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公司新聞
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中華電廣結盟 拚5G服務外銷
公開資訊觀測站
2020/7/8
中華電信董事長謝繼茂日前表示,由於5G攸關台灣的產業競爭力,中華電將扮演領頭羊角色,積極推動5G創新應用並透過與企業「廣結盟」,將5G創新服務推展到海外市場,協助台灣廠商爭取國際5G商機。 中華電信發展5G創新應用,已與國內及國際知名企業合作,5G產業生態鏈正逐步串鏈成形,在消費端創新服務方面,合作夥伴已包括宏達電前執行長周永明成立的虛擬實境技術公司XRSPACE、國際知名雲端遊戲公司Gamestream、亞太地區知名音樂串流公司KKBOX等業者。 其中,中華電信與XRSPACE將展開5GVR合作,為強化彼此客戶長期的黏著度與使用體驗,中華電信將在XRSPACE虛擬世界獨家建立中華電信館,未來中華電信還會將HamiVideo、HamiVR置入,提供如同在戲院觀賞大螢幕及360度全景表演。 另外,與KKBOX的合作,包括HiFi無損音質服務、虛擬演唱會,都會是未來中華電信主打的5G創新服務。 在企業用戶端的創新應用服務則涵蓋廣泛,中華電信行動通信分公司總經理陳明仕表示,5G開台首波合作廠商包括與廣達旗下達明合作的機械人手臂、與勤崴科技在彰濱車聯網合作自駕車,與中磊在智慧電表、與研華合作智慧工廠管理系統,以及與亞旭、啟碁、勤崴、艾斯移動在5G智慧公車合作。 除此,中華電信主導成立的「5G領航隊」已有超過70家企業加入,為扶植5G創新團隊,中華電信去年還成立了「5G試驗與培訓場域」,與5G創新應用合作夥伴包括宏碁、麗臺、雷虎、萬物聯網智慧科技、西伯、巧立,中華電信5G新創加速團隊稜研、偉薩、達標智源、與博遠智能等業者,共同投入無人機、自駕車、電競、VR360低延遲多視角直播、AR人臉辨識、AR遠端協作等5G創新應用的研發,並已陸續開花結果。 中華電信5G開台當天,總統蔡英文親自站台,並期許中華電信在台灣5G打國際盃扮演領頭羊角色,中華電信表示,除了在AI、物聯網、智慧城市等領域與台灣資通訊廠商合作,未來陸續推出5G創新應用後,由中華電信串連的5G創新應用產業生態鏈正逐步成形,下一步將攜手進軍國際市場。<摘錄工商-必富網小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
中華電5G八大應用月底亮相
公開資訊觀測站
2020/7/8
中華電信5G開台,針對消費市場推出的八大應用服務即將接棒登場,4K賽事、HamoVideo4K影視、AR書櫃、虛擬演唱會、HamiVR、無損音樂及雲端遊戲等服務,將從7月底開始陸續精彩亮相,被視為台灣在全球5G市場指標性的創新應用服務。 中華電信行動通信分公司總經理陳明仕7日表示,由於「Hami」長期以來都是該公司推動行動加值、行動影音、遊戲的主要品牌,也集結了眾多用戶群,未來5G時代,「Hami」將成為中華電信推動消費端客戶5G創新服務的主力品牌。 中華電信5G率先於6月30日開台,截至目前累積申裝5G服務的用戶,陳明仕認為符合預期,且比同業來得多。5G時代來臨,陳明仕表示,中華電信未來來自行動加值服務營收將逐年增加。 陳明仕強調,5G創新服務分為消費端及企業客戶端,針對消費端客戶推出的八大5G創新應用服務,包括HamiVideo賽事多視角4K直播、HamiVideo4K影視、Hami書城AR書櫃、AR拍拍看、虛擬演唱會、HamiVR、中華電信KKBOXHi-Fi無損音質服務、Hami雲端遊戲。 其中即將在7月24日正式登場,第一場HyperLIVE2020:BiiAlive,是畢書盡出道十年個人演唱會,中華電信將與KKBOX合作,結合5G網路及FuniqueVR虛擬舞台直播技術,視為中華電信首波公開展演的5G創新應用服務,屆時將引進台灣領先全世界的8KVR虛擬舞台直播線上演唱會,開啟前所未有的視覺饗宴。 緊接著在8月登場的HamiVideo5G館多視角4K直播服務,預計8月起在樂天球隊主場的週末賽事進行多視角4K畫質直播,透過球場或運動場館安裝多視角攝影機,即時傳送不同角度的賽事影像,讓中華電信5G客戶持手機或平板開啟HamiVideo,就可以免費觀賞多視角賽事。 Discovery4K寫實紀錄、4K戲劇等4K串流影音內容,則將透過5G網路、讓5G用戶直接以HamiVideoAPP,就能多人連網觀看4K串流影音。 至於第一本AR電子書正式登場,中華電信表示,有別於4G的電子書櫃是靜態書封,5G時代提供AR書櫃,AR電子書可以提供360度環景,讓讀者彷彿身歷電子書所描述的真實情境,開台後先上5本AR電子書/文章,年底之前再新增10本。<摘錄工商-必富網小編整理、同質網站未經授權請勿直接複製>
電信三雄攻5G創新服務
公開資訊觀測站
2020/7/2
台灣第五代行動通訊(5G)開台,迎向5G新時代,對業者來說,5G龐大頻譜標金及網路投資如何回收,成為外界關心焦點,中華電信(2412)總經理郭水義表示,從國際趨勢來看,5G投資回收一定超過十年,得靠有感的5G服務推升全民升級,因此,電信業者5G開台,拚速度、拚資費,也拚創新服務。 台灣大總經理林之晨則認為,台灣大有比較多新營收引擎(電商等非電信營收),比較有能力可以回收5G投資。台灣大也積極搶進5G創新服務,林之晨認為,5G最有感的應用是雲端遊戲,下半年會繼續布局,而企業端方面,台灣大在智慧娛樂、智慧零售、智慧交通等都已攜手客戶合作5G概念驗證(PoC)。 遠傳將在周五開賣5G服務,當天也將宣布各種5G創新娛樂應用,包含VR遊戲、VR影音、低延遲的沉浸式娛樂等。 台灣5G首波頻譜標金高達1,421.91億元,頻譜攤提年限為20年,以中華電信為例,第一波頻譜標金483.73億元,每年攤提費用高達24億元,加上每年資本支出投入5G為主的行動寬頻建設約90億元至100億元,年年都要投資,即使分為八年折舊,每年折舊費用也相當可觀,況且4G尚未回收,且4G投資仍在持續進行中。 郭水義分析,台灣5G頻譜執照年限20年,從國際趨勢來看,5G投資的回收時間一定超過十年。 中華電信董事長謝繼茂認為,進入5G時代,營收結構也會有所不同,企業端用戶跟消費端用戶的加值服務都是未來重要營收來源。 不過,郭水義也強調,若競業共同努力,推出有感5G服務,帶動全民升級使用5G,加上企業客戶服務除網路層,還增加平台層跟應用層,5G投資回收期自然可以加快。 中華電信4G加值服務KKBOX申租量本來就高,還有書城及影音平台,將搭配5G服務,推出Hami VR、AR拍拍看互動體驗、虛擬演唱會、4K影視等免費體驗,搭配雲端遊戲用搖桿、無損音質耳機等一起銷售。<摘錄經濟>
彰銀攜KKBOX 推校園享樂補助
公開資訊觀測站
2020/4/21
新冠肺炎疫情吹起「宅」風潮,線上音樂串流服務也跟著受寵,彰化銀行趁勢與亞洲娛樂生活領導品牌KKBOX合作,推出「e財寶校園享樂—KKBOX青年學生方案補助50元」活動,結合彰銀e財寶數位帳戶,搶進喜愛音樂的青年學生客群。 「e財寶校園享樂—KKBOX青年學生方案補助50元」活動,自即日起至6月30日止,凡KKBOX學生會員且年齡為20至25歲,首次成功開立e財寶數位帳戶,即可獲得KKBOX青年學生方案50元折價優惠序號,限量4,000組,讓青年學子在防疫期間可以透過音樂舒即緩減壓,同時還可體驗快速、便利的數位金融服務及輕鬆賺回饋。 此外,彰銀「e財寶數位帳戶」除提供台幣、外幣、基金等優質金融服務外,並主打活儲利率優於一般定儲,搭配理財、跨行提轉帳、結匯與信用卡加碼刷卡金等優惠,相關好康優惠資訊,請見彰化銀行官網:https://www.bankchb.com。<摘錄經濟>
串流音樂 推超殺優惠搶客
公開資訊觀測站
2020/4/8
不受新冠肺炎疫情影響,近來消費者的娛樂開支大增,串流服務業者爭搶商機。LINE旗下音樂服務LINE Music昨(7)日宣布,90天加贈七天的禮物卡三入組賣699元,等於90天服務才收費233元,一個月價格下殺到近78元。 另外,很多網友最近揪團申請全球最大串流音樂業者Spotify的Premium Family家庭方案,同一戶中六人可聽,每月收取240元,等於每月只要40元。 台灣最大音樂平台KKBOX則力守學生用戶,推出學生每月100元方案,同時結合股東中華電信推出搭購產品的方案;近期還為愛寵物的飼主推出「寵物歌單」服務。在抗疫期間,KKBOX集團的串流影音KKTV最近大送21天免費收看的序號,愛奇藝則是推出七折方案。 LINE Music去年推出以來,積極想要綁定LINE的相關服務,包括個人專屬鈴聲、聊天背景音樂等,又有點數回饋,最近再殺一波新低價,拉抬買氣的意味濃厚。<摘錄經濟>
刷卡買口罩 彰銀My樂享回饋
公開資訊觀測站
2020/4/7
守護台灣,防疫全民一起來。彰化銀行全力支持政府防疫工作,即日起配合二周9片網購口罩新政策,續推活動,讓客戶健康、回饋兩相顧。 「彰銀防疫罩顧您,e財寶攜手My樂最用心」活動,自3月25日至5月31日,凡客戶於衛福部指定之「eMask口罩預購系統」網頁及健保快易通APP登記預購口罩成功,且於繳款指定期限內刷My樂卡或使用e財寶數位存款帳戶繳款成功,每月皆可各享22元現金回饋。 此外,彰銀My樂現金回饋卡及e財寶數位存款帳戶今年來陸續推出優惠加碼活動,包括美食外送、網購、聽音樂、看電影及追劇等優惠一應俱全。 彰銀My樂現金回饋卡自即日起至6月30日止,宅消費優惠一卡包,例如「防疫不孤單My樂陪你17宅」活動,客戶於UberEats、foodpanda及戶戶送三大美食外送平台使用My樂現金回饋卡消費,除卡片原始回饋外,筆筆可再享3%加碼刷卡金回饋,每歸戶每月回饋上限100元。 另「6Pay享6%My樂94神」活動,只要利用指定之六款錢包綁定My樂現金回饋卡消費支付,即可享加碼6%現金回饋,符合相關條件更享9.5%刷卡金回饋。 彰銀e財寶數位存款帳戶主打影音優惠,與亞洲娛樂生活領導品牌KKBOX合作,即日起至6月30日止只要KKBOX學生會員首次成功開立e財寶數位帳戶,即可獲得KKBOX青年學生方案50元折價優惠序號。 彰銀另與街口電子支付聯合舉辦「開立e財寶數位帳戶綁定好禮大回饋」活動,自即日起至5月31日止,首次開立e財寶數位帳戶,並於街口電子支付綁定成功者,前4,500名即回饋100元街口幣。<摘錄工商>
彰銀挺防疫 網購口罩回饋多
公開資訊觀測站
2020/4/7
彰化銀行全力支持政府防疫工作,購買口罩回饋活動一波波,即日起配合兩周九片網購口罩新政策,續推「彰銀防疫罩顧您,e財寶攜手My樂最用心」活動,讓客戶健康、回饋兩相顧。 彰銀表示,自3月25日至5月31日止,凡客戶於衛福部指定【eMask口罩預購系統】網頁及健保快易通App登記預購口罩成功,且於繳款指定期限內刷My樂卡或使用e財寶數位存款帳戶繳款成功,每月皆可各享22元現金回饋。 此外,彰銀My樂現金回饋卡及e財寶數位存款帳戶今年來陸續推出優惠加碼活動,其中My樂現金回饋卡自即日起至6月30日止,宅消費優惠一卡包,例如客戶於Uber Eats、foodpanda及戶戶送三大美食外送平台使用My樂現金回饋卡消費,除卡片原始回饋外,筆筆可再享3%加碼刷卡金回饋,每歸戶每月回饋上限100元。 另有「6Pay享6% My樂94神」活動,客戶只要利用指定之六款錢包綁定My樂現金回饋卡消費支付,即可享加碼6%現金回饋,如符合相關條件,更可以享有高達9.5%刷卡金回饋。此外,針對影音控的卡友也推出Litv線上影視及CATCHPLAY買一個月送一個月,KKBOX Prime再加碼買60天送60天。 彰銀e財寶數位存款帳戶則主打影音優惠,如與亞洲娛樂生活領導品牌KKBOX合作,即日起至6月30日止只要KKBOX學生會員首次成功開立e財寶數位帳戶,即可獲得KKBOX青年學生方案50元折價優惠序號。 另與街口電子支付聯合舉辦「開立e財寶數位帳戶 綁定好禮大回饋!」活動,凡客戶自即日起至5月31日止,首次開立e財寶數位帳戶,並於街口電子支付綁定成功者,前4,500名即回饋100元街口幣,讓客戶體驗從開戶到綁定數位帳戶,再以電子支付消費等全程數位化、便利快速的無接觸式金融服務,除可減少因實體錢幣及鈔票接觸所帶來的傳染風險,還可以享受優惠。<摘錄經濟>
防疫照顧全薪給假 企業表態 LINE台灣、KKBOX宣布可領14天 兆豐銀
公開資訊觀測站
2020/2/4
防疫照顧全薪給假 企業表態 LINE台灣、KKBOX宣布可領14天 兆豐銀、土銀有七天 台銀、合庫、中華電研議中 防範武漢肺炎群聚擴散,大學以下開學日延後二周,勞動部並宣布家有12歲以下孩童的父母之一,可請「防疫照顧假」。至於否給薪,昨(3)日已有兆豐銀率先表態願給七天有薪假;KKBOX、LINE台灣更宣布,有14天全薪假,且認定範圍擴大到家有「高中職」學生的員工。 勞動部周日宣布「防疫照顧假」政策,至於給薪與否,則由勞資雙方協議。昨天勞動部電話「被打爆」,企業與勞工急問如何執行。 兆豐銀昨日表示,原本兆豐銀就給員工每年14天事假,其中七天有薪另外七天不給薪 ,但都算全勤;配合政府防疫,同仁如果需要請防疫照顧假,適用事假規定,可以請14天防疫照顧假,其中七天仍會給薪水。 土銀原本就給予員工七天有薪家庭照顧假,若員工有需要可使用,至於超出七天部分,會以事假計算。台銀指出,員工只要符合條件,均可請「防疫照顧假」,是否會計算薪水,目前仍在研議中。合庫也說,「防疫照顧假」是否給薪,目前還在研擬中。 針對「防疫照顧假」科技廠多數表示「配合政府政策」,雖不影響全勤或考績,但幾乎都「給假不給薪」。不過,仍有KKBOX、LINE台灣宣布,員工有帶薪的兩周防疫照護假或在家上班,且認定範圍擴大到家有「高中職」學生的員工,不管在家上班或是請假,都有14天全薪。 台積電表示,員工家中如有12歲以下孩童,可請14天防疫假,且給半薪,但即使夫妻兩人都在台積電,僅一人可以享有權益。 Google也宣布員工可請帶薪的防疫照顧假,Google台灣先前暫時關閉台灣辦公室期間,員工也是在家上班、領有薪水。 電信三雄中,中華電信表示,配合政府政策,員工一定可以請假,但是,是否給薪,人力資源部門還在討論中。 代工廠緯創表示,下周才開始執行,目前內部還在討論相關細節、號稱「幸福企業」的智邦也還在研究是否給薪。但據了解,包括鴻海在內的代工大廠,幾乎都比照無薪假政策,給假不給薪;通路業的全國電、燦坤也表示,不給薪。 中鋼與工會昨日上午密切討論後也決定,防疫照顧假不給薪。(記者陳美君、夏淑賢、彭慧明、尹慧中、謝艾莉、簡永祥、黃晶琳、張義宮、林政鋒)<摘錄經濟>
微軟、KKBOX Group 啟動全球戰略合作
公開資訊觀測站
2019/12/27
台灣微軟攜亞洲領先媒體科技集團KKBOX Group,於12月17日宣布 啟動全球戰略布局:KKBOX Group旗下亞洲娛樂生活領導品牌KKBOX, 將音樂串流服務移轉至微軟雲端平台Azure、主攻影音串流技術的KK Stream加入微軟全球合作夥伴生態系,將與微軟合作銷售商用影音串 流技術解決方案BlendVision,雙方將運用AI技術優化「音樂創作系 統」,並前瞻性預測市場「全新音樂型態」。此合作將是KKBOX Gro up國際化一重要里程碑,雙方合作更將為數位娛樂產業開創更多可能 。 深耕亞洲超過15年的KKBOX,成立「KKBOX研究中心」整合旗下包含 音樂、影音、展演票務與電商等娛樂大數據,結合AI技術進行各項數 據應用,不僅提供用戶更優質的個人化體驗,也提供藝人、創作者、 演唱會主辦單位各種商業洞察數據與預測。集團共同創辦人暨執行長 林冠(群)表示,KKBOX Group致力提供消費者多元的娛樂生活體驗 ,這次與微軟啟動戰略合作,以「音樂上雲、在全球一起銷售Blend Vision串流技術解決方案、AI音樂創作」開始合作,相信未來上會有 更多有趣計畫產生。 台灣微軟總經理孫基康表示,微軟始終致力於以前端科技推動企業 數位轉型,近年積極協助各產業客戶與夥伴AI加雲端優化企業資源部 署與營運流程,或透過共同銷售計畫,擴展全球事業版圖。這次與K KBOX集團的戰略合作,更是微軟在數位娛樂產業的新里程碑;微軟擁 有人工智慧到雲端生態系全方位的解決方案,及全球業務與技術資源 ,有信心成為KKBOX Group邁向國際市場的一大助力,成為他們在數 位時代中的密切合作夥伴。<摘錄工商>
KKBOX平台 移至微軟雲端
公開資訊觀測站
2019/12/18
中華電信(2412)轉投資、亞洲大型媒體科技集團KKBOX昨(17)日宣布,與微軟啟動全球戰略布局,KKBOX集團旗下串流音樂事業KKBOX ,將音樂串流服務移轉至微軟雲端平台Azure,主攻影音串流技術的KKStream將加入微軟全球合作夥伴生態系,在雲端平台上以SaaS(軟體即服務)方式,銷售商用影音串流技術解決方案BlendVision。 KKBOX集團共同創辦人兼執行長林育?表示,KKBOX與微軟將推出三大AI合作計畫,包括以用戶數據和市場銷售,預測歌曲「爆紅」的可能性;在後台協助創作人以AI進行歌詞創作輔助、並研發新世代音樂型態等。 他表示,這次合作,將是KKBOX集團國際化的一個重要里程碑,雙方合作更將為數位娛樂產業開創更多可能。<摘錄經濟>
大咖來台 掀音樂串流平台大戰
公開資訊觀測站
2019/11/7
因應國際音樂串流、OTT等平台多方挑戰,KKBOX集團總裁李明哲6 日宣布,推出全新串連機制「KK ID帳號」、「KK Points點數」,將 逐步整合旗下近10個娛樂生活服務,以及OTT同業、媒體內容、商品 等外部合作企業,打造台灣最大娛樂體驗生態圈應戰!KKBOX集團也 將轉型朝訂閱經濟入口平台發展,KKBOX目前在全台開通逾1,000萬個 帳號,已是最大訂閱經濟商。 李明哲表示,音樂產業還有許多新玩法,KKBOX集團因應娛樂體驗 生態圈的建構,明年第二季會推出新的音樂社交服務,將另組新公司 ,邀請新的戰略投資者加入。 KKBOX在2005年看準未來串流音樂將成主流,發展出亞洲首個合法 訂閱制的音樂串流服務,後續陸續推出KKTIX電子票券服務,創立KK LIVE、JUSTLIVE支持娛樂藝文活動展演,並成立文創投資品牌KKFAR M、KKTV影音串流服務,以及全台首個整合影、音、演唱會、購物與 票務的會員服務KKBOX Prime等,一路從音樂服務的「點」,做到跨 足音樂產業鏈的「線」,並朝向布局體驗全娛樂生活的「面」。 李明哲透露,KKBOX集團今年營收可望成長15%,其中以展演製作 商KKLIVE成長50%最多,讓音樂從線上延伸到線下的商機很大,KKB OX目前在台經營兩個場館,未來希望爭取北部流行音樂中心等更多場 館營運機會。 針對YouTube Music、YouTube Premium昨日在台上線,李明哲表示 ,顯示台灣音樂市場仍在成長,吸引國際業者投入,商模類似的You Tube Music、SPOTIFY、LINE MUSIC等將有激戰,價格戰打到最後就 是免費,市場上一直有免費聽音樂的管道,但不影響KKBOX訂閱付費 服務,關鍵就在KKBOX持續滿足千萬會員的娛樂需求。 李明哲看好,訂閱經濟是未來商機,今年KKBOX會先讓用戶用一組 KK ID串連旗下近十大訂閱服務,明年再加入外部合作夥伴,包括OT T同業、媒體內容、知識學習等付費服務,帶進新客人、充實娛樂內 容,同步推出全台唯一娛樂生活點數回饋計畫KK Points,累積點數 可用在獨家、搶先實體活動體驗,預估每日活躍用戶可增加一倍,目 前每日活躍用戶逾百萬。<摘錄工商>
華研全娛樂進擊 衝獲利
公開資訊觀測站
2019/11/4
華研音樂(8446)總座何燕玲指出,華研透過流行音樂的核心事業與經紀資源,成功跨足到戲劇、主持與演出等藝人經紀領域,加上整合圖文創作與運動娛樂,已是目前業界經營範圍最廣的全娛樂公司。 華研為台灣第一家娛樂文創產業上櫃公司,以流行音樂製作及發行、著作權授權(圖文、歌曲、MV、演唱會等IP)及運動明星、圖文作家等為主要業務。 目前華研的營收結構為實體產品1%、授權63%、演藝經紀36%,今年上半年營收7.1億元,雖較去年同期減16.9%,但毛利率65.8%,較去年同期增15.5個百分點,稅後純益2.81億元,成長12.8%,每股純益5.31元。 華研除累積超過2,000首歌曲著作權IP,近年尋求影視音策略合作,今年進一步投資大慕影藝持股45%,期待雙方在影視音合作的原創IP,創造最大的商業價值。為強化股東投資效益,公司今年修改公司章程,正規劃進行期中盈餘分配,將依循公司股利政策,預期股利配發率達可分配盈餘80%以上。以下是專訪紀要: 問:華研成立20年,累積上千首歌曲,未來的規劃方向? 答:仍將持續打造叫好叫座的歌曲,歌曲授權收入為公司創造長期穩定獲利,每年獲利保持雙位數成長。華研坐擁量多精質的曲庫,創造長期穩定獲利,公司深諳IP的價值回報,近年亦探索拓展音樂之外的影視IP。 IP價值極大化 挖掘文創商機 未來的策略是將歌曲IP價值極大化,影視音深度結合是其中一項重要策略,華研音樂與戲劇單位各自發揮所長,更能激出燦爛火花,挖掘文創商機的無限可能。 長期以來,華研音樂創作過許多膾炙人口的影視主題曲,與影視製作單位合作愉快,近年陸續投資電影「我的蛋男情人」、「紅衣小女孩2」、「人面魚」、「下半場」及戲劇「麻醉風暴2」、「做工的人」等,其中多項投資是與大慕影藝共同參與,今年華研音樂投資大慕影藝3,000萬元,持股45%。 華研音樂擅於打造傳唱度高的歌曲,為數眾多的超級IP傳唱數十年,仍然歷久不衰。20年來華研音樂為電視劇、電影量身製作主題曲,搭配旗下歌手演繹,成就無數經典雋永歌曲,1998年紅遍兩岸的瓊瑤電視劇「還珠格格」主題曲之一的「當」,迄今仍在華人地區走紅。另外,「葉子」、「曾經太年輕」、「專屬天使」、「小幸運」、「兜圈」、「路過人間」等影視主題曲更是深植人心。 此外,曾經合作的歌手,留下無數代表作,如動力火車、S.H.E、飛輪海、TANK、林宥嘉等、即使歌手合約轉換,由華研製作的歌曲影音版權仍為公司擁有,授權收入隨著曲庫擴大而穩定增加,且因製作費用已於發行時攤提,歌曲授權的毛利率相對於公司其他業務要高。 問:投資大慕影藝的規劃? 答:大慕影藝孵化作品能力備受肯定,團隊製作的首部電視劇「我們與惡的距離」,不僅創下高收視率,更囊括今年第54屆金鐘獎戲劇節目獎等六項大獎,並獲釜山國際影展「亞洲內容獎」最佳編劇獎肯定,由華研音樂製作的主題曲與插曲「別讓我走遠」、「路過人間」亦佳評如潮,在各大音樂串流平台排行榜名列前茅。 大慕影藝的最新作品「做工的人」已經拍攝完畢,預計2020年上半年播出,日前超前導預告一曝光,點擊率即超越「與惡」前導預告記錄,顯示出觀眾期待度相當高。大慕影藝除專注於電影、電視劇專案開發與投資外,也從事藝人經紀,簽約藝人有唐綺陽、艾莉絲。「做工的人」是大慕影藝的原創IP,未來華研音樂除投資回報外,也將在戲劇音樂上展開合作,創造綜效。 擴大歌曲授權 ? 結盟LINE MUSIC? 問:數位音樂成為聽音樂的主流,華研在此方面有何想法? 答:雖然實體音樂產品銷售減少,但聽音樂的需求轉換為使用付費訂閱音樂串流平台或下載音樂,歌曲授權予各個數位音樂平台成為華研音樂收入比重最高的業務。 三大音樂串流平台包括Apple Music、Spotify和KKBox等皆有授權,今年6月攜手LINE MUSIC,是全方位合作,包括來電答鈴等,貼圖也能有音樂,看用戶用多少來分潤;今年4月開始旗下插畫家掰掰啾啾與三麗鷗合作,推出周邊商品,也會有授權收入。<摘錄經濟>
上半年估配息3.7元
公開資訊觀測站
2019/11/4
華研(8446)將在本周召開董事會討論半年盈餘分配,法人機構指出,依據公司配息率70%推估,有望配息3.7元。 分析師指出,華研除既有網易、Apple Music、KKBOX、Spotify等音樂串流平台客戶外,7月與LINE Music合作,從使用者月費抽取固定分成並依據歌曲點擊率分潤,另有LINE來電答鈴與貼圖音樂等服務,預期第4季起可望貢獻營收。 觀察國際音樂大廠,其擁有豐富的歌曲版權代理經驗,過去華研較專注於旗下藝人的音樂製作發行,今年9月開始代理張韶涵新專輯,企劃-製作-宣傳皆由藝人方負責,華研負責音樂發行,將音樂鋪到實體與虛擬通路,此舉除提高雙方合作機會外,可使曲庫IP量增加,有利於後續與授權音樂平台談判的議價力。 看好華研受惠付費訂閱音樂串流平台的成長趨勢,多平台可極大化既有音樂曲庫IP效益,2020年主要成長動能仍為授權收入,包括新增LINE MUSIC合作平台,以及代理歌曲版權業務,預估2020年稅後純益5.8億元,年增5.44%。<摘錄經濟>
頭一遭!日商投資台灣影視公司
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2019/8/21
文策院首宗國發基金投資案Studio76(七十六號原子公司)20日發 布影視計畫,並公布A1輪募資1億元的兩個大股東,包括KKBOX集團、 國發基金,以及內容共投夥伴與影視產業戰略夥伴,包括電通安吉斯 集團、台灣大哥大等,並預計9月進行A2輪募資,將引進日本朝日集 團等多個亞洲跨區域集團,首見日商投資台灣影視公司,備受各界矚 目。 Studio76目前資本額3,000多萬元,最大股東為KKBOX持股51%。S tudio76董事總經理楊志光(前KKTV內容長)表示,預計三年製作30 部影片,包括新創電影、電速劇、迷你影集與系列短片,搶攻現代人 用行動載具觀看OTT平台需求。 因應大量產製內容的需要,Studio76也陸續談定內容共投的投資夥 伴及影視產業戰略夥伴,包括演藝經紀端的凱渥,今年跨足影視內容 投資;商務端的電通安吉斯集團,首次在台投資戲劇內容;以及製作 端的貴金影業、專注音樂產業投資的KKFARM、影視平台端的台灣大哥 大的myVideo、KKTV等。 Studio76今年預計開拍三部劇集,包括與台灣大哥大myVidio共同 投資的影視項目《76號恐怖書店之恐懼罐頭》;與貴金影業合拍情境 喜劇《辦公室都敵人啊!》,將延伸舞台劇製作;另結合台灣大哥大 與電通安吉斯集團投資運動勵志校園新創電視劇。 <摘錄工商>
逾40案上門爭取投資 文化部百億國發基金 首投Studio76
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2019/8/21
文化部備百億國發基金打造國家隊進軍國際,正式吹響集結號!文 化部長鄭麗君20日宣布,首宗投資案是與KKBOX集團共同投資的影視 IP創投Studio76(七十六號原子),接著還有與四大影城合資的國片 創投公司「伯樂」等案,總計自文策院5月掛牌以來,已有逾40案上 門爭取國發基金投資,希望加入國家隊。 文策院董事長丁曉菁透露,目前洽詢國發基金投資的個案,最大宗 為影視占38%,其次是數位內容17%、流行音樂及文化內容12%、時 尚設計9%、表演藝術7%、出版5%。文策院審理投資案聚焦在催生 文化內容產業生態系,包括產製、通路與異業結盟三方面。 首樁投資案Studio76,為一專注於行動與OTT平台原創戲劇的IP投 資、開發、行銷與發行公司,目前A1輪募資1億元,包括KKBOX集團5 ,500萬、國發基金4,500萬元,後續A2輪募資將有日本朝日集團等加 入股東行列。鄭麗君表示,文化部開辦「文化內容投資計畫」委由文 策院執行,「七十六號原子」成立代表火已點燃,接下來要一棒接一 棒,以國家隊的力量帶領台灣文化內容產業打世界盃。 為幫助台灣創作者從在地生活出發說故事,文化部近年也推動「二 個庫房」與「二個基地」,作為創作者的「故事後勤」,包括線上的 國家文化記憶庫,提供在地原生文化素材的收存取用,以及台灣數位 模型庫,搭建全台近30個建物的數位模型,為業者省下後期製作成本 。還有兩個實體基地,在台南岸內有影視基地,給所有劇組一個搭建 時代場景的空間,另在台北有漫畫基地,提供所有創作者從台漫尋找 靈感、彼此交流,即將8月上映的戲劇《用九柑仔店》便是IP跨域發 展的旗艦案。 鄭麗君強調,為帶領台灣創作勇闖國際,已組織陸海空三軍,陸軍 為文策院,讓專業人才跟業者並肩作戰;海軍是公廣媒體集團,將打 造台灣影視文化對外傳播的航空母艦;空軍部分,會與中華電信、國 內外OTT業者共組OTT國際聯盟。 <摘錄工商>
LINE MUSIC 7月正式上線
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2019/7/1
台灣音樂串流市場進入四強歌喉戰!通訊軟體龍頭LINE將在7月推出LINEMUSIC,挾著2,100萬月活躍用戶優勢,與音樂結合社群的個性化新玩法,挑戰KKBOX、Spotify、AppleMusic等大咖;音樂串流龍頭KKBOX也啟動大數據、集團軍作戰,採內容服務、硬體技術雙升級策略,兵分多路打一場音樂分眾的價值戰。 總計,目前有近10家音樂串流平台在台搶市,除了國內電信業的myMusic、friDay等,還有法商Deezer、陸商騰訊旗下Joox等。市場盛傳,全球最大影音平台YouTubePremium也將登台,包含YouTubeMusic等應用程式多項功能。 LINEMUSIC挑戰KKBOX,尤其受市場矚目。不同於其他國際平台採虛擬落地(VitualLanding)形式,LINE台灣公司擴大投資,LINEMUSIC打造一站式音樂服務平台,獲得八大唱片公司為首的音樂圈支援,並邀天后CoCo李玟代言廣告行銷活動。 LINE台灣內容事業副總張景雯表示,LINEMUSIC不只是音樂串流服務,也是多元音樂體驗平台,用戶可以看音樂會或藝人訪問直播、下載LINE來電鈴聲或背景音樂,經由聊天室或個人主頁分享音樂。LINEMUSIC首波將開放30天免費體驗搶市,並與李玟合作有聲貼圖、MV獨家首播等圈粉。 上周,LINE2019東京年會宣布LINEMUSIC更新版,結合AI技術,讓用戶快速搜尋與播放歌曲、MV、語音聲控,並支援相機圖文辨識技術,用戶開啟鏡頭就可掃描個人使用其他音樂串流APP的播放清單匯入LINEMUSIC,據此掌握使用者聆聽習慣,並精準推薦音樂內容,堪稱殺手級應用,會不會在台引進,成為搶奪對手用戶的殺手(金間),業界關注。 KKBOX總裁李明哲表示,樂見更多廠商投入,把市場做大。KKBOX目前有逾千萬會員,含200萬以上付費會員,持續投資產品與內容,搶攻分眾市場;同時提升KKBOXPrime會員福利鞏固市場,布局智慧音箱、智慧電視等IOT裝置,在智慧聲控與音樂服務居領導地位。 音樂圈分析,先發者KKBOX、Spotify都是為音樂而生的平台,前者先聲奪人在台市占估六、七成,後者受年輕人歡迎,後發者AppleMusic有龐大果粉基礎,LINEMUSIC也有LINE2,100萬月活躍用戶優勢,這場四強歌喉戰比內容、服務也要拚價格,是否演變成割喉戰各方矚目。 以金曲獎之名,音樂串流服務商已祭出史上超殺方案開戰,AppleMusic推出前三個月免費限時優惠,並整理出51首入圍歌單;KKBOX推限時快閃優惠,6月29日至7月1日止新用戶前二個月9元方案;Spotify則是19元享三個月服務。<摘錄工商>
KKBOX 爭食全時娛樂大餅
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2019/7/1
「現在進入後串流時代,KKBOX集團放眼的是『全時娛樂』市場大餅!」總裁李明哲強調,KKBOX擁有台灣最強的整合娛樂數據庫,可以預見趨勢商機,搶先一步布局娛樂內容,率先整合影、音、演唱會、購物與票務,推出KKBOXPrime會員服務,放眼比音樂串流服務大七倍以上的全時娛樂市場,估計五年後光台灣商機上看435億元。 這場娛樂匯流大戰,正在國際間開打,包括YouTube、Apple、LINE等大咖,也在整合影音等串流服務打團體戰,推出頂級會員服務,搶攻付費串流龐大商機,目前戰火已延燒至台灣。 李明哲表示,KKBOX集團正在創造一個以科技為核心,擁有完整上中下游的娛樂生態系。在整合音樂串流服務KKBOX、OTT影音平台KKTV、售票平台KKTIX等娛樂數據庫後,萌生成立文創投資公司KKFARM的想法,已投資逾10個音樂廠牌,涵蓋音樂產業鏈投資、創作、上架發行、版權、行銷等,同時加碼投資音樂娛樂內容,並將KKBOX自製節目IP導入KKTV。 另方面,領先業界成立KKLIVE,旗下有「JUSTLIVE就是現場」主辦、製作、發行音樂及藝文展演活動,以及華娛網路(場館經營)、香港KKLIVE,讓音樂商機從線上延伸到線下。 李明哲表示,從KKBOX整合娛樂數據庫發現,用戶喜歡在通勤時聽歌、午休與睡前追劇、周末趕演唱會,呈現一個全時娛樂消費型態,KKBOXPrime架構也以線上聽歌、看劇和線下演唱會展覽活動為主,會員多為25~34歲,演唱會消費力驚人,也為KKTV帶進流量。<摘錄工商>
搶攻「享日世代」商機 KKBOX戲劇、音樂、展覽並進
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2019/6/27
KKBOX搶攻新興「享日世代」商機!擁有最多日本音樂與戲劇內容的KKBOX發現,近年台灣人對於日本文化的關注與喜愛度大幅回升,KKTV的日劇與動漫的觀看人數在一年內成長3倍;隨著5月令和年號更換,「回顧平成」更帶動KKTV第二季日劇觀看人次單月成長幅度逾70%。 「享日世代」興起,帶動日劇收視回溫,KKTV去年起領先全台影音串流平台,每季同步日本跟播7~11部當紅日劇,居台灣串流影音平台之冠,日劇觀看人次每季成長34%。目前日劇約佔KKTV全平台內容的20%,觀劇排行榜上前10部有6部是日劇。 相較以往熱衷追星的哈日風潮,KKBOX表示,享日世代更重視質感生活,加上網路資訊發達,更有意識選擇自己偏好的娛樂內容。面對台灣、日本娛樂市場走向分眾,KKTV持續引進最新熱門動漫,觀看人次佔比在今年第一季提升至10%,動漫相關歌曲在KKBOX日語類歌曲的佔比甚至超越J-Pop。 KKTV掌握享日世代善用網路資訊、工具及在乎CP值的特質,將觀賞日劇作為學習管道的趨勢,推出日劇日文字幕服務迄今滿2年,累積650小時以上日文字幕服務,每月使用次數平均成長66%,目前每10位在KKTV觀看日劇的用戶中就有3個人會使用日文字幕。據日檢中心的統計,台灣每1萬人就有36人報考日語檢定,報考比例高居全球第一。 除了戲劇與音樂,KKBOX觀察到,日本設計美學也影響台灣設計圈,旗下的活動品牌「JUSTLIVE就是現場」今年跨足大型藝文展覽,與日本知名平面設計師中村至男籌劃近一年,7月將在台舉辦首場海外個展「中村至男自選展2019」,包含曾受邀創作的Miffy米飛兔系列作品,也邀請日本知名表演藝術團體明和電機在展場演出及對談,蒐羅眾多商品的「明和電機特別販賣部」也將快閃進駐展區。<摘錄工商>
新手遊+改版齊發 橘子Q3營運添柴火
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2019/6/18
遊戲營運商橘子(6180)旗下全新重量級手機遊戲《魔力寶貝M》將於6月20日正式在台灣推出,該遊戲具有強大IP,有望吸引玩家消費。此外,橘子人氣手遊《天堂M》本月起也迎來大改版,第三季起將有望為橘子貢獻完整業績,搭配暑假旺季效應,將有望為橘子表現帶來強力挹注。 遊戲橘子受到《天堂M》激勵,去年營收、獲利寫下歷史新高,今年第一季面對去年的高基期,單季營收29.41億元,較去年同期衰退39.3%。單季稅後淨利3.59億元,年減12%。第一季每股盈餘2.07元。 橘子5月營收6.75億元,月增3.43%、較去年同期減少逾三成。累計今年1~5月的營收42.69億元,年減40.36%。 《魔力寶貝》過去在端遊時代為知名IP,具有強大用戶基礎,手遊版《魔力寶貝M》去年在中國已推出,由騰訊營運,推出第一個月在中國排名前10名,推估首月在中國貢獻約新台幣6億元的營收。法人預估,《魔力寶貝M》在台灣由橘子營運,推出後若能在維持雙平台前五名,單月營收貢獻將有機會超過新台幣1億元。若在雙平台排名5~15名,單月貢獻將落在新台幣0.5~1億元。 不過,《魔力寶貝M》在中國大陸推出後,雖然首月取得亮眼成績,但排名下滑速度也快,遊戲生命週期較短,將考驗營運商的功力以及吸引玩家持續消費的實力。 據悉,橘子《魔力寶貝M》也與旗下行動生活入口《beanfun!》、《KKBOX》以及短影音平台《TikTok》合作,打造多平台預約機制,也將因應多重平台,預計提供更多元豐富的虛擬寶物,期望可透過串連,為橘子第三季業績開出好成績。 展望第三季動能,除了《魔力寶貝M》之外,橘子旗下《天堂M》近期也迎來大改版,推出全新職業暗黑騎士,有望為業績帶來挹注。<摘錄工商>
KKBOX搶日串流音樂商機
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2019/5/21
串流音樂已成為趨勢,台灣業者也「技術出海」。KKBOX集團旗下影音串流服務技術業者KKStream及亞洲主要串流音樂服務KKBOX,與Lawson Entertainment, Inc.結盟,為Lawson營運的日本影音零售通路業者HMV做技術服務,推出日本業界首創O2O音樂串流服務 HMVmusic powerd by KKBOX (HMVmusic),結合實體店面與線上服務方式,搶進日本串流音樂市場。 KKBOX表示,這項合作包括技術平台、市場開拓、資源互惠等三大面向。 HMVmusic的技術與平台架構層面,由技術為主的KKStream設計、規劃到開發,與KKBOX平台資源團隊、 HMV三方討論研發,結合HMV的意見,進行歌單建置與大數據推薦。 KKStream在日本市場耕耘七年,也為日本的電視台做日劇串流OTT服務。該公司總裁蔡怡仁表示,已經為多家公司做音樂串流服務,服務超過百萬位訂閱用戶。 Lawson Entertainment, Inc.經營的日本零售唱片通路領導品牌HMV,在日本市場近30年,已有超過50家實體唱片店面,未來串流音樂平台HMVmusic,也將結合實體店面展現更多服務優勢。 例如在樂團或歌手實體CD尚未發行期間,用戶展示HMVmusic可先獲得贈品,會員也有更多線上的優惠。HMV並建構出多達40種音樂類別,超過5,000張精選歌單,讓推薦的音樂內容與在地文化緊密結合。 此次結盟可整合各方資源,期望擴大優質音樂在亞太地區的宣傳。KKBOX集團在亞洲經營第15年,可提供日本唱片公司更有效益的宣傳管道,讓藝人與作品推廣到亞洲其他地區,因而獲得日本唱片公司支持,願意將新作品上架到KKBOX及 HMVmusic平台。<摘錄經濟>
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重要公告
標題
公告類別
日期
產業趨勢(軟體服務)
標題
訊息來源
日期
數位遊戲設計 台灣接軌國際
如內容
2010/5/22
【中央社╱台北21日電】 2010.05.22 03:43 am
資策會引進日本 PS3平台開發技術,在台培訓數位遊戲設計人才,短短 2個半月開發出 6款大型遊戲,證明台灣遊戲設計已能與國際接軌...........
http://www.udn.com/2010/5/22/NEWS/FINANCE/FIN3/5615679.shtml
手機軟體商店 群雄爭霸
經濟黃晶琳
2010/4/27
蘋果電腦推出iPhone,帶起智慧型手機應用軟體下載風潮,吸引Google、諾基亞及電信業者紛紛搶進,手機軟體商店進入戰國時代,台灣電信三雄也宣布推出軟體商店,搶加值營收,今年電信三雄加值營收都可望成長二成以上,未來將搶進大陸及東南亞等華人市場。
研究機構顧能(Gartner)指出,全球應用程式市集消費金額,將從2010年70億美元,成長到2013年的290億美元。
台灣大分析,去年9月到今年3月,iPhone下載量成長一倍,到來40億次,Google的Android從4,000萬次成長到4億次,成長幅度達九倍之多,因此吸引越來越多手機軟體商店開張。去年遠傳推出S市集,中華電信也推出Hami加值服務入口網。遠傳電信副總經理陳立人表示,S市集下載次數已突破15 萬次,付費下載比重高達34%,預計年底前應用軟體可望達800個,三年內要創下1,500萬次下載需求。
威寶電信則推出muchmarts及imarket兩個應用市集,上線的應用服務數量約500個,平均每月新增200個服務,到年底將有超過1,800個服務上線。中華電信也看好智慧型手機軟體商店需求,計劃5月初推出軟體商店(Soft Plaza),預估上市之初就可望累積近2, 000個應用軟體。
智慧型手機帶動行動上網,以及手機軟體應用下載需求,將成為電信業者加值服務營收成長主動能。三雄中華電信、台灣大及遠傳,今年加值營收都可望成長二成以上。
25萬家中小企業 明年恐爆百年蟲危機
聯合朱婉寧
2010/2/10
民國一百年即將到來,資訊系統可能發生「百年蟲」問題。經濟部統計,有高達25萬家中小企業根本不知如何處理百年蟲問題,未來可能會發生算錯帳、員工薪水發不出來的問題。
經濟部技術處長吳明機表示,西元2000年的百年蟲問題之後,各大型上市上櫃公司必須向主管機關匯報百年蟲問題改善進度,所以民國100年的百年蟲問題對大型企業影響很小,經濟部調查發現,反而是有25萬家中小企業無因應措施,占所有中小企業二成左右。公務系統中也有約三成尚無處理方式。
資策會副執行長龔仁文表示,已表示有問題的中小企業中,高達76.6%的企業表示尚未處理,有51%的企業有處理困難,另有66%的企業不知道何處尋求幫助。
中小企業自己預估,遇到百年蟲,最有可能出問題的系統是財務會計、進銷存、人事薪資管理。可能會造成算錯帳、薪水發不出來等現象。
龔仁文表示,還有百年蟲問題的系統,應該是十年前的舊系統,因為仍用二位數來計算年分,所以當變成「100」時,系統會以為回到民國0年,系統大亂。中小企業,比較有可能在十年前受限經費不足,沒有修改系統,或找經驗不足的學生、資訊人員來寫系統,才會發生這樣的問題。
龔仁文說,中小企業主應該記住三步驟來處理百年蟲問題,分別是檢驗、修改、測試。但三步驟都必須請專業資訊人員來處理。業者首先可從主計處或經濟部網站上下載檢測系統,再請資訊人員修改程式,一定要在明年以前完成測試,確定系統可以正常運作。
吳明機表示,經濟部已成立專案小組,協同工業局、中小企業處、商業司、國營會、中華民國資訊軟體協會及資策會,全力協助業主面對百年蟲問題,業者可上班時間打諮詢專線電話(02)2391-6114,從十月起為應付緊急問題,可能改為24小時專線。
印度IT外包業 逆勢成長
聯合編譯朱小明
2010/2/9
印度國家軟體和服務公司協會(Nasscom)表示,3月開始的下一會計年度,印度資訊科技(IT)和軟體服務出口至少成長13%至15%。
Nasscom表示,由於全球需求回升,塔塔咨詢服務公司(Tata)等企業開始受益,預料軟體和服務出口的收入將達560億美元,成長近3倍。
Nasscom董事長巴哈辛表示,全球金融危機迫使印度IT外包業改革,不但提高成本效率和利用率、更積極開拓新市場,找到了新獲利來源,前景看好。預估2010至2011年,出口將成長13%至15%,印度國內市場更將成長15%至17%。
在全球金融危機後,許多西方企業努力削減成本,印度IT外包集團成功打入西方企業的供應鏈。
根據市場研究公司Gartner的報告,2010年全球IT支出將達3.4兆美元,比2009年成長4.6%。雖然只是小幅成長,但比起2009年衰退4.6%,相對來說有長足進步。其中,以資訊科技服務的成長率最高,預估達8242億美元;軟體支出則為2315億元,年成長率4.9%。
微軟 上季獲利飆新高
經濟編譯彭淮棟
2010/1/30
全球最大軟體業者微軟公司由於Windows 7作業系統拉拔,上季(公司會計年度第二季)獲利和營收均優於分析師預測,且創下季獲利和季營收新高。
在12月31日截止的三個月內,微軟淨利勁升60%,達66.6億美元,每股獲利74美分,高於分析師預測的59美分。營收增加14%,達190億美元,優於分析師預測的179億美元。
微軟財務長克蘭表示,季利和季收新高的最大推手是Windows 7和個人電腦熱賣。
經濟逐步復甦,消費者增加個人電腦採購,並且留意新版的Windows作業系統。美國年底假期季節裡,使用Windows系統的個人電腦銷售量上升將近50%。Windows的賣況抵消其他業務的下跌,足足有餘。
微軟股價29日在美股早盤報28.68美元。微軟股價上季上漲19%,優於史坦普500的5.5%平均升幅。
Windows 7去年10月22日發表,立即走紅,微軟透露,迄今已賣出或授權逾6,000萬套。科技分析師和一般用戶都稱讚說,Windows 7比微軟上一代的操作系統Vista進步良多。
Windows為微軟帶來69億美元營收,分析師平均預測為60億。全球個人電腦超過90%使用Windows作業系統。根據專業市調資料,全球個人電腦上季出貨上升15%,美國出貨量更上升24%。
領頭羊效應 鴻海帶動研發園區有影
經濟何孟奎
2010/1/19
為打造高雄多功能經貿園區,行政院計劃將高雄軟體園區北側土地擴大為「創新科技研發園區」,並力邀鴻海進駐。經建會官員表示,鴻海進駐將有「領頭羊」效果。
行政院長吳敦義去年底視察高雄後,指示要規劃大高雄計畫,經建會去年底提出「高雄海空經貿城綱要計畫」,期透過土地開發、產業引進與交通建設,吸引觀光人潮,但保留產業功能。其中「創新科技研發園區」的設立,是多功能經貿園區開發計畫的一環。
經建會正在蒐集包括交通部、經濟部等相關部會的意見,並將進行細部修正,預估農曆年前定案後,報行政院核定。
經建會官員透露,先前在規劃大高雄計畫時,經濟部就力邀鴻海進駐,一開始鴻海沒有答應,後來因鴻海在台北202 兵工廠研發總部的計劃受阻,加上政府允諾提供優惠,因此鴻海決定進駐創新科技研發園區。
官員指出,高雄多功能經貿園區有吸引廠商進駐的優勢,包括雙港口與機場,「產品在這邊加值後就可以出口」,廠商的原料也許來自大陸或越南,但在這裡加工、加值,就可以印上「Made in Taiwan」出去,預料將有相當誘因。
除了產業規劃外,土地開發也是大高雄計畫的賣點。官員說,多功能經貿園區中,中油、中鋼等國營事業低度利用土地265公頃,未來將由財政部國有財產局開發基金進行總體規劃與招商。
囧世代!遊戲式學習商機達百億
聯合工研院
2009/11/21
囧世代來臨 遊戲式學習服務商機達百億
囧世代為出生於1981 至1995年之世代,也就是在1995年時正步入國中階段,至2008年約為27歲,是一個跟隨著網路一起成長的世代。有鑒於囧世代逐漸成為社會主流,工研院在經濟部「科技化加值服務業創新模式計畫」的支持下,就囧世代的發展特性,發掘未來囧群需求的各項服務,預估商機可各達百億以上。
資策會分析師楊中傑指出,囧世代可以歸納三各種類分別為「熱血積極囧」、「天然嗨咖系囧」、「安詳度日囧」。服務業要搶得囧世代商機,需依照囧世代不同特性,量身訂造行動平台以娛樂式學習,例如手機行動上網學習,並結合虛擬與實體的發展,才能滿足新興網路世代的需求。
依照囧世代特質、價值觀、生活型態、族群特性、服務需求價值,可歸納囧世代的學習進修服務如下:資訊提供服務、技能成長服務、團體學習服務;休閒娛樂服務包含抒壓解悶服務、省事便利服務、暫離充電服務。
「熱血積極囧」對技能成長服務、省事便利服務需求高。「天然嗨咖系」對資訊提供服務、技能成長服務、與省事便利服務需求高;「安詳度日囧」對資訊提供服務、省事便利服務需求高。
伴隨既然囧世代學習服務商機無限,各式新型態應用的興起,互動式、個人化並不受時間與空間限制的學習方式一一的實現,在學習內容呈現型態方面,多媒體化的內容已成為不可或缺的要素,結合文字、圖像、聲音的內容,讓學習者能夠各取其所長,在獲取足夠資料的同時保有高度的學習興趣,並透過圖像與聲音解說讓教學內容意涵傳遞無落差,加以影像的輔佐,學習者能在最短的時間內理解教學內容。
軟體開發 電子書致勝關鍵
經濟陳雅蘭、張義宮
2009/11/18
明基友達集團將設立明基電子書城,串連中、日、英文與歐語著作共達130萬本書源,將使集團電子書供應鏈更加完整。從最上游的電子紙,到直通消費者的內容、書籍、資訊流等平台,都讓華文消費者有機會體驗全新的閱讀體驗。
台灣業者掀起一陣電子書閱讀器製造熱潮,從元太、台達電、鴻海、友達、達意(原SiPix)、佳世達、華碩等,多家業者都想加入電子書的熱潮,但電子書閱讀器的硬體門檻其實不高,能否讓消費者購買、成為生活中不可或缺的一項必需品,「內容」才是關鍵。
明基副董事長王文璨認為,最困難的,其實是後端的軟體開發,要建立電子書城的開發費用往往以億元以上計算,且要做好數位版權管理(DRM),才能讓書籍、雜誌、漫畫等的作者及出版社,願意和電子閱讀企業者合作。
微軟Win7 上市十天創佳績
經濟編譯呂佩憶
2009/11/7
微軟新一代作業系統Windows 7 在10月22日正式推出,十天內即創銷售佳績,連執行長鮑默爾(Steve Ballmer)都開心大喊「棒極了」!
微軟前一版作業系統Windows Vista不受使用者青睞,為此微軟迅速因應,開發新一代作業系統。在經過全球逾800萬名使用者試用後,獲得科技分析師及使用者一致好評的Windows 7,在美銷售優於預期。
率先研究Windows 7需求的研究公司NPD Group表示,Window 7上市後,十天內銷售量是前一版作業系統Windows Vista的2.34倍,但是受折扣影響,銷售額只比Vista高出83%。
Windows 7的新特色包括重新設計的工具列、加強與其他電腦分享檔案的能力、強化影音編輯軟體,還有微軟最新的瀏覽器Internet Explorer 8。
不過,Windows 7是否成功搶市,將視安裝這套作業系統的新電腦銷售量的而定。根據NPD的資料,在Windows 7上市當周,新電腦銷售量較去年同期高出49%,且比推出前一週的銷售量高出近一倍。
微軟發言人表示,公司還在等硬體合作夥伴及零售業者的銷售資料,不過NPD的資料「與坊間的說法一致」,微軟方面也聽到不少使用者對Windows 7的上市感到興奮。
雖然市場一度看好新作業系統可望帶動換機潮,不過分析師認為現在尚言之過早。一方面,升級至Windows 7不需要更強大的硬體,Windows Vista的使用者只需要在現有的硬體上安裝即可。
另一方面,10月消費性電腦的銷售偏弱,因為錯過了9月開學季的需求,而且也還不到年底的購物旺季。
分析師認為,要等到11月零售業開始大力促銷時,安裝新作業系統的新電腦銷售才會有明顯變動。
微軟上季獲利 優於預期
經濟編譯謝璦竹
2009/10/24
削減成本奏效,微軟公司上季淨利減幅小於預期,激勵股價23日早盤大漲逾10%。
微軟23日說,會計年度第一季淨利為35.7億美元,或每股40美分,比一年前的43.7億美元、每股48美分減少18%,但優於分析師預期的32美分。扣除延遲列入下季財報的Windows 7相關收入14.7億美元,上季營收為129億美元,也優於預期的124億美元。
為因應經濟衰退的衝擊,微軟今年全面縮減人力、削減差旅支出,並降低給經銷商的抽成。另外,個人電腦銷售提早回升,也幫助微軟交出好成績。微軟1月起停止發布獲利預測,但表示將擴大削減營運開銷。
分析師預期,微軟本季每股盈餘可達51美分,營收達到171億美元;全年每股淨利與營收將分別達到1.67美元與587 億美元。
微軟股價在財報利多支持下,23日盤初最多勁揚10.38%,漲至29.35美元,累計上季漲幅為8.2%,落後標準普爾500指數的15%。
研究機構IDC指出,上季全球個人電腦銷售成長2.3%,比早先預期提早一季恢復成長。高盛分析師富萊爾表示,銷售成長主要是受惠於開學購物潮,以及新興市場降價。不過,這兩個部門利潤較薄,不如企業客戶部門。
微軟推免費防毒軟體 天天更新
聯合新聞網
2009/10/1
軟體巨擘微軟宣布使用者自9月29日起可以免費下載防毒軟體Microsoft Security Essentials,預防電腦病毒、間諜軟體及其他網路犯罪惡意攻擊,正式涉足免費防毒軟體市場。
微軟總部表示防毒軟體(網址http://www.microsoft.com/security_essentials)每天都會更新,對抗最新病毒與木馬程式。微軟消費者安全部門總經理巴茲杜卡斯指出:「藉由MSE,消費者可獲得高品質保護,取得方便、容易上手,且電腦速度不會變慢。」
巴茲杜卡斯表示:「消費者表示他們需要隨時更新的防毒軟體,但我們知道許多人不是不願付費就是付不起,結果就是沒有保護。」
微軟表示無意和邁克菲(McAfee)與賽門鐵克(Symantec)等防毒軟體業者搶生意,只希望免費軟體能吸引沒有下載防毒軟體的使用者。賽門鐵克批評微軟的免費軟體無法因應日新月異的駭客攻擊,並說MSE是微軟防毒軟體OneCare的陽春版,當年的評價就欠佳。
華盛頓郵報指出,微軟推出免費防毒軟體,部分原因是營造公共形象,還有自我防衛的用意。全世界九成的電腦都採用視窗作業系統,少一些電腦中毒對微軟是好事。
電腦安全專家克洛蒂表示,免費防毒軟體可以讓使用者更願意做好防備,尤其是在惡意軟體猖獗的開發中國家。
但美國科技資訊權威網站ZDNet質疑,只有證明自己使用合法視窗軟體的人才能下載MS ,並不能讓網路更安全,「因為使用盜版軟體的人才會需要免費防毒軟體。」
舊金山紀事報更預言,不用多久,微軟就會提醒使用者MSE有多麼好用,值得花錢購買。
東京電玩展炒熱 遊戲股樂透
聯合 王皓正
2009/9/22
全球三大電玩展之一的東京電玩展,將於周四登場,國內計有智冠(5478)、樂陞等業者參展,在電玩展的推波助瀾下,將炒熱遊戲族群,參與廠商短線將躍居為檯面焦點。
遊戲類股在新遊戲推陳出新、東京電玩展題材的加持下,成為走勢相對耀眼的電子次產業,包括智冠、宇峻(3546)、華義(3086)等,昨天漲幅均超過半根停板,股價表現相當強勢。
此次的東京電玩展「Tokyo Game Show」,為期四天,從本周四至周日,TGS每年均吸引逾10萬人次進場參觀,為遊戲業者交流的重要平台。今年「2009 TGS」共有八家台灣電玩廠商參展,包括智冠旗下的智樂堂、樂陞、雷爵、唯晶、戲典、億啟、孕龍、富達通,以忣遊戲產業振興會、龍華科技大學等加入參展行列。
另外,遊戲龍頭廠-智冠受惠子公司-遊戲新幹線及網龍(3083)的雙重「新遊戲效應」發酵,配合大中華遊戲市場邁向兩岸合作,智冠第三、第四季獲利將逐步攀升,法人上調目標價至200元以上。
中國大陸遊戲研發公司-完美時空,昨(21)日宣布與遊戲新幹線合作,將「神鬼奇兵Online」交由遊戲新幹線負責在台營運,本周四推出。智冠昨上漲6元、收175元。
博弈業切入軟體 才能長期獲利
經濟 李立達、王皓正
2009/9/21
博弈公投登場、國際賭場復工,博弈題材躍居焦點。
由於國外早已發展博弈產業,不少台系的工業電腦、電玩主機板、收銀機周邊等相關業者,如伍豐(8076)、泰偉(3064)、廣積(8050)等,早就進軍博弈機台領域,設計、生產博弈機。
伍豐、泰偉等業者均認為,若以提供硬體設備為主,賭場開幕、硬體機台就緒後,恐無法享受後續經營果實,因此將與國內外夥伴合作,設法爭取到賭場經營執照,實際跨入賭場經營,才能長期獲利。
法人認為,近幾年來,全球休閒娛樂產業興起,博弈產業的長線商機可期,配合國內的博弈廠商,普遍也生產硬體機台,未來若能以硬體優勢,切入軟體的賭場博弈營運,台股中的博弈概念股表現,仍舊值得關注。
遊戲股 要發威了
經濟 李立達
2009/9/19
線上遊戲類股昨(18)日回神,智冠、橘子等四檔指標股全數漲停,股后網龍漲幅也達5.32%。投信法人指出,遊戲股經多日盤整後,籌碼穩定,下半年業績攀高,股價將重獲青睞。
投信法人表示,線上遊戲從9月學校開學後,將進入淡季,一直要到明年首季的寒假,才回重回營運旺季,但因國內遊戲明年進軍大陸市場的可期性大增,讓市場低檔承接意願增強、買盤提前卡位。
金融海嘯導致宅經濟發酵,線上遊戲股今年營收獲利均較去年大幅成長,業者看好市場,從第二季起陸續推出新遊戲,帶動第二季營運數字亮眼,但這反而讓第三季的業績成長有限,股價從7月下旬開始就持續回檔整理。
其中,網龍自7月20日股價創503元新高後,至8月下旬股價一度達361元,盤整後,昨天已逐步回升至455元;智冠從8月20日跌至半年線後,延線盤整,昨天拉出整理後第一根帶量紅棒。
法人指出,遊戲類股身處淡季,業績難以彰顯,但整理過後,籌碼相對穩定,業績一有表現,將很快反映至股價。
法人分析,網龍、宇峻等強勢遊戲股,上波勁揚主因為跨足對岸遊戲市場,帶給市場買盤的業績想像空間,此一題材預料會如金融股簽MOU般,一路延燒下去。市調機構iResearch預估,2009至2012年遊戲市場營收維持30%以上成長率,至2012年,市場規模將達人民幣686億元。
工研院雲端中心 攻系統軟體
經濟李珣瑛
2009/9/9
工研院昨(8)日成立「雲端運算行動應用科技中心」,並自美國挻攬闕志克博士返國領軍,要搶攻全球「系統軟體」產業兆元新商機。闕志克表示,期許以三年時間完成雲端硬體、軟體及產業應用的整套開發,並衍生成立新公司。
資訊分散運算的概念最早出現在1996年,由網路書店亞瑪遜(Amazon)首先推出雲端服務。根據研究顯示,雲端運算模式可協助200人規模的企業約省下30%成本,對大企業節省成本及中小企業有很大助益。
由於雲端運算的全球產值在金融海嘯後不增反減,工研院與台灣IBM在8月宣布合作「智慧生活服務聯合研究中心」,利用雲端運算技術發展包括遠距照護等服務,利用新技術締造更好的生活。
工研院昨天舉行雲端運算行動應用科技中心主任布達儀式,工研院長李鍾熙表示,雲端運算將為資通訊產業帶來革命性的改變。
為協助台灣業者搶得先機,工研院成立雲端運算行動應用科技中心,並延攬闕志克等15人團隊回國,以結合軟硬體的行動應用為目標。
闕志克指出,傳統的資訊中心(data center)仰賴高昂的建置設備,雲端運算模式則可以低成本硬體,結合高超的軟體設計達到同等效能,為產業找出新的獲利與經營模式。
毛利率資優班 全是智財權族群
聯合楊曉芳
2009/9/1
智財權當道!今年上半年毛利率以軟體大廠訊連科技98.45%奪冠,思源以98.22%居次,遊戲股王網龍(3083)以97.43%居第三。上半年毛利率90%以上共計7家上市櫃公司,其中只有大聯大(3702)是IC通路公司,其他皆為軟體相關業,包括影音軟體公司訊連 (5203)、線上遊戲公司中華網龍 (3083)、宇峻奧汀 (3546)、大宇資 (6111),以及IC設計軟體公司思源 (2473)及系微 ( 6231)。除了軟體業享有高毛利率,綜觀5成以上毛利率的族群明顯可見,觀光、IC設計、生技、通路以及金融服務類。
擁有智財權,只要授權成功即可賺取百分之百的毛利率,因此可見自製遊戲為主的中華網龍、宇峻奧汀、大宇資、鈊象 (3293)的毛利率都在8成以上,其中遊戲代工兼自製公司大宇資因為今年第一季主要授權來自大陸,貢獻反應在業外收益,所以第一季毛利率79. 37%,第二季授權來自台灣,因此今年上半年毛利率即達91.03%,相較於去年同期因為沒有新作授權毛利率為79.92%。
同樣擁有智財權,還有IC設計業,不過,因為IC設計業多少還得負擔在晶圓廠投片的成本,所以還是以專門提供軟體服務的思源以及系微的毛利率有超過90%,而音訊IC設計驊訊 (6237)IP授權比重提高,因此毛利率亦有80.9%,其他IC 設計公司績優的毛利率表現多落在50%至60%,有裕隆集團的世紀民生 (5214)及IC設計龍頭聯發科 (2454)、聯傑(3094)、揚智 (3041)。
通路方面只要銷售對的產品一樣可享有高毛利率,聯發科主要晶片通路商大聯大 (3702)上半年毛利率93.04%不但冠於同業,便打敗上市櫃公司。銷售服務的毛利率也都有6、7 成,包括華票、國票金、元大金、兆豐金等票券金融服務公司、老爺知 (5704)、亞都麗緻 ( 5703)、第一店 (2706)以及國賓 (2704)等觀光飯店毛利率也都在6成以上。
近期因新流感防疫概念大漲的生技類股,亦見毛利績優生,包括葡萄王 (1707)、訊聯 (1784)、東洋 (4105)、天良(4127)毛利都有6成以上。
VMware 微軟天字第二號敵人
經濟編譯于倩若
2009/9/1
微軟的頭號敵人是搜尋引擎巨人Google,幾乎是眾所周知,但鮮少人知道虛擬軟體業者VMware是微軟的第二大威脅,這位全球軟體巨人正遭到Google和VMware的上下夾擊而左支右絀。
國際數據資訊公司(IDC)分析師蓋瑞‧陳說:「VMware絕對是個威脅,是Google之外,微軟最懼怕的敵人。」如同Google,VMware正逐步侵蝕微軟在桌面軟體、作業系統及其他高獲利產品的獨霸地位,對微軟構成威脅。
在廣告收入的支撐下,Google在網路上免費提供電子郵件、文書處理、行事曆及試算表軟體,成為微軟Office之外的另一選擇。這些網路程式仰賴的是瀏覽器,而不是微軟視窗等作業系統。
VMware則是虛擬電腦軟體領導品牌,這種軟體讓電腦可以同時運作兩個以上的作業系統,VMware的軟體附在硬體之上和作業系統之下。但隨著VMware的技術日新月異,且產品功能日漸強大,VMware開始有能力由下而上取代作業系統,情況與Google瀏覽器取代作業系統雷同。
VMware稱霸虛擬電腦軟體市場,增添該公司對微軟的威脅性。一年前,前微軟資深主管馬利茲(Paul Maritz)成為VMware的執行長,此人在1990年代末期被視為微軟的第三號人物,在微軟的地位僅次於創辦人蓋茲和現任執行長巴爾莫。今年1月前VMware又聘請微軟前主管尼爾森(Tod Nielsen)擔任營運長。
VMware 8月宣布計劃斥資4.2億美元收購開放原始碼軟體(OSS)開發工具製造商SpringSource,後者生產的部分工具能分析和調整應用程式的效能,這類功能可大幅降低VMware對視窗等作業系統的依賴。
在此之前,虛擬技術主要用於削減資料中心的成本,資料中心讓企業能以更少的機器處理運算工作,為企業節省能源和空間。但現在,企業已開始利用虛擬技術管理軟體。
VMware還計劃大舉進軍桌上型和筆記型電腦市場,打算在明年推出新技術,新技術除了具備更強的高階繪圖處理能力,也允許用戶即使沒連上網也能執行工作。
馬利茲說:「我們為客戶做的不只降低資本成本,還進一步透過虛擬化為客戶降低營運成本,同時簡化營運,我們已進入這塊市場的重要轉折點,我們的確有優於微軟之處。」
微軟:Win 7 10月上市不變
經濟王皓正
2009/8/18
台灣微軟原定於昨(17)日舉行Windows 7的展示體驗記者會,但因故延至9月舉行;台灣微軟表示,展示會延後主要是為避開風災的議題,Windows 7在10月上市的時程完全沒有改變,將為第三季個人電腦(PC)產業增添新的成長動能。
台灣微軟指出,因為目前風災重創國內中南部,為避開風災的議題,以及台灣微軟部分Windows 7工作組同仁也投入救災、擔任義工,才決定將展示體驗記者會延至9月舉行。此外,Windows 7的上市時程完全沒有改變,預定將在10月上市,上市之前台灣微軟也將再舉行正式的產品發表會。
業者分析,微軟Windows 7雖然預計10月22日才在全球上市,但從製造、運送、到舖貨至終端通路,整個供應鏈約要二至三個月時間運作,國內PC相關廠商會在Win7上市前就受惠。
微軟先前宣布釋出RTM版本,RTM版本是專門提供電腦廠商大量安裝使用,意味代工廠的Windows 7機種電腦將正式進入量產,包括廣達、仁寶、緯創、英業達、鴻海等將先受惠。
至於宏碁與華碩等電腦品牌廠商,由於位處產業鏈下游,預計要到8月底、9月初新機種開始舖貨,才會感受到Win7效應。
拓墣產業研究指出,下半年全球筆記型電腦(NB)將逐季回溫,成長動能包括微軟Windows 7、Neybook多元化發展、英特爾力拱ULV平台筆電及Calpella平台第三季登場等。拓墣表示,走過第二季零組件缺貨陰霾,預估第三季在新機帶動下,NB可望較第二季成長25.4%。
印度軟體外包業 攻占日本
經濟編譯謝璦竹
2009/8/18
印度軟體外包業者經過逾十年的努力,終於敲開日本市場的大門。
Wipro科技公司與Infosys科技公司五年前在日本的員工只有寥寥數人,但現在負責日本業務的團隊已達到數千人。今年Wirpo來自日本的營收創下新高,至3月底止的會計年度達到1.15億美元,比一年前成長15%,占其全球營收的2%。Wipro日本與中國區負責人阿里(Hiroshi Alley)還說,Wipro預估幾年內日本占公司總營收比率將逼近10%。
阿里對日本市場前景感到樂觀,是基於對日本人口結構變化的預期。隨著人口老化,日本新生代軟體工程師愈來愈少,未來日本企業對印度軟體業者的依賴將愈來愈深。
阿里說:「遊戲規則已經改變,日本企業對外包的態度轉為開放,逐漸擴大外包,甚至外包給海外業者。」
印度軟體業者一直積極將業務多角化,這次金融海嘯更暴露出客戶過於集中的問題。印度軟體外包業者逾六成的營收來自美國,而美國營收又大部分集中在金融業,導致印度軟體業今年獲利銳減。
先前日本企業文化對業務委外的態度相當謹慎,Infosys早在1997年就向日本叩關,但直到近五年業績才有起色,上個會計年度Infosys的日本營收為8,800萬美元。今年Infosys精簡印度的人力,卻擴大日本團隊的陣容。
主持Infosys日本業務的史里朗說,日本企業看到對手大量採用印度外包,才逐漸改變態度,嘗試把業務外包給中國和印度的公司。
Wipro在印度的工程師協助東芝公司設計汽車導航系統,幫Olympus公司設計醫療掃描器;Infosys正在幫富士通公司設計軟體;而日產汽車部分車款的車載電子系統,是由塔塔顧問服務公司(TCS)設計。
日本投資銀行大和證券SMBC公司也委託塔塔顧問建立全球自動交易系統,這是塔塔最在行的項目之一,日本同業難以望其項背。
塔塔顧問亞太區執行副總潘恩迪(Girija Pande)說:「他們工程師不足,必須到中國和印度去找。」日本2007年發生所謂的「Cobol狀況」,就是因為使用Cobol語言的老一代工程師大量退休之故。
Moblin作業系統 下半年推出
經濟曾仁凱
2009/8/14
由英特爾號召網威(Novell)等多家Linux軟體廠商共同開發的Moblin作業系統,正式版本下半年推出,有望獲宏碁(2353)、微星(2377)等廠家導入小筆電中,加上10月底推出微軟Windows 7,電腦作業系統(OS)大戰一觸即發。
晶片龍頭英特爾跨界軟體領域,號召Novell、百資(Linpus)、Canonical等國內外Linux軟體廠商聯手投入小筆電、行動上網裝置(MID)使用的軟體平台開發。
Moblin重要成員之一的網威台灣區總經理陳學智昨(13)日表示,目前Moblin已進展到V2(第二代)版本,正做最後測試,預計下半年推出。
在今年中登場的台北國際電腦展(Computex)上,宏碁、微星都曾展示搭載Moblin作業系統的小筆電。
陳學智說,Moblin訴求的就是「簡單」,把電腦桌面上不必要的按鈕、圖案等全部拿掉。另外像是最近Facebook、Twitter、Plurk、MSN等通訊軟體相當熱門,Moblin會有一個使用者社交專區,把不同通訊軟體的狀態串在一起,希望提供消費者多一個選擇。
陳學智解釋,有別於微軟等許多軟體廠商賣軟體收取授權金;Linux是開放原始碼,沒有智財權問題,每個人都可免費使用,網威賣的其實是服務和技術支援。
相較其他軟體平台,Linux軟體具有成本優勢,最近碰到金融海嘯、企業縮減資本支出,客戶詢問度不減反增。根據IDC今年初調查顯示,有超過72%受訪者正積極評估或決定在伺服器上增加Linux系統。
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