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公司新聞
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電支新勢力 藍新科技要IPO
公開資訊觀測站
2023/3/3
遊戲大廠智冠董事長王俊博昨(2)日透露,智冠旗下金融科技公司藍新科技近年來營運日益穩健,預計二年內陸續完成公發、興櫃等程序,並持續向股票初次上市(IPO)目標邁進。 國內第三方支付業者紅陽科技、綠界科技、藍新科技,在市場上有「支付紅綠藍」之稱。其中,綠界科技因規模最大,市占率最高,加上最先進入IPO階段,成為台股焦點。隨著藍新科技也將前進資本市場,為台灣第三方支付業界未來增加市場能見度及籌資擴大規模增添更多空間。 據悉,藍新科技目前已損益兩平,去年線上交易額700億元,今年目標達800億元,若加計線下交易額,今年線上、線下交易額目標將達千億元,並可顯著獲利,預計2023年上半年公開發行,兩年內完成IPO的目標。 目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「ezPay簡單付」在國內也頗受用戶青睞,近年來業績逐漸穩定。 智冠昨日舉辦春酒,王俊博親率各事業處一線主管亮相,並將今年營運主軸定調為「前進海外、躍向新程」,他指出,今年將強化集團海外布局,並以一站式服務前進海外落地應用,將市場與服務觸角擴大,力拚今年營運持續成長。 王俊博表示,智冠深耕遊戲產業多年,已建立成熟且全面的整合式服務,不僅是遊戲產業的一條龍布局,更一路延伸至網路行銷廣告、金融科技等不同的事業領域,透過三大事業群的完整布局,打造多角化的營運模式,深化對客戶及消費大眾的服務連結。 王俊博強調,面對全球化挑戰,公司接下來的目標,就是要以台灣的成功經驗扎根海外,這幾年東南亞網路服務需求成長快速,包含香港、馬來西亞及東南亞地區都是公司未來的重點開拓方向,要將集團旗下MyCard整合行銷、IP研發、代理營運、社群客服、金融支付、網路廣告、雲端服務等業務版圖推進海外,全力接軌國際市場。 至於智冠集團其他子公司方面,網龍今年將積極推動自研產品海外授權,拓展市場版圖,目前已有韓系與陸系遊戲商接洽,未來網龍將攜手合作夥伴搶攻全球遊戲商機。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
遊戲商拓展新藍海
公開資訊觀測站
2023/3/3
國內第三方支付由紅陽科技、綠界科技、藍新科技等業者三足鼎立,市場有「支付紅綠藍」之稱,三家業者背後大股東都源自遊戲界,分別為大宇資、歐買尬與智冠,隨著綠界去年率先IPO後,藍新也提出二年內IPO的目標,讓支付產業成為三家遊戲業者在本業之外的新戰場。 業界分析,主因來自第三方支付產業興起,其業務內容早已不是過往單純的代收代付,而是更複雜的電商金流串接以及金融科技服務,這方面紅陽、綠界、藍新都做得非常好,因此才能在競爭的市場中脫穎而出。 其中,遊戲營運商歐買尬目前持有綠界股票4,695張,持股比重31.68%。據了解,在台灣電商市場開始起步時,綠界早已嗅到此一商機,2016年積極投入所有資源耕耘,開始與國內大大小小的電商平台接洽,成功建立起第一道護城河。 紅陽科技則成立於1998年,同樣致力於第三方支付產業,前年老牌遊戲研發商大宇資看好其未來發展潛力,斥資1.37億元,取得55.16%股權,將其納入子公司,並取得控制權,未來雙方業務如何相輔相成,值得留意。 藍新科技方面,背後大股東為遊戲通路龍頭廠智冠,目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「NewebPay藍新金流」 、「ezAIO簡單收」在國內也頗受用戶青睞,而且在智冠集團支持下,藍新科技也成為繼綠界後,下一個走向IPO的第三方支付業者。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
智冠進擊 強攻暑假檔
公開資訊觀測站
2022/6/13
遊戲大廠智冠(5478)旗下子公司網龍、遊戲新幹線近期分別推出新遊戲以及遊戲改版,提前卡位暑假遊戲商機,同時也積極擴大子公司藍新科技的代收代付業務,力拚集團營收擴大。 網龍推出自研手遊《天子傳奇S》,目前正舉辦各式豐富活動,並持續進行內容更新;另一遊戲《吞食天地M》中國大陸版迎接上市一周年,預估6月周年慶典活動開跑,免費送限定武將、虛寶好禮及多項優惠回饋。 遊戲新幹線方面,與宇峻奧汀聯合發行手遊《三國群英傳M》為期兩個月的年度活動「軍團爭霸賽」,6月逐周展開列強晉級賽程,透過國戰競技及賽事直播、競猜等互動,促進玩家參與熱絡。 金流業務部分,藍新科技線上代收付業務5月受惠於母親節及端午送禮需求帶動,加上6月各家合作電商亦推出618購物節活動,挹注近期營運增溫。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
第三方支付金流 金管會要查
公開資訊觀測站
2022/4/14
第三方支付實質交易金流,金管會要查了。立法院財委會昨(13)日通過臨時動議,要求金管會對第三方支付交易金流訂查核方式、及對潛在符合電支業者資格者,須會同經濟部研議具體提高監理強度的辦法。金管會允諾對上述兩大事項,將在兩個月內提出書面報告。 據金管會初步掌握,目前共有三家第三方支付業者代收付款日均餘額超過10億元,一家接近10億元,但都尚未達到法規需要申請電支執照的20億元。 不過業者說,目前第三方支付代收付款量大者,包括綠界科技(EC Pay)、藍新科技、LINE Pay、支付連(PChomePay),這些都有可能成為未來潛在符合得申請電支執照的業者。 銀行局長莊琇媛說,因有些第三方支付業者規模小,初步會找第三方支付業的保管銀行做查核,且查核數字是一年平均日餘額,會在每年年初去看前一年數字是否有符合需申請電支執照的門檻。 因應網購交易量增加,金管會在去年6月修改法規,將申請電支執照的門檻,從保管代收付款日均餘額10億元、拉高到20億元。 此舉卻引民團質疑,金管會是對蝦皮支付放水,財委會立委沈發惠也說,蝦皮購物的金流本來是蝦皮支付承做,但8月蝦皮支付申請電支執照未果、轉由樂購蝦皮接手後,幾乎同時,金管會就拉高申請資格門檻。 金管會主委黃天牧則說,修法拉高門檻有兩大原因,一、很多第三方支付業者並不想受金管會監管,二、第三方支付業務比較不複雜,他說,若維持10億元,那可能多數第三方支付業者都要來申請電支執照了。 他說,修法「絕非因人設事」決策時間點跟廢止蝦皮的電支業務許可,是不同時間點,把兩件事綁在一起是穿鑿附會。 他也說,很多年輕人透過蝦皮網購,擔心影響民眾權益下,除蝦皮暫時轉洽樂購蝦皮接手,也請樂購蝦皮考慮洽一家經營電支的銀行來承做。 銀行局長莊琇媛也說,根據時間序列,蝦皮支付是在2019年代收付日均餘額達31億元、隔年來申請電支執照、並在2020年底金管會准了營業許可,但隨後因經濟部審增資案沒過,在2021年8月廢止。 但早在廢止蝦皮執照之前,2021年4月就邀經濟部和多家第三方支付業者開會拉高申請執照門檻,她說,當時蝦皮支付並沒有參加,「因為2020年底已准他電支營業許可了,門檻多少對蝦皮也沒有意義」。 莊琇媛說,當時廢止蝦皮營業許可後,因需要讓消費者持續有支付管道,因此蝦皮集團從內部找了樂購,當時金管會也提醒蝦皮,須找一個可以處理金流、可長可久的機構,樂購也正洽銀行中。 <摘錄經濟-◎必富網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
支付紅綠藍 遊戲業新戰場
公開資訊觀測站
2022/2/17
國內第三方支付由紅陽科技、綠界科技、藍新科技等三家業者三足鼎立,在市場上有「支付紅綠藍」之稱,巧合的是,其背後大股東都源自遊戲界,分別為大宇資、歐買尬與智冠,也讓第三方支付成為三家遊戲業者在本業之外的新戰場。其中,綠界因規模最大,市占率最高,加上最先進入IPO階段,成為台股焦點。 綠界成立於1996年,為台灣最早成立金融科技服務公司,歷經多年客戶耕耘以及市場布局策略,去年每股純益21.42元,創新高,讓許多人相當疑問,為何過往被視為低毛利率的代收代付產業,竟有如此高獲利表現。 業界人士分析,主要原因來自第三方支付產業興起,其業務內容早已不是過往單純的代收代付,而是更複雜的電商金流串接以及金融科技服務,而這方面綠界做得非常好,因此繳出亮眼成績單,成功打破市場刻板印象。 遊戲營運商歐買尬目前持有綠界4,695張股票,持股比重31.68%。據了解,在台灣電商市場開始起步時,綠界早已嗅到此一商機,2016年積極投入所有資源耕耘,開始與國內大大小小的電商平台接洽,成功建立起第一道護城河。 歷經多年努力,綠界合作的電商平台從數十家,一路擴大至數百、數千家,至今已達31萬家,營運規模自此快速擴大。此外,隨著個人電商蓬勃發展,消費爭議愈來愈多,因此綠界科技開始為銀行篩選客戶,解決銀行端的困擾,讓綠界科技與銀行的合作關係更加密切,順利建立第二道護城河。 紅陽科技則成立於1998年,同樣致力於第三方支付產業,去年度老牌遊戲研發商大宇資看好其未來發展潛力,斥資1.37億元,取得55.16%股權,將其納入子公司,並取得控制權,未來雙方業務如何相輔相成,值得留意。 藍新科技背後大股東為遊戲通路龍頭廠智冠,目前智冠持股藍新股權逾五成,其主要品牌「ezPay簡單付」在國內也頗受用戶青睞,近年來業績逐漸穩定,由於智冠集團資源豐沛,藍新科技也被視為繼綠界後,下一個走向IPO的第三方支付業者。<摘錄經濟-◎必◎富◎網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
智冠雙管齊下 營運猛攻
公開資訊觀測站
2021/8/19
遊戲廠商智冠(5478)18日舉辦線上法說會,財管中心總經理鍾興博表示,展望下半年營運,中華網龍(3083)將有一款手遊於第四季推出,而旗下IP授權的新手遊《天地劫》近期在台港澳推出,最快9月將有望有分成金進帳,下半年在新遊戲推出、IP授權分成雙管齊帶動下,營運動能將有望逐季成長,樂看下半年營運表現。 智冠第二季歸屬於本公司業主之稅後淨利2.42億元,季增27%、年減1.56%,單季每股盈餘(EPS)1.99元。上半年歸屬於本公司業主之稅後淨利4.33億元,年減13.3%,每股盈餘3.57元。7月營收達5.21億元,月減27%、年減8%。鍾興博表示,去年上半年受到《三國群英傳M》以及《古劍奇譚》推出,基期較高,加上今年上半年無遊戲新作推出,營運動能較為趨緩。 但展望下半年營運,近期由智冠IP授權、由紫龍遊戲開發的手遊《天地劫》日前正式在台港澳推出,上線首日登上AppStore、GooglePlay雙平台下載榜第一名,預期最快9月份智冠就可以享有分成金收入。 《天地劫》今年第一季在中國推出,獲得亮眼成績,5月起已有分成金收入挹注,單月貢獻約5,000萬元,《天地劫》將在中國市場持續營運,加上台港澳近期推出,預期這一部分的IP授權分成金,將會是智冠下半年營運主要動能之一。 另外,中華網龍目前正積極開發兩款遊戲,一是玄幻仙俠MMORPG手遊《天子傳奇M》,該遊戲以香港知名漫畫家黃玉郎筆下同名作品IP為基礎,線上遊戲推出至今已屆10年,仍在穩定經營中,累積400~500萬會員,35萬人同時上線成績,而除了華文地區以外,在泰國、印尼、日本、馬來西亞等地也都相當受到玩家歡迎。 另一款則是改編自知名黃易小說IP的MMORPG手遊《尋秦記》。鍾興博表示,預計其中一款將會在今年第四季推出,另一款將落在2022年,新手遊推出後若市場反應不錯,也將會是智冠第四季營運主要動能。 在金融科技部分,鍾興博則表示,目前積極佈局線上線下的支付,包括線上代收代付的「藍新金流」、體商店多元收款的「ezAIO簡單收」及電子錢包「ezPay簡單付」。智冠去年整體金流總交易處理規模達530億元,今年上半年已達300億元,預期全年金流規模將較去年成長。<摘錄工商-◎必◎富◎網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
綠界科技總經理黃華勇:愈來愈多中小企業走入線上 支付業黃金時
公開資訊觀測站
2021/3/8
綠界科技總經理黃華勇:愈來愈多中小企業走入線上支付業黃金時代來臨 去年疫情爆發後,「數位轉型」不再只是選擇,而是企業不得不面對的挑戰,金流作為其中重要樞紐,綠界科技站上趨勢浪頭順勢成長,在國內一年約2,400億元的電商交易總額中,拿下約25%市占率。不但穩居第三方支付龍頭,總經理黃華勇在接受本報專訪時更指出,接下來將有更多中小型企業走入線上,國內支付產業的黃金年代已然到來。 綠界科技總經理黃華勇表示,新冠疫情爆發,加速了數位化,也帶給綠界科技難得的機會,每月新增註冊量激增到6,000家,為綠界科技帶來可觀的平台交易額(GMV)收入,但相比過去第三方支付扮演保障消費者的作用,他看見現在中小型企業更倚賴綠界科技作為第三方支付公司,提供超商與收單行的金流系統串接服務,接下來綠界也樂意在中小型企業數位轉型的最後一哩路上,扮演重要的串接角色。 提供第三方支付串起金流 第三方支付服務因應網路購物興起,最早消費者企望有具實力及信用保障的獨立機構在買賣雙方間建立平台,實現監管和保障的作用,而綠界科技就在這樣的背景下在1996年應運而生,成為國內第三方支付業者中,最早成立的金融科技服務公司。 之後台灣支付產業經歷「綠、藍、紅」三國鼎立的時代,其中各自指向綠界、藍新及紅陽三家公司,但在綠界科技2011年併入歐買尬集團後,透過集團資源逐漸拉大與競爭對手間的距離。現在能跟綠界科技相提並論的是各龍頭平台,以交易規模觀察,綠界科技去年平台交易額(GMV)約605億元,上有C2C業者蝦皮購物作為目標,下有B2B2C業者MOMO購物從後追趕。 若將綠界科技、蝦皮購物與MOMO購物等國內三強相加,已占去目前市場六、七成比重,顯見國內第三方支付市場大者恆大的趨勢。如果純以第三方支付市場來看,綠界科技在中小型電商的市占率更高達七、八成,且在疫情爆發後,每個月新增客戶數平均增長6,000多家,目前整體服務家數規模已近25萬家。 黃華勇表示,台灣的經濟以中小企業為主體,經濟部中小企業處公布的《2020年中小企業白皮書》更表明,中小企業占全體企業比重高達97.65%。綠界科技將中小型電商作為主戰場,並以「電商軍火庫」自居。在數位轉型的「最後一哩路」裡,缺乏能量與超商或收單行建立體系的中小企業,往往更需仰賴綠界科技的協助。 但相比過去保障消費者的作用,現在中小型企業更倚賴綠界科技作為第三方公司,提供超商與收單行的金流系統串接服務。 黃華勇認為,相比GMV規模,公司更關注客戶規模、營收貢獻值及客戶續約率三個面向,黃華勇以「陽春麵」做比喻,綠界科技提供金流、物流、電子發票,三項業務占整體營收近八成,其中金流就好比陽春麵,是任何業者都需要的,但物流或電子發票就像其餘小菜,三箭齊發是公司未來最大目標。 致力在地化不怕國際競爭 綠界科技即便是在地經營,但在開店平台的結盟方面卻是相當全球化,合作對象中有包括美加最大的Shopify、香港Shopline、meepShop、韓國I'MWEB、新加坡Oddle、以色列WIX、馬來西亞EasyStore及多家本地業者合計高達二十多家,每月合作夥伴都推薦相當多的金流客戶給綠界科技,並一同提供資源經營,共同創未來。 然而數位金融比一般產業更沒有屬地性,國際競爭者對國內這塊市場大餅也虎視眈眈。黃華勇認為,對內並沒什麼好擔心,若有業者想要投入市場,首先要面對的是金融科技的先天門檻,意味該公司需同時具備金融與科技背景,雙生型態才可能在產業間找到立足的空間。 此外,想超越綠界科技還要面對兩大難題,一是錢、二是時間。黃華勇表示,「錢有辦法解決,時間卻不行」,如果想跟四大超商簽約、串接系統,很可能就要耗費一兩年的時間,遑論十幾家的收單行,高牆建立起來後,要被推翻難度很高。 面對國際大鯨魚來襲,黃華勇則以大海跟小水池做相比,認為國內外業者不是能力差,而是市場規模不夠大,加上支付市場其實是個封閉且不對等的環境,大陸的支付業者可在台灣合法落地,國內支付業者卻無法獲准至對岸運營;美國的PayPal或東南亞業者早期也未經核准,在本地遊戲或民宿產業進行業務開發,直到近期才被制止或限制性使用。 黃華勇表示,要穩住市場,「在地化」是終極武器,包括超商取貨、資安聯防、稅務顧問等方式。台灣刷卡及貨到付款比率高達六、七成,超商取貨更是台灣獨有的物流樣態,綠界科技是國內少數與四大超商都簽約的業者,能提供多種收款模式配合各類型賣家;另配有24小時的專人客服,即時解決業者問題,以此建立口碑。 走往Offline端尋求新挑戰 黃華勇2017年接任綠界科技業務副總一職時,正是公司由盈轉虧的一年。黃華勇解釋,第三方支付是個合併體,相比銀行固守刷卡機、超商缺乏信用卡機制等,綠界科技除整合全方位(AIO)金流代收業務外,也提供物流、電子發票等服務,建立一套完整系統,成為「Allinone」的金流百貨。 自2017年起,綠界科技不僅在營收規模上每年維持雙位數成長外,獲利也一年比一年亮眼,2019年首度突破1億元大關,去年稅後盈餘更繳出1.82億元成績。 面對營收與獲利的高速成長,黃華勇並不因此自滿,他表示為提防市場邁入高原期的一天,公司將積極發展Offline(線下)端,譬如每年約3.2兆元的信用卡市場,透過與銀行業者互補合作,提供多元型的刷卡機,完成線上線下緊密串連,預計下半就有機會實現。<摘錄工商-◎必◎富◎網◎小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
子公司雙利多 智冠股價6年新高
公開資訊觀測站
2020/7/7
暑假遊戲業傳統旺季來臨,不少遊戲廠商也將推出重量級大作,智冠(5478)旗下子公司藍新科技旗下《ezPay簡單付》結合母公司遊戲點數資源搶三倍券商機,且旗下子公司中華網龍(3083)近日啟動萬人封測,遊戲推出腳步近,雙利多帶動下半年展望樂觀,帶動6日股價開盤沒多久直奔漲停鎖死,收盤價128元,寫六年來新高。 振興券近期上路,《ezPay簡單付》聯手母公司智冠的遊戲點數資源,消費者選擇綁定後即可獲得MyCard會員點數,要讓用戶除了可以用振興券以外,還能同時免費玩遊戲。此外,智冠也啟動與多家使用《ezAIO簡單收》多元收款服務的品牌門市,洽談通路優惠活動,引導玩家至實體通路門市進行消費,是完整的O2O虛實整合應用。 除了振興券商機以外,智冠子公司中華網龍近日為旗下即將推出的遊戲《黃易群俠傳M》啟動萬人封測,並邀請金鐘影帝「藍正龍」擔任遊戲代言人,以嶄新樣貌詮釋穿越時空的經典人物「項少龍」。該遊戲為網龍下半年重點作品,預期推出後,將有望為網龍營收、獲利帶來強勁動能。 《黃易群俠傳》是網龍過去累積的知名IP,線上遊戲《黃易群俠傳Online》2006年推出時,上線第一個月營收貢獻約7,000萬元,次月貢獻更達8,000萬元。推出一年之後營收仍有遊戲剛上線時一半的力道,顯見IP威力驚人。 網龍近年來,持續採用將過往IP改作手機遊戲的策略,2018年推出的《吞食天地M》即帶動全年公司由虧轉盈,其餘知名IP還有《戀愛盒子》、《天子傳奇》、《中華英雄》、《尋秦記》等。網龍預計將每年推出一款大型手機遊戲,2021年~2027年間,預期將陸續推出《中華英雄M》、《天子傳奇M》、《大唐雙龍傳M》等作品,未來動能無虞。<摘錄工商-必富網小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
智冠搶振興券商機 集團總動員
公開資訊觀測站
2020/6/30
振興三倍券即將上路,7月1日啟動綁定行動支付。智冠(5478)子 公司藍新科技旗下《ezPay簡單付》也宣布加入行動支付使用行列, 同時與母公司智冠聯手,推出鎖定玩家族群的回饋方案,消費者只要 選擇振興券綁定《ezPay簡單付》消費,就能獲得MyCard會員點數, 期望透過整合集團資源,搶攻振興券商機。 智冠簡單行動支付公司總經理鍾興博表示,因應振興券上路,團隊 發揮異業結合創意,推出《ezPay簡單付》「炎炎夏日Fun心玩,MyC ard遊戲玩家專屬回饋方案」。他解釋,有別於市面上大多數的回饋 內容,這次整合集團資源,不但兼顧帶動振興三倍券回饋消費市場, 又可以讓消費者同時免費玩遊戲。 同時,智冠也啟動與多家使用《ezAIO簡單收》多元收款服務的品 牌門市,洽談通路優惠活動,引導遊戲玩家至實體通路門市進行消費 ,是完整的O2O虛實整合應用。 鍾興博進一步表示,《ezAIO簡單收》多元收款服務,目前也已經 陸續推廣於實體通路門市,導入的商店種類涵蓋電信、通訊、3C、文 具書店、生活美妝、美甲美睫、機車行、地區性零售店、飯店民宿、 餐飲門市、運動門市以及夜市商圈等。 ezPay會員只要登入APP,即可於合作商店專區看到完整店家列表, 並結合手機地圖進行導航至商店。7月1日起,APP內也將上架振興券 專區,讓消費者便於綁定振興券,查詢專屬回饋活動、累積消費金額 等訊息。 《ezPay簡單付》表示,這次從7月15日~12月31日振興券活動期間 ,使用《ezPay簡單付》電子錢包APP並完成登錄綁定,累計消費達3 ,000元,除了可領回政府發放的現金回饋2,000元,《ezPay簡單付》 將限量送出滿額回饋「200元MyCard會員點數」以及新註冊用戶再贈 回饋「300元MyCard會員點數」,加碼總價值最高可達「500元MyCar d會員點數」。鍾興博表示,期望在本次振興券計畫的帶動下,將可 以讓更多消費者體驗到行動支付多元應用的便利性。<摘錄工商>
推《三國群英傳M》手遊 智冠、宇峻聯手搶寒假商機
公開資訊觀測站
2020/1/20
智冠(5478)集團子公司遊戲新幹線與宇峻奧汀(3546),聯合發行經典三國IP遊戲《三國群英傳Online》復刻打造的手機遊戲《三國群英傳M》,已陸續完成玩家見面會與刪檔封測。法人表示,手遊市場復刻懷舊經典IP正熱,該作品承襲近15年的端遊內容高度還原至手機,封測期間在遊戲論壇上熱度不錯,預期最快在第一季正式上線,可望搶一波寒假商機,為營運增添動能。 宇峻12月營收1.22億元,月增58.8%、年增60.5%,為遊戲廠商中12月營收成長最明顯的業者,同時受惠於積極投入IP合作項目、IP策略奏效,宇峻2019年營收達11.47億元,年增1.22%,創下歷年新高。 法人指出,該公司2018年受到中國政府凍結遊戲版號影響,整體營運略顯停滯,但隨著2019上半年成功取得遊戲版號,第三季起營運已恢復正成長。看好宇峻過去與中國開發商及代理商,具有良好合作關係,加上中國政府上嚴格審查將促使小廠淡出、大廠恆大,宇峻未來在IP授權、遊戲授權表現值得期待。 展望2020年,宇峻看好幾項亮點,包括自製遊戲如手遊《三國群英傳M》、《七大罪》與單機遊戲《三國群英傳8》等大作將陸續推出。海外市場方面,《御劍神州》、《曉之軌跡M》將陸續進入韓國市場、《七大罪》除了台灣也會推廣到港澳、日本。《三國群英傳M》也計畫發行至中國,歐美,東南亞等海外8個地區。宇峻表示,IP授權2020年將展現新成果、海外市場拓展也增添不少動能,長線佈局未來將再創佳績。 智冠12月營收4.78億元,2019年營收為57.34億元,年增3.88%。智冠表示,農曆新年即將到來,智冠集團MyCard眾多合作遊戲春節活動陸續開跑,子公司多款遊戲新作也將參展「2020台北國際電玩展」,包含中華網龍MMORPG手遊《黃易M》、遊戲新幹線與宇峻奧汀聯合展出的策略國戰手遊《三國群英傳M》以及遊戲新幹線最新代理的3D仙俠線上遊戲《古劍奇譚網路版》,都將有望為營運增添柴火。 網路行銷媒體子公司一帆數位除積極拓展數位媒體業務,也發表最新研發的數位廣告技術平台「AdHero」,結合數據科學、AI技術、創意分析與資訊安全,以四大核心應用有效解決行銷痛點,協助合作夥伴提升廣告行銷成效。 金融科技事業群藍新集團2019年線上代收代付業務持續成長突破,2020年更要全力衝刺實體通路布局,重點聚焦針對線下門市開發的《ezAIO簡單收》智慧支付多元收款整合平台,為全台實體商店快速導入多元收款能力,並同步推廣《ezPay簡單付》電子錢包,擴展行動支付使用場景,讓大眾體驗行動支付的便利性。<摘錄工商>
智冠全年EPS衝4.75元
公開資訊觀測站
2019/8/23
遊戲營運商智冠(5478)今年因本業遊戲通路穩健,加上子公司陸續轉虧為盈,上半年獲利表現亮眼。法人指出,預估智冠今年全年每股純益上看4.75元,較去年的3.7元成長。 智冠為國內老牌遊戲通路商,旗下MyCard遊戲通路市占高達六成以上,近年受到子公司網龍虧損拖累,致使獲利表現較不突出,網龍去年營運好轉,今年上半年開始賺錢,帶動智冠獲利表現向上。 法人表示,MyCard及端遊營運事業體衰退情況均已落底,加上網龍近年積極研發,加強對於手遊介面、玩法與營運的相關經驗,營運轉佳。此外,金流服務及數位行銷事業隨著營收規模提升,獲利持續好轉,預料智冠今年整體營收約58.4億元,明年將達68.3億元。 智冠在2012年以前股利配發率均為70%至80%,近年受子公司開拓新業務虧損較高影響,下滑至60%,在子公司營運漸上軌道後,未來配發率將回升至早期的水準,有助公司評價提升。 法人強調,智冠所屬的業務較不受美中貿易戰影響,而手機遊戲市場每年都不斷擴大,智冠所涵蓋的業務範圍較廣,業績表現有望隨著遊戲產業成長而走強。 智冠第2季營收13.61億元,季減9.1%,年增20.1%;稅後純益1.3億元,季減23.2%,每股純益1.06元,創六年來同期新高;上半年稅後純益2.99億元,每股純益2.45元。 目前智冠集團聚焦遊戲通路、營運、研發、行銷、美術代工及金流事業等領域,今年以來都有收穫;其中,智冠負責遊戲通路,子公司遊戲新幹線負責營運,網龍致力遊戲開發,智凡迪以行銷為主,智樂堂是美術代工,藍新科技提供金流服務。<摘錄經濟>
精誠 取得藍新3成股權
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2019/6/4
資訊服務業者精誠資訊(6214)3日宣布,取得高階伺服器系統整合服務商藍新資訊30%股權及一席董事,未來雙方將就產品、人力、技術及客戶服務等領域密切合作,協力提供客戶數位轉型所需的完整系統維運服務,有望為精誠資訊拓展營運觸角。 精誠近年來積極併購,以擴大觸角,如去年投資敦新科技取得30%股權,以及併購鼎盛資科,期望藉此發揮生態圈整合能力,掌握兩岸雲服務市場爆發性成長商機創造成長。精誠今年第一季營收達49.4億元,較去年同期增加19.22%,寫下歷年同期新高,單季每股稅後盈餘為1.56元。 藍新資訊自2000年就開始把重點放在UNIX平台主機的技術整合,是國內少數具備UNIX設備與技術的專業服務廠商,目前全公司員工約100名。2014年,藍新資訊為政府機構、金融業、服務業以及製造業提供系統整合服務,包含IT機房建置與維運、軟硬體系統整合服務、儲存備份備援解決方案、虛擬化及雲端等數位化解決方案,是國內少數能橫跨UNIX/Windows/虛擬平台整合能力的資訊廠商,其所服務的大型客戶包含群創光電、行政院主計總處、金管會等。 精誠表示,這次取得藍新資訊股權,未來雙方將從設備建置、網路與儲存、資安,到高階伺服器及虛擬雲端資料中心建置解決方案,整合彼此資源與專長,以提供企業客戶一站式的服務,滿足客戶在伺服器、雲端、網路、資訊安全等多元產品服務與維運的需求,對雙方現有客戶來說,除了可提供更強大的資服後盾以外,也將是爭取新客戶的一大優勢。 隨著企業數位轉型需求遽增,無論是過去企業採用的傳統資訊架構,或是近年來盛行的混合雲架構,勢必需要調整才能導入創新技術應用,以創造更好的營運績效與服務品質。<摘錄工商>
精誠入股藍新 獲一席董事
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2019/6/4
資訊服務業領導廠精誠資訊(6214)昨(3)日宣布,斥資近9,000萬元,取得高階伺服器系統整合服務商藍新資訊30%股權及一席董事,雙方將就產品、人力、技術及客戶服務等領域密切合作,提供客戶數位轉型所需的完整系統維運服務,從設備建置、網路與儲存、資安,到高階伺服器及虛擬雲端資料中心建置解決方案。 精誠表示,藍新資訊有100多位員工,自2000年起致力於UNIX平台主機的技術整合,是國內少數具備UNIX設備與技術的專業服務廠商;2014年開始為政府機構、金融業、服務業及製造業提供系統整合服務,包含IT機房建置與維運、軟硬體系統整合服務、儲存備份備援解決方案、虛擬化及雲端等數位化解決方案,是國內少數能橫跨UNIX╱Windows╱虛擬平台整合能力的資訊廠商,服務的大型客戶包含群創、行政院主計總處及金管會等。 精誠指出,藍新資訊擁有維運高階伺服器的技術能力,也積極發展雲平台規畫、建置與維運,並結合原廠產品及解決方案,為企業客戶提供完整的教育訓練。 <摘錄經濟>
智冠攜全聯 攻支付商機
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2019/5/31
遊戲通路商智冠(5478)發言人鍾興博指出,公司旗下威肯金融科技將與國內超市龍頭廠全聯合作,未來威肯將提供多合一POS機給全聯,讓消費者能在全聯使用各種行動支付。 據了解,智冠集團與全聯已確定合作,最快本季就會在全聯各門市裝機。威肯金融科技提供POS機,智冠另一子公司藍新科技則負責金流系統支援,共同全面搶攻行動支付商機。 智冠近年來積極耕耘金流業務版圖,先前已併入藍新科技,同步發展代收代付、第三方支付、線下金流服務等業務,如今獲得全聯連鎖超市訂單,有助該業務今年轉盈,減輕集團包袱,成為集團未來的小金雞。 法人認為,全聯目前在台共有900多家,年營收破千億元,通路規模龐大,確實有助智冠擴張金流業務版圖,未來也可能會有更多超市採用多合一POS機,屆時智冠的市占率會快速擴大,有助業務發展。 此外,智冠因從遊戲起家,旗下擁有百萬會員可導入流量,而藍新科技則有專業的雲端金流系統處理解決方案,因此具備最重要的技術以及集團資源,是獲得全聯青睞的主因。 <摘錄經濟>
金融科技、遊戲雙管齊下 智冠 首季營運表現亮眼
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2019/5/14
遊戲營運商智冠(5478)近幾年,集團旗下兩大主要轉投資中華網龍、金融科技事業群因面臨產品轉型以及新事業投資期,導致產生大幅虧損。不過,去年該兩大事業體營運見到好轉,網龍藉由端遊移植手遊、支付子公司與藍新科技策略合併,經營效益也持續成長。 智冠旗下中華網龍在《吞食天地M》穩定貢獻下連續兩季轉盈,今年第一季獲利達3,783萬元,另金融科技事業群逐步縮小虧損幅度,第一季虧損已降至584萬元,智冠認損294萬元,帶領智冠集團第一季獲利表現亮眼。第一季營收14.98億元,較去年同期增長20.5%,稅後淨利1.69億元,年增28.78%,每股盈餘1.39元,表現也較去年同期的1.03元來得亮眼。 展望第二季,智冠指出,數位遊戲事業群部分,中華網龍自製研發、主打戀愛交友的女性向手機遊戲《戀愛盒子M》即將於本(5)月16日推出。該遊戲因擁有IP撐腰、加上過去端遊時代的玩家支持,有望為中華網龍第二季營運添柴。《吞食天地M》也將與東南亞遊戲大廠ASIASOFT授權合作,月即將在泰國雙平台推出,有望為智冠帶來海外市場的營收貢獻。 除了《戀愛盒子M》之外,網龍還規畫下半年將推出大型多人團戰養成的3D手遊《黃易群俠傳M》,該遊戲的端遊版則2006年推出,會員數達500萬人,也是當年推升網龍營收突破億元大關的重要角色。 而在金融科技事業發展上,智冠表示,去年與藍新科技整併效益在第一季持續發酵,不僅線上支付已站穩一年400億元的交易量,亦大幅改善虧損狀況,未來成長可期。 另外,另一項重點服務「ezAIO簡單收」智慧支付平台也將在今年上線,除了為實體商店業者建置可支援市面上多數支付方式的整合式刷卡設備以外,也可同步提供雲端帳務管理平台與端末設備管理系統,以一站式解決方案大舉開通線下門市通路,並雙軌擴展《ezPay簡單付》電子錢包的行動支付消費應用。智冠表示,期望繼線上支付業務以外,今年也能一舉攻下規模更大的線下支付市場。<摘錄工商>
智冠積極籌備新賽事 搶食電競大餅
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2019/5/7
遊戲廠商智冠(5478)跨入電競領域,今年積極舉辦電競賽事,智冠指出,旗下《MCL台港澳網咖電競聯賽》最新開啟的「鬥陣特攻死鬥之王」社群網咖賽,聚集台港澳近千名玩家參賽,日前已經選出總冠軍,目前正在積極籌備第二輪賽事,相關賽事的訊息也將於近期公布。 電競在全世界掀起熱潮,市調機構Newzoo統計,預計到2020年,全球電競市場規模將突破15億美元,觀眾有望達5.89億人。而在台灣,台灣每月有500萬台桌上型電腦或行動裝置連上Twitch觀看電競直播,全球觀賞流量台灣排名第五,台灣人瘋電競的程度可見一斑。正因為商機龐大,吸引不少台灣遊戲公司跨足電競,以自辦賽事或取得轉播權的方式,來分食這塊利潤豐厚的大餅。 智冠自從去年中開始插旗電競領域,與全球擁有超過2,000萬玩家的《絕地求生》開發商PUBG簽訂PC版經銷合約,成為《絕地求生》全台正式授權通路經銷商。去年暑假,智冠則是聯合台港澳300家網咖,打造大型電子競技賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,吸引台港澳玩家踴躍報名,傾全力在電競市場插旗。 今年第一季至今,智冠除了將電競賽事搬到台北國際電玩展,遊戲內容涵蓋多款超人氣的線上遊戲,以《爐石戰記》、《鬥陣特攻》、《決勝時刻:黑色行動4》、《競速空間:賽車體驗》為比賽項目。今年三月,智冠旗下「第五人格xMCL城市狂歡派對盃」完賽,4月再推出「鬥陣特攻死鬥之王」社群網咖賽,召集台港澳電競好手挑戰。 智冠集團第一季營收14.96億元,較去年同期增加19.82%。展望第二季營運,智冠指出,子公司中華網龍自製研發、以15年經典IP回歸的《戀愛盒子M》手遊新作即將推出,該遊戲擁有許多忠實玩家,預期將帶來不錯成績。另一款手機遊戲《吞食天地M》也將展開東南亞地區封測,拓展海外市場版圖。 此外,金融事業群的部分,智冠子公司藍新科技近期攜手台新銀行開辦網路商店信用卡外幣收單服務(DCC),降低匯率變動與交易風險,瞄準外國消費者網購商機,協助電商業者拓展全球客源。而「智慧支付平台系統」則將進軍線下實體通路,以整合電子支付、行動支付、電子票證、信用卡等多元支付的服務優勢,並聯合導入《ezPay簡單付》電子錢包,加速布點全台商店門市,期望擴大營運,為業績交出好成績。<摘錄工商>
網路外幣收單 台新銀首推
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2019/3/29
台新銀行28日表示,與代收代付服務平台領導品牌「藍新科技」強強合作,率國銀之先開辦台灣網路購物外幣收單服務。台新銀行支付金融處副總經理黃天麟表示,消費者選擇此項平台,可以有超過40種貨幣的豐富轉換標的,更能帶給臺灣商家拓展全球客源的好機會。 「收單服務」是銀行、消費者和店家之間的金流通路,愈是沒有技術阻礙,像幣別匯率問題,或是愈能減少人為的鍵入錯誤等,都能有效提升此項金流的效率。國內銀行機構近年來逐步建立「銀聯卡網路收單」、「ApplePay行動支付」的服務。 黃天麟說,台新銀行自2012年起即開始提供線下外幣收單服務,迄今合作商戶數已逾萬家,是目前國內收單「商店戶數」排名第一的銀行,在既有優勢下,展開協助國內電子支付及代收付平台業者建構金流服務,此次與藍新科技合作開發的創新線上服務,就是最佳實例。 藍新科技技術強項在於金流收付多元服務,旗下的「藍新金流」與台新銀行首度針對外幣收單作業進行合作,黃天麟表示,主要是藍新金流專注經營線上商店收款,並且為多家大型電商提供金流服務,藉由與藍新科技合作,有需求的線上商店可透過藍新金流服務平台提出申請。 一般店家與銀行機構的線下外幣收單服務,諸如新光三越、昇恆昌、寒舍酒店、漢來國際飯店及王品集團等均有提供,此次台新銀行開通外幣收單金流服務,估計最快在兩個工作天內,即可為店家開通,優化消費者付款體驗。黃天麟強調,未來將布局更多網路商戶,同時整合各種支付應用技術,為商戶創造更多的商機。<摘錄工商>
智冠強攻電子支付
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2019/3/25
遊戲通路龍頭智冠(5478)日前公布去年每股純益3.7元,為近四年最佳,董事長王俊博指出,今年旗下子公司持續努力衝刺業績,其中,電子支付業務目標交易額年增四成以上、達500億元,力拚損益兩平。 據悉,智冠旗下藍新科技、簡單行動支付正全力衝刺代收代付與電子支付等雙核心業務,除持續擴大既有代收付業務規模,近期也將推出重點服務「智慧支付平台系統」,整合電子支付、行動支付、電子票證、信用卡等多元支付,並積極導入《ezPay簡單付》電子錢包,全面開啟線下合作通路,搶攻行動支付使用率,推升市場經濟規模與會員成長。 王俊博表示,去年旗下電子支付業務交易額約350億元,今年目標衝上500億元,力拚損益兩平,市占率也將進一步擴大。 雖然該業務利潤並不高,但有助於提升國內電子支付普及率,並且成為未來穩定的獲利業務。 智冠為國內老牌遊戲商,本業為遊戲通路,市占率約六至七成,旗下子公司網龍負責遊戲研發,遊戲新幹線負責遊戲營運、智凡迪負責行銷業務;王俊博表示,今年獲利能否再創佳績,端看網龍的新作成績表現,目前公司持樂觀態度。 智冠去年營收55.52億元,年減64.6%;稅後純益4.61億元,年增10.5%,每股純益3.7元。 其中,去年第4季營收17.42億元,季增21.4%,年減53.2%;稅後純益2.14億元,季增228.8%、年增304%,每股純益1.73元。<摘錄經濟>
衝刺遊戲、金流事業 智冠 去年獲利創四年新高
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2019/3/22
遊戲大廠智冠(5478)21日召開董事會通過去年財報,全年營收55.52億元,稅後淨利4.61億元,獲利年增10.48%,寫四年來新高。展望今年營運,智冠表示,旗下遊戲、金流將持續衝刺,有望為營運帶來強勁挹注。 智冠董事會21日也通過,將發放現金股利2.2元,以21日收盤價72元計算,殖利率為3.05%。智冠表示,2018年起因適用IFRS第15號公報,旗下數位點數MyCard業務營收認列由總額認列改採淨額認列,如還原總額法認列,則2018年全年營收為159.12億元。 智冠指出,去年獲利成長主因除了MyCard及網路行銷事業穩健成長,子公司中華網龍聚焦經典端遊移植手遊策略,9月推出手遊《吞食天地M》獲得玩家青睞,單季營收貢獻強勁,成功終結連續五年虧損,致全年獲利3,897萬元,年增達162.24%。 此外,因應未來整體支付市場的發展需要,去年支付子公司簡單行動支付(原智付寶)完成與藍新科技換股合併,集中雙方市場優勢,強化資源整合,去年金流處理交易規模大舉突破成長,有效發揮合併效益、大幅降低認列虧損,在兩大事業體營運效益攀升助力下,帶動智冠去年獲利表現走強。 展望今年,智冠指出,藍新科技、簡單行動支付全力衝刺代收代付與電子支付雙核心,除持續擴大既有代收付業務規模,近期也將推出重點服務「智慧支付平台系統」,整合電子支付、行動支付、電子票證、信用卡等多元支付,並積極導入《ezPay簡單付》電子錢包,全面開啟線下合作通路,搶攻行動支付使用率。 在遊戲部分,《吞食天地M》1月已與東南亞知名遊戲營運商ASIASOFT簽訂代理授權合作,《戀愛盒子M》推出日程也近。另外,去年受中國遊戲審核中斷影響,已授權之「武林群俠傳」、「炎龍騎士團」、「天地劫」、「尋秦記」、「吞食天地」與「黃易群俠傳」等多項IP開發計畫將順延至今年陸續推出。<摘錄工商>
成長添動能 智冠遊戲金流併進 衝營運
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2019/3/11
受到2月春節效應,遊戲廠商智冠(5478)2月營收4.78億元,較去年同期4.34億,年增10.2%,惟較上(1)略減6%。展望接下來營運,智冠旗下子公司中華網龍《吞食天地M》正籌備海外發行計畫、且上半年還將推出全新作品《戀愛盒子M》,有望為營運帶來動能。 智冠今年前2個月累計營收9.88億元,較去年同期增加18.2%。2018年智冠全年營收55.2億元,累計前三季稅後淨利3.25億元、每股稅後盈餘1.97元。 展望今年營運,在遊戲部分,中華網龍自去年即採取「經典端遊手遊化」的策略,以旗下端遊時代累積的經典IP自製為手遊,透過本來就擁有的死忠玩家,以穩住營運與獲利。網龍旗下《吞食天地M》去年第三季推出後至今營運已漸趨緩,下一步將籌備海外發行計畫。 《吞食天地M》已授權東南亞營運商ASIASOFT,該代理商為東南亞知名的遊戲營運商,總部位於泰國曼谷,分公司遍及越南、新加坡、馬來西亞、印尼和菲律賓,預期將可為智冠打開東南亞遊戲市場。 除了《吞食天地M》以外,網龍也將於今年上半年推出另一款新手遊《戀愛盒子M》,該遊戲也是過去端遊時代的經典作品,端遊版於2004年推出時,累積會員數高達400萬人,IP力道強大,推出後有望為智冠挹注穩定營收。下半年則還有《黃易群俠傳M》將推出,該遊戲在端遊時代會員數達500萬人,將會是網龍今年最重要的一款手遊作品。 而在金融科技事業群部分,智冠表示,旗下藍新科技今年即將推出重點服務「SmartAIO智慧支付平台系統」,整合電子支付、行動支付、電子票證、銀行收單機構等各種支付,並串聯商店帳務查詢與TMS端末管理系統,提供實體商店多元的支付管理平台,同時也將聯合旗下簡單行動支付導入《ezPay簡單付》電子錢包,全力拓展線下通路應用場景,為商店與消費者打造便捷的支付環境。法人預估,智冠金融事業預期有望在今年底前達損益兩平,並於2020年開始貢獻智冠集團獲利。<摘錄工商>
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重要公告
標題
公告類別
日期
產業趨勢(電子商務)
標題
訊息來源
日期
微軟新聞公司 密謀反Google
經濟編譯陳澄和
2009/11/24
金融時報23日報導,微軟公司正與新聞公司(News Corp)協商一項計畫,可能支付費用讓新聞公司旗下新聞網站脫離Google搜尋索引範圍。此舉將擴大微軟與Google之間的搜尋引擎大戰,也為新聞業帶來一絲新希望。
消息靈通人士透露,推動協商的是新聞公司,但他表示,這項計畫還只在初步階段的討論。
不過,金融時報表示,微軟也和其他線上新聞出版業接觸,想說服他們把網站從Google搜尋引擎移出。微軟與新聞公司拒絕對這項報導表示意見。
媒體大亨梅鐸(Rupert Murdoch)擁有的新聞公司,旗下的主要報紙包括英國泰晤士報、太陽報與美國的華爾街日報。至於協商內容是否涵蓋新聞公司的非報紙網站,例如MySpace社群網站與福斯(Fox)電視新聞網站,目前仍不得而知。梅鐸最近曾說,他將透過法律途徑,阻止Google偷走他的報紙刊登的消息。
微軟曾經接洽的一家網站出版者說,「如果搜尋引擎業者願意支付費用,來把我們納入他的搜尋索引之中,這項計畫將為內容帶來龐大的價值。」
微軟公司的用意被解讀成對Google的直接攻擊,因為此舉可以施壓,逼迫搜尋引擎付費給內容提供者。熟悉這項計畫的網站出版商說:「微軟的目的是傷害Google的獲利。」
不過,搜尋引擎大戰的最大受益者可能是新聞業。新聞業者目前面臨平面廣告營收持續下滑的衝擊,但又未能建立可靠的線上商業模式彌補營收。
Google公司在風暴逐漸醞釀之際,上周曾淡化新聞內容對公司營收的重要性。該公司的英國主管布利汀在編輯學會會議上說:「經濟上來說,這不是我們的重大營收來源。」
微軟公司如今不惜代價,想在搜尋引擎領域追上Google。微軟在歷經五年,並招致數億美元的虧損後,6月間更推出野心勃勃的搜尋引擎Bing。
根據ComScore的調查,Bing今年10月在美國搜尋市場的占有率是9.9%,已比剛推出時的8.4%提升。
推特 明年衝廣告事業
經濟編譯莊雅婷
2009/11/23
社群網站推特(Twitter)日前透露,隨著年營收突破400萬美元,2010年公司初將發展廣告業務,以繼續擴大營收。
推特營運長柯斯托羅(Dick Costolo)上周末在舊金山參加會議時表示,公司打算明年初開始投入廣告業務。他說:「我們會提出廣告策略,以自然且讓使用者能接受的方式刊登廣告。」
推特目前大約有6,000萬名用戶,營收多半來自企業支付的授權金。例如,微軟和雅虎公司都向推特購買資料,以強化搜尋引擎的功能。克斯托羅指出,推特2006年成立以來,一直專注於改良產品與吸引更多用戶,如今已逐漸把重心放在提振營收。
此外,推特也打算成立商用帳戶,向使用推特網站上資料的企業收費。這個方式能讓企業分析推特的使用者流量,藉此找出更有效率的方式接觸顧客群,並了解用戶對公司發布訊息的回應。
推特共同創辦人史東(Biz Stone)日前稱讚Google是優良楷模,但強調公司尚未準備好完全投入廣告業務。他表示,以營收為導向的商業模式是推特的終極目標,但目前會繼續為用戶創造價值。
推特如果要轉型成廣告平台,就必須提高網站流量。目前推特有30%的用戶透過網站溝通,其他則是利用手機和網路社群提供的客製化功能進行交流--後者也是推特用戶迅速擴增的主要原因。
為了達成目標,推特已採取多項措施刺激人氣,包括增加發布訊息的功能與開闢新的入口管道。推特最近也和頗受歡迎的商業社交網站Linkedln展開合作,允許部分資料互通有無。
這樣的好處是,推特能提供Linkedln用戶更多內容,增加每個網站連結被點擊的機會,有助其吸收更多新用戶。只要策略奏效,推特就能增加進入網站的流量,進而透過廣告模式提振營收。
消息人士透露,推特今年9月獲得創投業者投資1.55億美元,且把該公司的市值估在10億美元左右。據了解,這些金主包括共同基金巨擘普信集團(T. Rowe Price)、Insight Venture合夥公司、Spark資本、Institutional Venture合夥公司與標竿資本公司(Benchmark Capital)。
電子商務 海嘯中不敗
經濟編譯游宜樺
2009/11/16
經濟合作發展組織(OECD)新出爐的報告顯示,全球經濟衰退讓消費者與企業都想在網路上尋找折扣商品與新商機,使全球電子商務逆勢成長。
OECD預測,隨著手機愈來愈流行,中國市場的推波助瀾以及廣告主相繼投入,全球網路購物商機將持續大幅成長。但電子商務革命也有幾項障礙有待克服,包括個人資料的隱私權、語言問題、運送物流費用、稅賦以及法律規定等障礙。
隨著對零售商年度營收貢獻度極大的耶誕節購物熱季逐漸加溫,OECD同時也提出網路消費者可能面對的其他隱憂。譬如耶誕老人永遠不會帶著禮物現身、網路購買的商品可能會有瑕疵,以及付款明細與資料可能遭到竊取。
OECD在電子商務專題報告中指出,上述障礙都是跨國界網路商務活動面臨的挑戰,在號稱統一市場的歐盟成員國之間,情況仍然如此。
報告發現全球金融危機反而給予電子商務新的成長活力,網路銷售不管是在歐洲、美國或中國都出現成長,反觀傳統的實體商店則因消費者可支配所得縮水,銷售每況愈下。
OECD在報告中引用一項調查指出,英國、德國與法國的消費者如果在網路商店購買電子產品、DVD與服飾,比起在實體商店消費,平均能省下17%。
據另一項調查,美國80家零售商今年第一季的網路電子商務銷售量,平均成長了11%。專門經營網路分類廣告的Craigslist公司,今年營收預計上看1億美元,比起2008年大幅成長23%。亞馬遜公司第一季營收也高達1.77億美元,比2008年同期銳增24%。
數位圖書交易 Google讓步
聯合編譯王麗娟
2009/11/15
搜尋引擎龍頭Google公司成立數位圖書館的計畫一波三折,Google13日向法院遞交一份讓步協議,若經聯邦法官批准,未來數位圖書館成立時,Google對於數百萬冊版權書,僅擁有較寬鬆的控制權。
美國司法部以數位圖書館對新興的電子書市場弊多於利,於兩個月前封殺Google與作者及出版商的原始協議,後來Google針對反托辣斯管理當局的疑慮重新提出一分讓步協議,並在13日送交紐約的聯邦法院。
為能保住協議,Google在修正的協議中新加若干條款,包括讓電子書的折扣更具彈性,讓其他人更易於取得權利,販賣協議中的書籍。而若是已有版本出售給其他國家,版權所有人於出售數位版本時,必須詳加說明。
美國作家協會與美國出版商協會2005年聯手控告Google侵權,三方於去年達成和解協議。Google同意支付1億2500萬美元賠償,並建立獨立的版權登記組織,將收益提供給同意將圖書數位化的作者與出版商,但這項協議遭司法部反對。
司法部認為,協議可能造成壟斷,且Google可將「孤兒作品」,亦即無版權登記的著作,或是版權在其他國家的作品納為己有。
Google 將稱霸手機廣告
聯合新聞網
2009/11/11
Google公司9日表示,將以7.5億美元收購成長快速的手機廣告公司AdMob,準備將其網際網路廣告主宰地位延伸至日漸蓬勃的手機廣告市場,並成為業界霸主。
Google在9日宣布,同意以7.5億美元的換股方式收購由紅衫資本公司(Sequoia Capital)投資的AdMob廣告公司。AdMob專營手機上的顯示廣告,近來拜iPhone、黑莓機(Blackberry)等智慧手機熱賣之賜,業務迅速發展。AdMob 執行長哈莫伊(Omar Hamoui)說,該公司的今年營收將比去年增加逾倍。
史福伯登公司估計,到了2013年,美國的手機廣告市場將從目前的10億美元增至20億美元到30億美元。
Google這筆收購交易也說明領導階層對經濟前景漸感樂觀,所以逐漸鬆綁支出的管控。這樁交易在數月內完成後,將成為Google2008年3月以32億美元收購線上廣告商DoubleClick以來,最大的一筆收購案。
國際數據資訊公司(IDC)估計,Google在收購AdMob公司後將躍居手機網路廣告市場龍頭,市占率高達30%到40%間。其他手機廣告領域的競爭者包括雅虎、微軟等。
AdMob和DoubleClick有一點相似之處,就是同樣專精於所謂的顯示廣告,擅長以圖像加上文字呈現的廣告內容。Google目前的收入以和搜尋關鍵字連結的純文字廣告為主,但正設法擴大進軍顯示廣告市場。因為預算龐大的公司在促銷品牌時,通常都偏愛可以包含多媒體內容的顯示廣告。
由於蘋果的iPhone或摩托羅拉剛推出的Droid等智慧手機、行動裝置已漸趨成熟,無數民眾離開家用或辦公室的電腦時,都會透過手機和常用的網際網路服務保持連結。這項趨勢也為廣告商開啟新的商機。
雖然傳統的線上廣告市場規模仍遠為龐大,今年的金額估計約達230億美元,Google與競爭敵手雅虎、微軟公司都已積極在手機行銷領域展開爭奪戰。
雅虎、微軟與AOL自2007年以來都曾在這個領域從事併購,Google則建立一個更適合手機上網的Android作業系統,希望藉此建構一條新的廣告渠道。
軟體巨人 搶市邁大步
經濟李立達
2009/11/6
雲端計算今年爆紅,但說到雲端主要平台,除微軟外,包括Google、蘋果電腦(Apple)、雅虎(Yahoo)、亞馬遜(Amazon)、IBM等國際科技大廠,也都大張旗鼓投入,微軟軟體巨人地位,面臨考驗。
例如Google靈活利用網路廣告優勢,說服企業客戶,選擇結合雲端運算技術的「Google應用服務(Google Apps),包含文書軟體、行事曆、Gmail等功能。
IBM、趨勢科技以及全球最大的網路設備公司思科 (Cisco),近來也紛紛推出雲端產品,形成科技業巨頭們「鏖戰雲端」的局面。
微軟過去搭載個人電腦浪潮,快速增長為軟體巨擘,但雲端計算世代來臨,微軟為繼續保有市場優勢,巨人也必須起步快跑,避免在新一波淘汰賽中落敗。
微軟引進財務管理平台 切入數位金融服務
聯合葉憶如
2009/11/5
邁向Money數位金時代,台灣微軟與金融界夥伴將共同啟動理財新動力。微軟全球資深副總裁張亞勤博士,繼去年來台引起台灣整體IT產業的廣大迴響之後,將於明天(11月5日)再度訪台,為台灣金融界夥伴帶來重大好消息,全新Microsoft Money平台與服務雙整合。
台灣微軟將引進在國際上已通用18年的Microsoft Money財務管理平台,未來台灣的金融企業可透過科技平台與金融服務的整合,為不同等級的理財貴賓,量身打造專屬的個人財富管理服務,以提供最具競爭力的解決方案,讓台灣各大金融企業在全球經濟產業發展的關鍵時刻,搶占先機。對Microsoft Money財務管理平台,國內許多金融集團與科技夥伴紛表達高度興趣與合作意願,並現身合作記者會,包括寶來金融集團、永豐金、台新金、金財通等,分享科技和金融結合的數位新趨勢。
網路標錯價 廠商2天內可反悔
聯合朱婉寧
2009/11/2
為避免網路標錯價糾紛一再發生,經濟部商業司擬訂定相關辦法,今日公告。未來廠商如果發現標錯價,可以在二天之內取消交易,網友想再撿便宜可沒麼容易。
今年7月發生戴爾電腦商品標錯價事件,戴爾電腦接到6萬筆標錯價訂單,最後僅提供小額折價券作為補償。一個月多前又再發生了HOLA千元禮券錯標零元,賣出64億張的事件,HOLA表示金額太大無法處理。
網路標錯價糾紛連連發生,商業司決定訂「零售業網路交易定型化契約應記載及不得記載事項」辦法草案,規定需將標錯價處理方式列入網路契約中,草案內容今日公告上網,若沒有疑義,近日將送消保會審查。商業司長葉雲龍指出,預計最快明年正式實施。
但網友罵翻新辦法。網友小P說,這根本是坦護廠商,依業者的能力,應該在24小時之內處理,給消費者一個交代。
網友samuel也說,給廠商可以反悔的條款,讓他更擔心網路交易的安全,萬一有不肖業者藉機蒐集個人資料或是募集資金,事後再拒絕出貨,以「對不起標錯」了事,消費者權益何在?
辦法法中特別提及,如果標錯價,網路商店業者可以在消費者訂購程序完成的二天之內,向消費者說明問題,而且拒絕接受訂購。辦法中也規定網路業者可以在必要時對特定商品訂出「購買上限」,超出業者規定購買的數量上限,業者也可以拒絕接受訂單。
入侵Facebook 垃圾郵件大王判賠7.11億美元
聯合新聞網
2009/10/31
自稱「垃圾電郵大王」的華勒斯(Sanford Wallace)擅自入侵Facebook用戶帳戶,發送虛偽行銷訊息,遭美國聖荷西聯邦法院法官裁定賠償 7.11億美元(台幣231億元)。Facebook承認,華勒斯不太可能支付法院裁定的巨額賠償金,但宣稱這個判決是該公司在打擊垃圾電郵上的重要勝利。
聖荷西的聯邦法官並將此案送交美國聯邦檢察官辦公室,要求檢察官以藐視法庭的刑事罪起訴華勒斯。另一社交網站Myspace曾控告華勒斯在其網站散布色情和賭博垃圾郵件,華勒斯去年被判賠償2.3億美元,但惡行不改。
華勒斯已向法院聲請破產保護,或許可在Facebook民事訴訟逃避賠償,但他恐在刑事官司面臨牢獄之災。
法院判決後,Facebook法務團隊的奧洛克在部落格上表示:「雖然我們不指望會收到這筆賠償金的大部分金額,我們希望這項裁定能發揮持續遏阻類似罪犯的作用。」Facebook今年稍早對華勒斯和他的夥伴提出民事訴訟。
微軟Google火併 找「推特」助攻
經濟編譯余曉惠
2009/10/23
搜尋引擎龍頭業者Google和微軟21日不約而同宣布,計劃將微型網誌推特(Twitter)整合至自家搜尋引擎內,網路搜尋引擎大戰愈演愈烈。
微軟在Web2.0會議上表示,已將推特的即時搜尋功能納入新的搜尋引擎Bing,社群網站Facebook則是下一個目標。
數小時後,Google也說「未來幾個月內」要將推特訊息整合到搜尋結果中。Google副總裁梅爾(Marissa Mayer)說:「此舉能讓搜尋引擎用戶掌握最即時的搜尋結果,例如當使用者搜尋某地的降雪情況,能看到當地使用者的最新回應。」
面對敵手的積極進攻,雅虎科技長巴洛(Aristotle Balogh )說,由於雅虎和微軟已攜手合作,Bing得仰賴雅虎網站提供搜尋結果,所以「微軟有的,少不了雅虎的份」。
Bing社群搜尋小組保羅.姚(Paul Yiu,音譯)表示,整合推特訊息tweets後的Bing,將以作者、內容和回應數排序相關性,但受保護或已遭刪除的tweets不列入搜尋範圍;Facebook也只會把公開的訊息放上搜尋引擎。Bing可望藉此提高搜尋引擎的能見度,並在廣告市場中拉近與Google的差距。
Google和微軟彼此較勁多年,無論在技術、內容和功能上都亟欲取得領先。據comScore統計,微軟自6月推出Bing以後,在美國的搜尋引擎使用率由5月的8%增加至9月的9.4% ,但仍遠不及Google的64.9%。
消息人士指出,來勢洶洶的Bing對Google有如芒刺在背,梅爾近幾個月來不斷敦促員工擬定競爭策略,並加強金融、房地產和書籍的搜尋內容。
至於成為兵家必爭之地的推特,則可望因此衍生營收。目前推特每個月造訪人次達5,500萬,儘管目前還沒有營收,上個月卻能成功籌資1.55億美元,是預估金額的兩倍。不過,推特執行長威廉斯(Evan Williams)表示,推特與搜尋引擎合作的目標不在營收,而且對象可能擴及其他業者。
手機上社交網站 美用戶暴增
聯合新聞網
2009/10/23
雖然絕大多數用戶仍是從個人電腦上社交網站,在美國,以手機上社交網站的消費者出現暴增趨勢。根據尼爾森市調公司的調查,7月以智慧型手機上社交網站的用戶較前一年同期暴增187%,達到1830萬人。
雖然絕大多數用戶仍是從個人電腦上社交網站,在美國,以手機上社交網站的消費者出現暴增趨勢。根據尼爾森市調公司的調查,7月以智慧型手機上社交網站的用戶較前一年同期暴增187%,達到1830萬人。
使用手機上網將近一年的底特律郵政人員、40歲的史密斯說:「我喜歡使用手機和手機提供的服務。其他均嫌多餘。」美國使用手機上網者有兩種,一種是買不起電腦,一種是懶得用電腦。這些人以手機告訴友人他們身在何處、在做什麼,並分享照片。
手機使用者同時也是社交網站Facebook, Twitter, MySpace的重要參與者。但在美國,許多人已改上只有手機才提供的新社交網站如MocoSpace、Mig33、Peperonity。MocoSpace已竄升為美國消費者的最愛之一,包括紐約、西雅圖、洛杉磯在內的22個城市均可使用這個網站,用戶拿它當聊天、即時通訊、照片與視聽分享、遊戲工具。
商業資訊公司Visiongain Research預測,與手機社交網路相關的收入可望於2012年達到600億美元。
智慧型手機全球約有數百萬廿幾歲的愛用者,廣告商無不摩拳擦掌,瞄準這些年輕人,這群人通常是科技通,不排斥網路廣告。
雅虎獲利 增逾二倍
經濟編譯謝璦竹
2009/10/22
線上廣告市況好轉、出售阿里巴巴持股的一次性收入挹注,以及削減成本策略奏效,使美國第二大搜尋引擎業者雅虎(Yahoo)第三季獲利大增為一年前的三倍多,激勵股價21日早盤勁揚近5%。
雅虎20日盤後宣布,第三季淨利為1.878億美元,或每股13美分,比去年同期的5,430萬美元或每股4美分銳增。
其中,出售阿里巴巴持股進帳9,800萬美元,貢獻每股獲利4美分。湯森路透訪調分析師原先預估雅虎上季每股純益約7美分。
營收減少12%至15.8億美元,但優於7月雅虎預估的14.5億至15.5億美元;扣除付給廣告夥伴的佣金後,淨營收為11.3億美元,低於去年同期的13.2億美元,但稍高於分析師預期的11.2億美元。
財報優於預期,激勵雅虎股價21日紐約盤初上漲4.95%,報18.02美元。截至20日收盤,今年來雅虎股價漲幅已達41%。
雅虎預估本季營收將繼續成長,估計約在16億美元至17億美元之間。
扣除占營收26%至27%的廣告夥伴佣金後,淨營收估計可達11.7億至12.6億美元,華爾街平均預估為12.2億美元。
雅虎執行長巴茲(Carol Bartz)1月上任以來,已宣布精簡人力5%,相當於675個職位,並收掉表現不佳的業務。她並與微軟合作,準備逐步淘汰本身的搜尋引擎,改用微軟的Bing。巴茲還推動形象再造,斥資逾1億美元在電視、平面媒體、戶外媒體與線上媒體大打廣告。
經濟回穩,線上廣告首先獲益。
雅虎財務長莫爾斯(Timothy Morse)說,年初時廣告主大幅緊縮預算,但「第二季我們目睹廣告預算開始鬆綁,這股趨勢延續至第三季,令我們大為振奮…種種跡象都支持經濟與市場回穩的說法」。
上季雅虎展示型廣告營收比一年前下滑8%,降幅較前一季的14%縮小,也是連續第二季改善;搜尋廣告營收下滑19%。
突破 Facebook收入大於支出
經濟編譯潘淑婷
2009/9/17
知名社群網站Facebook已跨越重要的財務里程碑,15日宣布上季營收已超過支出,提前達到公司預估明年才會達成的目標,用戶數也突破3億人關卡。
Facebook共同創辦人暨執行長查克柏格(Mark Zuckerberg)在部落格上貼文表示,Facebook在6月止的第二季出現「正向現金流量」,顯示該公司的營收足以支付營運成本。他並指出:「今年稍早,我們預期2010年可達到正向現金流量,但我們很高興在此宣布,已於上季達成這項目標。」「這對我們相當重要,因為這表示Facebook將能長期提供堅實而獨立的服務。」
Facebook這項宣布意義非凡,因為在此之前,這個人氣很高的社群網站 遲遲未能將龐大的網路流量轉化為現金收益,外界不禁質疑其獲利能力。不過,這也不代表Facebook已有獲利,因為扣除支出後的剩餘現金,可能會被稅金、償債或會計費用等其他成本吃掉。查克柏格也未表明,該公司是否正準備首次公開發行股票(IPO)。
Facebook自五年前成立以來,已向投資人籌資逾6億美元。最近一筆是在今年春季由俄羅斯網路投資公司Digital Sky Technologies所挹注的2億美元,以換取Facebook 2%的股權,這項交易等於是估算Facebook約有100億美元的價值。
Facebook網站的用戶在7月達到2.5億人,日前更突破3億人,其中約有七成用戶在美國境外,網站目前共有50種語言。
Facebook資深技術副總裁施洛普佛(Mike Schroepfer)說:「3億個用戶只是開頭,我們希望能透過社群網路,讓全球各地的親朋好友彼此連結。」
線上新聞速讀 Google推出Fast Flip
聯合新聞網
2009/9/16
網路搜尋巨擘Google14日發表新的線上新聞閱讀服務Fast Flip,能快速瀏覽各媒體內容,已有英國廣播公司、紐約時報、華盛頓郵報等知名媒體與Fast Flip結合,提供新聞內容。
Google在TechCrunch50技術大會發表這項消息,這項快速呈現頁面的新服務正如其名,能夠「快速翻閱」雜誌或報紙,「快到沒有不自然的延遲」。
目前在網路上瀏覽某網站後要換另一網站時,通常要等約10秒鐘,但使用Fast Flip,可以像翻書一樣幾乎不必等待。網址是http://fastflip.googlelabs.com
讀者能在Fast Flip上迅速瀏覽來自36個合作網站的新聞內容,也能在提供內容的媒體使用此服務。頁面上的大箭頭讓網友能快速地從一篇文章跳到下一篇,比傳統呈現一面網頁要快上許多。
提供內容的網頁除了紐時等報紙,也包括商業周刊、新聞周刊等主流雜誌及TechCrunch等網站。
讀者能依照主題、出版商分類瀏覽,也可以選擇瀏覽最熱門文章。網頁上只顯示新聞的第一頁,想要閱讀全文的讀者必須連上新聞來源的主網站,也能引用到社交網站和朋友分享閱讀內容。該服務也會分析並記錄讀者喜好,建議新聞提供商、類別或撰稿記者的其他新聞。
行動版服務 iPhone也通
Google還推出行動版服務,蘋果iPhone手機可使用Fast Flip,內建Google Android作業系統的手機也能享有此服務。
稍早為了電子書版權爭議,Google和部分美國出版商關係一度緊張,不過現在將與合作的媒體共享Fast Flip帶來的廣告商機。
富士康 征戰虛擬實境網購
經濟何蕙安
2009/9/14
鴻海集團董事長郭台銘首度接受大陸媒體專訪表示,現在進攻網路經濟的時機成熟,坐穩製造龍頭的富士康下一步就是發展軟體與網路,近期將推網路上買披薩,就能聞到披薩香味的虛擬實境網購。
郭台銘強調,即使今年不景氣,富士康集團營業額持續成長,至少超過600億美元(約新台幣1.9兆元),上看650億美元(約新台幣2.1兆元)。
郭台銘近來積極耕耘大陸市場,上個月才傳出在重慶投資筆記型電腦出口製造基地,並親自去重慶看地,這個月又宣示要在大陸打造1萬家以上的3C賣場,並投資前Google大中華區總裁李開復的創投計畫,緊接著又安排首次的大陸媒體專訪。
21世紀經濟報導指出,郭台銘接受專訪時表示,過去網路在中國是機會主義者的天堂,但將來是實力主義者的機會,富士康對網路經濟的關注和研究多年,「現在我們認為(進軍網路市場)時機成熟了。」
「將來中國經濟要騰飛,必須要裝上互聯網這塊翅膀。」郭台銘認為,真正的網路經濟在中國大陸還沒有開始,現在網路經濟最發達的是「年輕人在kill time(殺時間)」,所以在未來,包括商業的運行、公司的互聯,e-commerce會成長得非常快。
郭台銘透露,富士康正在搭建一個平台,教導中小企業、創業者使用網路與軟體,讓企業根本不需要自己的IT部門,只要把創意放在平台上,就可以很快銷售。
「現在我們已在設計一個東西,將來你在網路上買披薩的時候,可以讓你聞到披薩的味道。這就叫創新。」郭台銘表示,這就是富士康最近正在發展的「虛擬實境(virtual reality)」,幾年就可以做到。
郭台銘表示,未來甚至不排除何發展出透過網路把披薩送到使用者面前,用水一泡就變成一個披薩;「你說那是不可能的事。只要你認為它是不可能,它就永遠不可能。但如果你認為可能,它起碼有一天可能會變成可能。」
對於進軍網路市場,郭台銘言談中透露著信心,「e-commerce也好,雲端也好,移動互聯網也好。這三個每個都是富士康全世界的強項。我們只是沒有品牌而已。」
當記者問到會不會後悔沒有發展品牌,郭台銘強調自己一點都不遺憾,「豐田汽車公司這麼成功、這麼好,去年也都賠錢。」
阿里巴巴 在台客戶增十倍
經濟王皓正
2009/9/13
全球最大電子商務網站阿里巴巴(Alibaba)去年成立台灣分公司,短短一年時間,台灣總客戶數已成長十倍,付費會員逾2,500家,成為海外營收貢獻前三名的市場,阿里巴巴同時也擴大台灣辦公室的規模,員工數成長五倍。
阿里巴巴是在去年7月成立台灣分公司,為台灣現有約5.5萬名免費會員、2,500家付費會員提供更好的服務,成為首家進軍台灣市場的大陸網路業者。
阿里巴巴台灣區行銷代表崔婉倩表示,全球經濟去年底至今年初雖面臨嚴冬考驗,但卻有助國際貿易網路化發展,阿里巴巴全球付費會員已突破50萬家,顯示全球經濟衰退,反而讓中小企業加速將業務轉至網路發展。
阿里巴巴目前已與全球500強中的多家主要大企業合作,會定期列出採購需求,由阿里巴巴公布到網站上,台灣會員廠商就能根據自己產品優勢爭取與大買家合作的機會。
阿里巴巴去年起加快全球化腳步,相繼在台灣、香港、韓國等地設立營業據點,最近也與馬來西亞及澳洲當地代理商簽約,持續積極拓展海外市場。
崔婉倩指出,台灣是阿里巴巴全球化策略中非常重要的市場,台商更是阿里巴巴創業初期的重要支柱。
但台灣企業對於如何運用網路平台吸引來客,仍有相當的誤解,多認為只要架設企業網站、在入口網站打廣告,生意就會上門。
事實上,經營電子商務就像經營實體店舖一樣,需要專人管理維護關鍵字設定、產品更新、詢問回覆與訂單處理等技巧都。因此,阿里巴巴去年起在台灣擴大徵才,設立VIP服務團隊,提供本地會員客製化專業咨詢與服務。
崔婉倩表示,相較去年11月,阿里巴巴目前在台灣總客戶數已大幅成長十倍,免費會員達5.5萬家、付費會員超過2,500家,台灣分公司員工數從去年剛成立時的十多人,已成長至目前的50多人。
此外,阿里巴巴今年也與外貿協會經營的貿易電子商務平台台灣經貿網合作,先結合雙方的國際交易平台,再結合外貿協會的國際展覽、雜誌、50多個駐外辦事處、商務觀光推廣等資源,幫助台灣出口企業走出經濟谷底。
馬雲:電子商務 經改新力量
經濟王皓正
2009/9/12
阿里巴巴集團主席兼首席執行官馬雲表示,金融風暴造成國際經濟重新洗牌,促成新的商業模式產生,讓電子商務趁勢崛起,未來電子商務仍將扮演全球經濟改革的重要力量。
全球最大B2B電子商務網站阿里巴巴舉辦的亞洲經合會(APEC)工商諮詢理事會中小企業峰會暨網商大會,昨天在杭州登場,網貨交易會也同步舉行,從昨天起至13日,一連進行三天。
今年大會主題是「小企業、大夢想」,討論電子商務在重新塑造全球商業文明時,帶給小企業的挑戰和機遇,及中小企業如何實現公司夢想與目標
馬雲表示,金融風暴造成中小企業前所未有的挑戰,企業渴望改變、希望生存,在這種危機下,讓電子商務的新商業模式崛起,預期將成為未來經濟改革的力量。
馬雲呼籲,全世界都應注意中小企業的發展,「Small is beautiful(小就是美)」,小企業如果不會成長,那大企業更沒有成長的希望。
新東方教育集團董事長兼總裁俞敏洪指出,中小企業或創業者均有夢想,但要築夢踏實,崇高的理想主義只是目標,創業者必須要一步一腳步,腳踏實地去完成自己的計劃,堅持理想更是中小企業發展的重要基石。
大會以「成功心路歷程」為題,邀請馬雲與知名的NBA球星柯比.布萊恩對談。
馬雲表示,「成功是一種方法,更是一種心態」,同樣的激情無論是揮灑在NBA球場,還是電子商務的處女地,都引起激浪無數,令成功的定義愈增色彩。
柯比認為,在籃球場上就如同商場一樣,球員或創業者需要找到自由、創新的方式,再透過最好的工具來實現目標,意志力、決斷力,一步一步向目標邁進,更是重要的原則。
美國時代雜誌剛選出的2009年世界百大最具影響力的人物中,共有5位華裔人士上榜,馬雲是其中之一,時代雜誌形容,「身為阿里巴巴網站的創辦人,馬雲掌管全球最大的B2B網路市場,對於網路發展有顯著貢獻。」
阿里巴巴2007年在香港掛牌上市,當時獲得逾27倍的超額認購,包括富士康、雅虎、AIG、香港上市公司九龍倉、新鴻基地產郭氏家族,及馬來西亞華裔富商郭鶴年等人,皆認購阿里巴巴股票,成為策略投資者。
Yahoo!全球新聞平台 移到台灣
經濟王皓正
2009/9/9
Yahoo!美國總部肯定Yahoo!台灣團隊表現,決定將全球新聞平台的開發與產品製作轉移至台灣,統籌開發、管理及介面設計等。
Yahoo!亞洲區董事總經理鄒開蓮昨(8)日表示,第三季起將召募近百人加入產品開發行列。
鄒開蓮說,Yahoo!展現加強台灣投資的承諾,希望吸引更多台灣人才,一同開發全球平台及產品,推動新世代網路的發展。
Yahoo!正整合全球平台技術資源及同性質服務,由各地區優秀團隊分別擔綱主要平台服務的開發,包括建立全球新聞平台的產品開發工作。Yahoo!新聞在全球有九個平台、呈現26個版本,轉移台灣是為建立單一且完整的新聞平台與共有資料庫。
鄒開蓮指出,台灣團隊被賦予主掌全球新聞平台開發及產品製作重任,顯示Yahoo!將台灣視為亞太地區布局要點,也代表Yahoo!奇摩在新聞平台開發、設計受到肯定。
未來台灣團隊開發的新聞平台,預計每個月服務全球逾1億使用者。Yahoo!奇摩自第三季起,在台將釋出近百個職缺。
Yahoo!全球新聞產品規劃管理部資深總監鄭雅仁表示,Yahoo!奇摩新聞服務推出十年來,結合合作夥伴的力量,提供多元的媒體觀點,也讓網友可自行參與、分享及推薦,創造更多網友自創內容。
這樣深度互動與高網友參與的趨勢,是很重要的經驗。例如Yahoo!奇摩新聞讓網友得以回饋意見,以此洞悉網友需求,即時提供更多、更貼近網友所需的相關內容。
根據Comscore統計,台灣網友每月平均使用Yahoo!奇摩新聞42分鐘,相較美國12分鐘、歐洲4分鐘與新興市場4分鐘,因為有網友參與,產生3.5倍至10倍的差別。
Google讓步 平息歐洲出版商怒火
經濟編譯潘淑婷
2009/9/8
據英國金融時報7日報導,搜尋引擎龍頭Google公司將對歐洲出版商和作者讓步,以平息其數位圖書館計畫引發的眾怒。
金融時報引述一封上周末寄給歐盟16家出版商代表的信函,指出Google同意讓兩名非美籍代表加入圖書版權登記機構的董事會,負責處理Google在美國的侵權和解案。
該報導並指出,Google承諾數位圖書館在將歐洲書籍編入目錄前,會先與歐洲出版業者商量。Google則拒絕對此報導發表評論。
另一方面,Google表示將把在美絕版、但仍在歐洲繼續販賣的書籍從數位圖書館中移除。該公司在聲明中指出,在未獲版權所有人授權之前,不會在線上陳列這些書供美國網路使用者取得。
Google讓步意在平息歐洲業者對於和解案中沒有太多發言權的抱怨,仍無力消弭德國等歐洲國家的指控。這些歐洲國家認為Google和出版商的和解案,違反著作權法。
Google此舉讓擔心作品在美受到剝削的歐洲版權所有人,得以參與Google與作者、出版商代表針對此集體訴訟和解案所進行的協商。這意味著Google資助成立的圖書版權登記機構八名董事中將有兩位會是歐洲人,或是歐洲出版商、作者的代表。Google去年10月與美國出版商達成1.25億美元和解協議,包括資助成立圖書版權登記機構在內。
歐洲部分地區十分反對Google在美國達成的和解案,因為當地的網路使用者無法取得Google掃描的書籍內容。德國上周針對紐約法院對該和解案的判決表示,任何協議都將「使國際著作權法產生無法挽回的改變」。
台灣經貿網 祭出年費五折
經濟萬中一
2009/8/31
外貿協會建置營運的電子商務平台「台灣經貿網」為因應這波不景氣,並回饋廠商支持,自明(1)日起至年底,推出歲末年終優惠回饋方案「網路外銷最EZ」及「老朋友E起旺旺來」專案,年費最低五折起。
貿協昨天指出,參與訂購專案,即可參與9月至11月共三次的「月月送大獎-Eee PC抽獎活動」,每次抽出七位廠商;而當月未中獎的廠商,還可繼續參加下個月的抽獎活動,愈早加入,中獎機會愈高。
抓住大陸市場
新增簡體中文網頁
貿協表示,受金融海嘯衝擊,不景氣持續籠罩全球經濟體系,很多企業都削減行銷廣告支出,而網路行銷節費、無時無刻都在行銷的特性,就成為企業競相使用的標的。
為協助台灣廠商衝破外銷困境,許多電子商務業者紛紛祭出優惠方案,希望帶領廠商利用網路行銷在困境中逆勢成長。貿協董事長王志剛更要求網路中心全力投入,協助廠商透過網路行銷,打開國際市場。
貿協指出,台灣經貿網年終優惠回饋方案除了提供實質的價格優惠,為加值服務會員廠商對網路行銷的需求,這次推出「網路外銷最EZ」及「老朋友E起旺旺來」專案,還贈送台灣經貿網「關鍵字廣告一個月」給前500名加入專案的廠商,希望凝聚買主目光。
另外,為協助廠商抓住中國大陸內需市場商機,台灣經貿網本年度在原有英、日雙語會員企業專屬網頁的基礎上,新增簡體中文會員專屬網頁服務,會員廠商可藉由簡體中文型錄拓銷大陸。
貿協表示,台灣經貿網以英、日、簡體中文等三種語系,打破語言限制、聚焦會員廠商的產品,有助行銷全球各大經濟體。
易趣網台灣館
募集非食品廠進駐
此外,台灣經貿網會員廠商還可免費於「易趣網台灣館」內開設網路店舖,直接將優質台灣產品銷到大陸終端消費者手中。
貿協調查,目前「易趣網台灣館」已有超過160家廠商加入,銷售超過700樣台灣食品。貿協表示,自9月起,「易趣網台灣館」將全力募集非食品業廠商進駐,只要有意以網購平台拓銷大陸內需市場者,可把握台灣經貿網歲末年終優惠回饋的時機,一舉開闢B2B及B2C多重網路行銷管道。
配合簡體中文網站的上線,「台灣經貿網」也提供會員簡體中文專屬網頁,無論是公司介紹、新聞、產品型錄、影音型錄及連絡方式等資訊,都可將各項內容上載至簡體中文專屬網頁,透過網站展現公司的優勢與產品特性,引起大陸買主興趣。
另外,台灣經貿網簡體中文版網站有多樣化之展會、活動及台灣經貿訊息,還有13項台灣重點產業訊息及優質產品型錄。
貿協表示,大陸境內網路審查制度相當嚴格,有時不僅封鎖單一網站,甚至較廣的網域,台灣廠商運用網路拓銷大陸市場時,經常遇到公司網站在大陸無法開啟的情形。
貿協指出,台灣經貿網簡體中文版網站中,提供即時的產業報導及活動,可使陸商瞭解台灣產業發展;而其電子產品型錄功能,更提供台灣廠商以線上展會的模式宣傳企業形象與產品,有助吸引大陸買主。
貿協表示,除積極辦理各項拓銷與採購活動,透過網路行銷力量,更可加強協助台灣廠商開拓大陸市場,希望國內外廠商把握這次年終回餽優惠專案,借助台灣經貿網的資源,有效開拓全球市場。
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