動與蘋果iTunes接洽。
蘋果的目標可能有二,包括Lala共同創辦人恩古顏(Bill Nguyen)在內的工程師團隊,以及該公司經營串流音樂服務的豐富經驗。
其他音樂界同業則是十分好奇蘋果收購Lala的原因,因為各大唱片業者給予Lala的音樂使用授權並無法轉移給併購者,而且Lala也並未特別受到主流消費者所歡迎。
但業界普遍認為,在Pandora、Lala和Spotify等線上音樂新秀的步步進逼之下,蘋果iTunes勢必得強化競爭力,以維持在數位音樂界的不敗地位。
Google已在10月增加音樂服務One Box,讓用戶可以聆聽並購買歌曲,合作的對象就是Lala。全球最大社群網站Facebook10月也推出一項服務,讓用戶透過Lala買下音樂送給朋友。
Lala目前提供的歌曲逾800萬首,分屬EMI、華納、Sony BMG與環球音樂。
2003年成立的蘋果iTunes目前在全球23個國家營運,可下載的歌曲共逾1,100萬首,並自稱為全世界最大的音樂零售商,已經賣出約85億首歌曲。
Lala可能成為8月以來第三家被收購的數位音樂新創公司。MySpace8月曾收購ILike,上個月又買下Imeem。
Microsoft Google 決戰線上地圖
聯合新聞網
2009/12/5
【經濟日報編譯呂佩憶/綜合外電】
軟體龍頭微軟與搜尋引擎一哥Google的戰火不斷延燒,雙方在網路上又開闢新戰場:創造讓人有身歷其境感受的線上地圖。
繼Google率先推出Google Maps地圖服務後,微軟也不甘示弱,在本周推出全新版Bing Maps網站,以豐富的照片彌補傳統鳥瞰圖的不足。
首先推出街景影像的Google Maps,讓使用者沿著街道「移動」。微軟則是將使用者上傳的影像拼湊起來,形成一個立體的相片拼貼。微軟的Photosynth(相片合成)技術,讓使用者在Bing Maps上張貼任何地點的內部照片,例如餐廳、圖書館,甚至是飯店。
Google的嘗試和微軟的技術進一步顯示,線上地圖已經從數位地圖發展成有如電玩一般。兩大業者都在嘗試各種工具,讓搜尋地址更有身歷其境的感覺。
Google Maps採取全景影像,使用者可以以一個固定點為軸心向不同方向旋轉觀看街景;而微軟的Photosynths則是讓使用者使用傳統數位相機拍攝某個地點的內部照片,然後建立合成的室內景像,消費者就可利用微軟的拼貼影像,觀看某家商店的內部,還可以用滑鼠按一下相片以模擬在店內移動的情形。
網路地圖技術的日新月異不只是有利於微軟和Google,使用這些網路地圖的企業也可能因此受惠,例如飯店和餐飲業者,因為這種新的工具可以讓他們比競爭者吸引更多商機。
西雅圖的不動產經紀商蓋瑞森就透過在微軟工作的朋友,拍攝他要銷售的房地產的照片。有興趣的買方就可使用這些照片的合成影像「看屋」,甚至可以從廚房的窗戶往外看到不同的角度。
不過,複雜的技術在發展的初期階段,還是會面臨一些限制。蓋瑞森說,synth雖然比傳統的全景式照片好得多,但是影像下載速度太慢,如果下載更流暢、快速會更好。
微軟的Bing Maps的架構長阿爾卡斯(Blaise Aguera y Arcas)說,synth的功能會再改進。雖然微軟還沒接洽企業製作自己的合成影像,但是他認為未來使用者在線上搜尋餐廳或其他地方時,都會想看到3D室內場景。
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