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公司新聞
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智冠 獲大宇資一席董事
經濟日報
2010/6/18
遊戲廠智冠(5478)與大宇資(6111)昨(17)日召開股東會, 由於智冠集團今年參與大宇資的私募案,大宇資在董監改選後, 智冠集團也取得一席董事,由旗下子公司-遊戲新幹線總經理林 榮一,進入大宇資的董事會。
智冠、大宇資、宇峻(3546)昨天同步召開股東會,三家遊戲廠 都指出,即將進入暑假旺季,樂觀看待接下來的營運表現,遊戲 股股價普遍收紅。
大宇資今年發行私募普通股,除大宇原有股東認購六成比例,其 餘四成,分別由智冠及智冠百分之百持有的遊戲新幹線認購。大 宇資原股本3.05億元,增資後為3.65億元,智冠占5.5%股份、遊戲 新幹線則持股1%左右。
大宇資這次董監改選,智冠集團也以6.5%的股權取得一席董事, 代表人為林榮一。和信超媒體維持一席,代表人改派洪岳農。
大宇資在本次股東會也通過擬辦理私募丁種特別股,及私募普通 股案,仍不排除引進合作對象,而通過丁種特別股及普通股兩案 ,也是保留給未來策略合作夥伴的彈性選擇。
智冠股東會則通過配發股東股利6.2元,現金股利6.15元,股票股 利0.05元。另外,股東會也通過子公司遊戲新幹線的釋股案。
遊戲新幹線第三季將登錄興櫃,明年掛牌上櫃,成為智冠集團第 三家上櫃公司,法人評估,上櫃前持股利益可望上看5億元,成為 智冠今年下半年最大的利多。
【摘錄經濟】
智冠取得天之痕 Online授權
工商
2010/5/4
智冠科技(5478)在入股大宇資訊(6111)私募後,雙方合 作關係進一步深化。智冠子公司遊戲新幹線昨(3)日宣布,取得 大宇資訊的角色扮演類型連線遊戲「軒轅劍3外傳-天之痕」之台 灣、香港、澳門等地代理權。大宇資去年度因為認列「仙劍Online」等多款遊戲產品授權金 ,獲利達1億元,EPS達4.05元,擺脫2008年每股大虧5.92元的慘 狀。不過,今年第1季因為沒有認列海外授權收益,再度轉盈為虧 ,每股淨損0.47元。大宇資昨日公告,旗下「天之痕Online」將授權給遊戲新幹線 ,將可挹注第2季的獲利,帶動第2季有機會轉虧為盈。大宇資表示,天之痕是軒轅劍的系列產品,目前該遊戲的系 列產品多達11套,是長銷及暢銷級大作。大宇資日前董事會時,則提出今年再辦理1,000萬股的私募案 。去年股東會時也通過最高不超過1,000萬股私募案,今年4月份 時,智冠科技及其旗下子公司遊戲新幹線共同認購,智冠集團的 持股比例約6%至7%。去年智冠以每股32元認購,大宇資表示,今年股東會將再討 論最多不超過1,000萬股的私募案,價位約45元。到今年第1季末,大宇資約當現金僅5,600萬元,即使4月份再 新增智冠集團的私募認股,也只剩下1億多元,確實有必要募集資 金。大宇資表示,下一階段的私募資金,將以產品研發為主。
【摘錄工商】
智冠Q1獲利、營收 雙創新高
工商
2010/4/27
受惠寒假旺季效應,智冠科技(5478)首季營收及獲利均創 下歷史新高。累計第1季營收為20.14億元,年增率18.2%,稅後利 益3.8億元,年增率22.7%,每股盈餘(EPS)3.03元。智冠表示,今年第1季營收、獲利創新高,主要是因受惠於寒 假旺季效應。智冠科技第1季本業利益為1.82億元,較去年同期的 0.84億元,成長超過1倍;也較去年第4季成長129%。在業外收益方面,主要轉投資公司中華網龍、遊戲新幹線及 智凡迪等的表現,均較去年第4季亮眼,智冠第1季分別認列中華 網龍的獲利1.43億元、遊戲新幹線為5,800萬元,智凡迪為7,300萬 元。總共3家子公司對智冠科技的業外投資收益就達2.74億元。智冠集團轉投資的研發公司中華網龍,第1季營收為5.65億元 ,稅後利益2.74億元,每股獲利3.19元。中華網龍第1季主要受惠 「中華英雄」新資料片上市,至於第2季可望認列大陸地區的授 權金,因此,第2季的獲利可望創網龍的新高紀錄。
【摘錄工商】
子公司挹注 智冠首季EPS估3元
工商
2010/4/22
智冠科技(5478)昨日應邀參加櫃買中心特色產業法說,財 務長鍾興博表示,今年第1季營收、獲利均創新高。旗下子公司遊 戲新幹線預定7月份掛興櫃,研發子公司中華網龍(3083)第2季 獲利可望創新高。遊戲新幹線預定7月份掛興櫃,明年第1季上櫃,今年先針對 員工及原始股東進行一波增資,預定資本額由4.2億元,增至6.2億 元,接下來則要引進策略投資人。預期智冠科技因釋股可望挹注 今年及明年的獲利。遊戲新幹線去年獲利1.1億元,但今年努力改善流程及降低費 用,預計今年獲利可達2億元,有機會成長一倍,在大陸市場也有 4款遊戲上市計畫,分別是「精靈樂章」、「風色幻想」、「飄 邈之旅」及一款策略型產品。研發子公司中華網龍今年第1季營收創下單季新高,獲利則次 於去年第1季及第3季,但因該公司研發的3D遊戲「中華英雄 Online」,將在5月大陸上市,第2季可望認列第2筆授權金,網龍今 年第2季獲利可望創新高。法人表示,智冠今年第1季的每股稅後盈餘應超過3元以上。
【摘錄工商】
遊戲新幹線釋股 1,100萬股為限
工商
2010/3/25
智冠科技(5478)受惠於宅經濟大環境推波助瀾,去年營收 、獲利均創下上櫃之後的新高,今年則規畫旗下遊戲營運公司、 遊戲新幹線進行釋股及上市櫃。智冠董事會已通過遊戲新幹線的 釋股案,最多不超過1,100萬股,預計下半年登錄興櫃、明年上櫃 。智冠表示,依規定要釋出遊戲新幹線3成股份,目前釋股對象 為遊戲新幹線的員工、智冠集團員工、策略聯盟夥伴及對公司營 運發展有幫助的對象。至於釋股的價格將視獲利情形而定。根據智冠規畫,遊戲新幹線將於下半年登錄興櫃,預計明年 度上櫃,這也是智冠集團旗下第3家上櫃公司。除了智冠科技本 身,另外2003年時,智冠轉投資持股逾5成的中華網龍也上櫃, 由於研發公司的毛利高,獲利佳,網龍去年一度榮登股王,網龍 去年度的營收及獲利也是創下歷史新高紀錄。遊戲新幹線在智冠集團當中的定位為遊戲營運商,資本額為 4.2億元、去年營收為20億元、獲利為1.13億元,每股稅後獲利 (EPS)2.7元,總經理林榮一昨日表示,為了提升獲利能力,今 年也會努力節省費用、控制成本,預期可以省下1-2成的費用。遊戲新幹線昨日宣布推出免費遊戲「魔卡英雄」,這款遊戲 是卡片類型,向韓國的hanbisoft取得代理權,本月26日將在台港 澳舉行測試,遊戲新幹線也取得該產品的中國區代理權,但中國 營運上市的時機要等到取得書號、版號時才能公布。另一方面,遊戲新幹線也秘密研發新世代社群網站,MiniK (迷你客),希望能夠打造成為中國大陸市場的facebook,目前 正在進行內部測試,該平台已經有400款遊戲。
【摘錄工商】
遊戲廠 本月玩出高營收
經濟日報
2010/3/17
時序邁入3月中下旬,遊戲廠搶攻版圖不收手,智冠旗下遊戲新幹 線宣布,與北京兄弟創造首度合作,取得旗下「WEB江湖」網頁 遊戲代理營運權;鈊象的新遊戲「成吉思汗」也將於明(18)日 封閉測試。
雖然已進入第一季旺季的尾聲,但線上遊戲廠仍紛紛推出新遊戲 搶市,預計3月營收仍可維持高檔水準;智冠昨日跌1元、收157元 價位,鈊象則漲2.5元、以222.5元收盤。
智冠旗下遊戲新幹線表示,此次與北京兄弟創造合作,取得旗下 首款2D回合制角色扮演網頁遊戲代理營運權,即日起,將負責此 一遊戲台港澳三地的營運及宣傳規劃,近期內與玩家見面。
遊戲新幹線總經理林榮一表示,為了使旗下網頁遊戲產品線更趨 完善,期望開拓角色扮演的市場,相中由北京兄弟創造所研發的 角色扮演類型網頁遊戲「WEB江湖」。
此外,新幹線今年也將落實掛牌(IPO)計畫,目標在今年中旬登 錄興櫃,年底前上櫃交易,新幹線為智冠100%持股,股本約7.94 億元。法人預估,新幹線IPO價格可望由100元起跳,智冠在新幹 線IPO前須釋股30%,釋股利益可期,將是智冠今年EPS的貢獻大 補丸。
至於鈊象,本季推出線上遊戲新作積極,除了2月上線並強打的遊 戲「夢夢」外,另一款代理自大陸遊戲廠商「麒麟」的作品「成 吉思汗」也將於3月18日封閉測試。
鈊象2月線上遊戲營收已創下新高,達1.14億元,3月在新增兩款 線上遊戲的加持下,線上遊戲業務可望再創新高水準。
鈊象去年每股獲利可望有逾18元以上的成績,過去兩年鈊象現金 股利都有約10元的水準,今年每股獲利提高,市場預期,今年鈊 象在現金配股上至少也會有10元以上的表現。
【摘錄經濟】
強打自製遊戲 橘子2月營收 飆新高
經濟日報
2010/3/10
橘子(6180)昨(9)日宣布,今年將強打六款自製遊戲,自製動 畫「Hero108」本月已於歐美開播,同名遊戲5月推出、權利金將 同步入帳。
智冠(5478)、網龍(3083)也傳出佳音,營運齊步增溫。
橘子公告2月合併營收5.37億元並創新高,較上月增加31.62%、年 增率6.25%。智冠與網龍尚未公告2月營收,但因農曆年加持,預 期應可繳出耀眼成績單。
橘子執行長劉柏園表示,橘子營運及研發能量皆已成熟,將藉由 今年的東京電玩展向國際市場展現第二代自製產品實力,搶攻全 球市場。
橘子自製動畫「HERO108」3月1日起透過CartoonNetwork在美國 、英國、德國、義大利同步開播,同名線上遊戲預計5月推出,美 國是全球上市首站,橘子表示,屆時權利金可望同步入帳。
在智冠方面,旗下遊戲營運公司遊戲新幹線宣布,已與完美時空 簽訂「完美世界前傳online」兩年台港澳營運合約,目標在該遊戲 推出後,能達到同時在線人數成長35%,以及單月該款遊戲營收 成長30%的目標。智冠昨天跌2.5元、收160元。
【摘錄經濟】
創意思維別設限
經濟日報
2010/3/8
日前網路上最夯的影片,莫過於國內慈湖儀隊禮兵長在衛兵交接 前,邊踢正步邊劃愛心射愛神箭給女友示愛,甚至還比了比「打 電話給我」的手勢。
這段影片在網路上爆紅,點播率爆高,但也引起兩極化的反應; 有人認為這樣的脫序演出,是敗壞國軍軍紀,卻也有人覺得另類 作法很有創意。
不少廣告創意人員以此為例,認為不設限的空間往往就會出現好 創意,企業主如果都只要員工「照規矩來」,就很難有創意表現 。
儀隊禮兵求愛
網路高點播,反應兩極。
看完這段影片後,廣告人范可欽直呼太有創意了!他認為隨著時 代不同,慈湖儀隊存在目的就是要吸引觀光客,「秀」已經取代 保護靈寢的工作。
如果主事者能逆向思考,讓儀隊在衛兵交接時都能有類似源源不 斷的創意表現,那慈湖兩蔣靈寢肯定再爆觀光潮!既然正經八百 的儀隊表演不再吸引人潮,那何不換個方向思考,提供更大的空 間給年輕人去發揮創意?
提到年輕人的創意,政府近年來開始全力推動文化創意產業,其 中,數位內容也是文創產業中重要的一環,發展數位內容除了必 須具備數位程式的技術力,但產品能不能賺錢,「創意」肯定是 重要的關鍵。
遊戲新幹線行銷協理謝明娟表示,就像這位已經退伍的禮兵長, 只是改編幾個小小的動作,加上個人創意的表現,就能吸引眾人 的目光,數位內容產業最需要的,就是這種充滿創意又膽大求新 的表現,當然在膽大之餘也別忘了更要心細。
用心玩創意
膽大求新,別綁手綁腳。
「如果管理者處處對行銷或創意人員設限,提出來的案子都要經 過理性的評估,那就很難有創意的表現空間;下屬提出的另類發 想,如果長官只是一味搖頭,就不可能出現好創意。在企業也一 樣,管理者限制太多,行銷創意的點子就很難發揮。」謝明娟表 示,特別是在數位內容產業,如果無法發揮創意就很難成長。
她以多年前某款遊戲上市時的代言人策略為例,當時行銷單位思 考如何能在最短時間內以最有爆點的創意拉台新產品銷售,有人 建議聘請南部小有名氣的閃亮三姐妹為產品代言,因為請來三位 姐妹花代言遊戲肯定會造成轟動。
這麼有創意的行銷案,其實在行銷人員心中是忐忑不安,因為不 知老闆是否同意?
遊戲金頭腦
人才濟濟,管理者放手。
沒想到,這個案子在呈報董事長王俊博時,居然獲得同意,並表 示只要有機會就不要放棄任何創意,如果什麼事都綁手綁腳,凡 事都以理性的績效評估來衡量創意點,再好的創意最後恐怕都無 法付諸實現。
同樣也強調數位內容的創意元素,大宇資訊董事長李永進以自製 的《仙劍奇俠傳》各種系列商品為例,這個由大宇內部同仁從劇 本開始原創的主題,現在已開發成電玩、電視連續劇及小說等等 。
李永進表示,台灣數位內容產業有非常多人才,但管理者一定要 給人才空間,因為好創意的來源如果受到管理限制,就很難找到 出口,創意成果也會因為缺了一角而導致價值的流失。
不照規矩來
責備禁止,扼殺新思維。
李永進也表示,管理者雖然要給創意開發者空間去發揮,但依舊 要適度地管理,管理方式以導正方向為主,不能以禁止或拒絕來 回應創意單位。
創意產業界人士認為,創意管理本來就不是容易的事;管太緊, 怕扼殺創意,管太鬆,又怕天馬行空難以落實,鬆緊之間如何拿 捏,實在是發展創意產業的必學心法。
【摘錄經濟】
陰雨長假加持 遊戲族群樂透
工商
2010/2/23
今年農曆春節假期長達9天、又遇到史上最長寒假、加上天公 又不作美下雨,3大利多讓遊戲公司2月業績增溫不少。包括智冠 科技(5478)、遊戲橘子(6180)、中華網龍(3083)及宇峻奧 汀等上櫃遊戲公司均表示,今年紅包行情較往年更明顯。其中, 網龍及宇峻因旗下遊戲人氣持續高昇,2月營收有機會再創歷史新 高。今年農曆及寒假檔期表現最亮眼的產品,以中華網龍的3D遊 戲「中華英雄Online」資料片「龍虎門」、宇峻奧汀去年底推出的 「火鳳三國」、遊戲新幹線的「魔物獵人」、遊戲橘子的「楓之 谷」、還有鈊象電子的休閒類型麻將遊戲「明星三缺一」等,較 為突出。其中,中華英雄的「龍虎門」上線後,在小年夜前夕,同時 上線人數突破22萬人。在「龍虎門」推出之前,中華英雄的同時 上線人數由18萬多人下滑到16萬多人,而新資料片及長假效應, 人氣不但回升,還大增6萬人,人數成長幅度達3成多。「中華英 雄」去年8月上市後,中華網龍去年9月份及10月份均創下營收新 高,如今產品人氣再飆高,法人指出,網龍2月營收有機會突破去 年高點,值得期待。但中華網龍坦言,寒假期間主打的另一款新遊戲「勇者之歌 」則是未達到當初所設定的同時上線4萬人的目標,因此,原本預 期該產品的月營收貢獻為2,500萬元,恐怕也未能達成。另一家自製遊戲公司宇峻奧汀則是受惠於新遊戲「火鳳三國 」,由於該遊戲的人氣也持續攀升,加上農曆過年的紅包效應, 2月營收有機會超過1月的1.12億元。「火鳳三國」在去年12月底 上線後,今年1月份的單月營收貢獻超過3,000萬元,是目前宇峻 奧汀最賺錢的產品。遊戲橘子也指出,適合親子共玩的「楓之谷」在寒假期間也 表現亮眼,至於CSOnline及「艾爾之光」,人氣增溫不少,整體 而言,2月份的紅包行情明顯發酵。智冠集團旗下的遊戲新幹線,1月份所推出的月費型態遊戲「 魔物獵人」也有不錯的成績,目前同時上線人數達3-4萬人。鈊象 電子表示,2月份來看,線上遊戲的業績明顯增溫,但商用機台出 貨卻平淡,在2大業務一強、一弱的情況下,2月份業績表現不會 太好,且較1月下滑。
【摘錄工商】
春節豐收 網龍智冠營收旺
經濟日報
2010/2/22
遊戲廠營運傳出捷報,由於春節期間玩家人數、儲值點數大幅攀 升,遊戲龍頭廠網龍(3083)、智冠(5478)都繳出佳績,網龍 2月營收可望再締新猶,智冠也同步挑戰新高。
過年期間線上遊戲業者營運大豐收,嚐鮮玩家對於新遊戲躍躍欲 試,春節長假期間,遊戲商旗下各款遊戲平均都有一至兩成的成 長,其中以網龍與智冠的表現耀眼。
網龍昨(21)日表示,過年期間,無論是玩家人數或是儲值點值 的銷售,都比往常攀升,其中以3D自製大作「中華英雄」最受歡 迎,以目前狀況看,2月營收會高於1月,有機會創歷史新高。
智冠指出,代理的「神鬼奇兵」、「魔物獵人」等遊戲,春節期 間大受歡迎,初估來看,營收與獲利都將同步增長。
網龍、智冠1月營收較去年12月持續成長,2月因邁入春節旺季, 加上東南亞、中國大陸等地區也過農曆年,可望推升海外營收進 補。
網龍旗下的3D多人在線遊戲「中華英雄」,寒假期間的玩家人數 攀升,據統計,中華英雄同時在線人數再創歷史新高、衝破20萬 人大關,創下國產遊戲的新紀錄。
法人預估,網龍去年每股稅後純益14.42元,今年除國內推出四至 五款遊戲,若其中二至三款成功授權海外,以及已授權的遊戲如 「中華英雄」、「吞食天地2」及「女神」等上市後營收拆帳, 預估網龍今年每股純益將躍升至25.1元。
網龍表示,除「勇者之歌」外,第二季「中華英雄」在大陸開戰 對網龍也很重要,接著要推出的有「霸世王朝」、「天子傳奇」 等。網龍強調,網龍在台灣坐穩龍頭,接下來要做世界第一,達 到「稱霸世界」目標。
智冠旗下遊戲新幹線近期宣布,與上海「金酷遊戲」簽約,取得 代理「魔界IIOnline」在台灣、香港、澳門的營運權,未來不排除 雙方進行更多樣化戰略合作。
新幹線今年將落實掛牌(IPO)計畫,目標在今年中旬登錄興櫃、 年底前上櫃,今年在國內將推出六至八款代理遊戲。
新幹線為智冠100%持股,股本約7.94億元,法人預估,新幹線去 年每股純益有機會挑戰一個股本,IPO價格可望由100元起跳。智 冠在新幹線IPO前需釋股30%,釋股利益可期,是貢獻智冠今年獲 利的大補丸。
【摘錄經濟】
智冠越南在地化
工商
2010/2/10
智冠集團(5478)昨日宣布,旗下轉投資研發公司智樂堂將 於3月完成越南文化題材的線上遊戲「大越傳奇Online」,預計第2 季在當地上市。智冠科技董事長王俊博表示,智樂堂希望複製另一家子公司 中華網龍(3083)的成功模式,預計2年內要推出4-5款自製遊戲 。智冠並計畫3年內規畫智樂堂在海外掛牌上市。智冠集團目前旗下擁有通路、營運、研發等子公司,智樂堂 的前身為智冠位於高雄總公司的研發團隊,在2年前獨立成立公司 。而智冠科技董事長王俊博的獨子王宣策也在智樂堂擔任遊戲製 作人,有此可見,智樂堂在智冠集團的地位。王俊博表示,今年智冠集團的目標就是「大步走出去、迎向 世界」,由於台灣市場大家競爭廝殺激烈,同業都損兵折將。因 此,往海外發展將是企業繼續成長必要之路。智冠集團旗下子公司都有進軍海外的計畫,研發子公司中華 網龍積極將自製遊戲授權到中國大陸,而遊戲營運公司遊戲新幹 線今年也會在大陸推出遊戲。至於目前浮上檯面的研發公司智樂 堂則是以東南亞市場為主要目標。根據智樂堂規畫,繼大越傳奇Online之後,今年下半年還會有 一款「天地劫」產品、年底還有一款3D遊戲「飄邈之旅」,該遊 戲是由王俊博兒子王宣策擔任製作人,由於大陸書號已經申請到 位,將率先在大陸上市;明年則是有「古龍群俠傳」3D遊戲。由於越南市場對於中國文化題材的遊戲產品接受度較其他東 南市場高,因此,智冠首選越南為首要切入的市場,至於泰國市 場也在觀察,目前傾向與當地的遊戲研發商共同合作開發遊戲。
【摘錄工商】
遊戲新產品 搶春節商機
經濟日報
2010/1/27
台北國際電玩展下周登場,業者參展踴躍,在第一季傳統遊戲旺 季加持下,配合電玩展的推波助瀾,預料將炒熱遊戲族群另一波 熱潮。
主辦單位台北市電腦公會今(27)日將召開電玩展展前記者會, 隨著寒假來臨,遊戲廠在本月開始紛紛推出新作,為寒假及春期 檔期增添營運動力。
電腦公會表示,「2010台北國際電玩展」將於2月5日至9日舉行, 預計五天展期有數十萬名國內外人士參觀,今年展出內容包含 ON-LINEGAME、TVGAME、PCGAME、WEBGAME、MOBILE GAME、多媒體教學、數位休閒娛樂遊戲機及玩具模型、娛樂周 邊等。
主辦單位還邀請國內產業龍頭出席,暢談包括「ECFA之後,台灣 遊戲產業的機會與挑戰」、「遊戲CEO如何玩出一片天」、「移 動式平台對遊戲產業的啟發」等議題。
遊戲廠商也摩拳擦掌,全力搶食市場。智冠(5478)旗下遊戲新 幹線將主打「魔物獵人」;網龍(3083)則以「中華英雄」新資 料片「龍虎門」及「勇者之歌」搶市;宇峻(3546)以「火鳳三 國」為主打;鈊象(3293)則推出適合過年的「明星三缺一」。
電腦公會表示,目前遊戲類型仍以大型多人在線遊戲(MMORPG )為市場主導者,但近年來休閒遊戲崛起,已帶進更多新族群, 玩家結構也漸漸改變。
而手機遊戲也隨著行動上網普及和操作型態的改革,預估2011年 全球手機遊戲市場規模有機會達到60億美元,成長幅度達66%。 【摘錄經濟】
智冠 元月營收攻新高
經濟日報
2010/1/27
市場傳言中國大陸將嚴打打擊類遊戲,國內遊戲廠昨(26)日表 示並無此事,智冠(5478)更指出,旗下新遊戲本月起已接續在 大陸公測上市,元月營收有機會領先同業、率先挑戰新高。
法人表示,智冠受惠於旗下網龍、智凡迪、新幹線等三大子公司 的營運攀升,今年可望大幅增加轉投資收益認列,預估智冠每股 稅後純益將從去年的9.18元成長到13.94元,大幅成長五成以上。
市場傳出,大陸將展開新一波網路遊戲清理動作,打擊類遊戲可 能被禁止。遊戲族群股價昨天在台股重挫下,智冠、網龍(3083 )、華義(3086)、橘子(6180)等全部收在跌停價。
遊戲業表示,從未聽聞大陸有新的網路遊戲清理政策,台灣遊戲 廠的新遊戲已取得書號及許可證,在大陸營運正常。
智冠表示,時序邁入遊戲業傳統旺季,旗下兩家子公司遊戲新幹 線及網龍的新遊戲陸續在大陸市場推出,玩家反應熱烈,預期將 有不錯分成拆帳,元月營收將優於去年12月。
智冠去年12月營收6.57億元,為2009年次高單月營收,預期今年 元月營收有機會挑戰去年同期的7.36億元新高。
智冠指出,新幹線的新遊戲「精靈樂章」本月在大陸公測上市, 網龍的「吞食天地2」去年底也在大陸推出,兩大遊戲的玩家人數 持續攀升,與大陸營運商分拆的營收可望接續進帳、挹注獲利。
此外,智冠的子公司掛牌計畫正積極進行,轉投資的新幹線已敲 定永豐金為主辦輔導券商,將於今年中旬在國內登錄興櫃,隨後 再轉上櫃。
網龍本月在台灣推出自製遊戲「勇者之歌」,網龍表示,第二季 有「中華英雄」在大陸上市,並將陸續推出「霸世王朝」、「天 子傳奇」等遊戲。
華義近期將旗下自製遊戲「81Keys」授權給YNKJAPAN進行日本 營運,預定第一季末展開封測;而華義「81Keys」遊戲研發團隊 也將獨立成為隸屬華義的子公司「原爆點」,朝向集團化經營展 開布局。
橘子則計劃今年釋出第二代自製作品,並在全球推出五至七款自 製產品。 【摘錄經濟】
遊戲廠逐陸 搶千億商機
工商
2010/1/22
中國大陸網路遊戲市場未來成長可期,吸引台灣眾多遊戲業 者競逐;根據大陸新聞出版署公佈的最新數據顯示,去(2009) 年大陸網路遊戲市場銷售收入為256億人民幣(約合新台幣1,280億 元),未來5年期望有近1倍成長率,台灣遊戲上櫃公司包括中華 網龍(3083)、宇峻奧汀(3546)、鈊象(3293)、遊戲橘子( 6180)、智冠科技(5478)旗下的遊戲新幹線,2010年均有計畫 擴展大陸市場。大陸新聞出版署副署長孫壽山日前出席中國遊戲產業年會時 透露,去年大陸遊戲市場規模達256億人民幣,比2008年時成長近 4成,其中,大陸本土自製遊戲的規模為人民幣165億元,約佔 64%的比例,而網路遊戲的熱潮,一併帶動電信、IT、傳統出版 等相關產業的產值達550億人民幣元。回顧2009年大陸網路遊戲市場,以網頁遊戲及休閒遊戲市場 的表現較為突出,以網頁遊戲來看,規模達到了人12億人民幣、 休閒遊戲也有60億人民幣規模,成長率分別是150%及112%。新 聞出版署還預期未來5年內,大陸網路遊戲市場可望成長至508億 人民幣的規模。中國大陸新聞出版署指出,不少大陸遊戲公司已經紛紛成立 海外分公司營運自行開發的遊戲,參與國際競爭,而產品輸出到 服務的輸出,已經可見其國際競爭力,其中,台灣市場是中國大 陸遊戲業者進軍國際的首站,其中又以大陸最大遊戲研發商完美 時空最為積極。完美時空表示,2010年海外市場對其營收貢獻約有1億美元, 可望較去年成長1倍。而完美時空在台灣的辦公室已經成立,今 年第1季將開始招募研發人才。台灣遊戲業者則是看到中國大陸廣大市場及未來成長的潛力 ,今年也以大陸市場為主要的戰場;網龍、宇峻、華義、昱泉國 際等業者,將以自製遊戲赴大陸授權為主,尋求與中國大陸當地 營運商一起共同合作。至於台灣遊戲營運公司遊戲橘子、智冠旗下的遊戲新幹線, 則是將加碼大陸線上遊戲營運市場,遊戲橘子更計畫年內推出自 製遊戲「星辰」,遊戲新幹線年初已經推出「精靈樂章」遊戲。
【摘錄工商】
寒假到 智冠網龍營運high
經濟日報
2010/1/12
智冠(5478)集團董事長王俊博表示,時序邁入寒假與農曆春節 旺季,智冠與網龍(3083)的1、2月營收將開始向上攀高,配合 網龍旗下的3D自製遊戲大作「中華英雄」,3月將在中國大陸上 市,智冠與網龍屆時將同步展現營運爆發力。
遊戲族群在旺季、新遊戲上市、海外收成等三重題材加持下,近 期股價強勢。由龍頭廠-智冠與網龍帶領寒假概念股向前衝,兩 家公司今年獲利將攀向另一高峰,預估將再增逾一個股本與半個 股本。
法人預估,網龍每股稅後純益(EPS)將由2009年的14.53元,攀 高至2010年的25.1元,成長率超過七成,智冠EPS也將從去年的 9.18元成長到13.94元,大幅成長五成以上。
王俊博指出,進入年初的旺季後,智冠集團的線上遊戲平台,平 均約有50至80萬人同時上線,預估智冠與網龍的1、2月營收可望 繳出不錯的成績單。
另外,網龍於去年首季授權給中國遊戲大廠-盛大的遊戲「吞食 天地2」,已在大陸開始公測,授權金尾款同步入帳,在該款遊 戲商業化營運後,網龍也可依營收拆帳分紅。
至於網龍去年底以人民幣1億元天價授權給「搜狐」的「中華英雄 」,王俊博說,預定3月正式在當地市場推出,在「搜狐」豐富經 驗及集中行銷資源下,「中華英雄」值得期待,網龍與智冠屆時 也將展現「爆發力」。
王俊博說,大陸的遊戲市場是台灣的八倍,由於大陸本土自製遊 戲的產能與品質,尚未達到市場需求,提供台灣自製遊戲廠授權 至大陸龐大商機。
王俊博表示,今年智冠集團預計推出「倍數(Double)」的自製 新遊戲,網龍約有四至五套,智冠另一家轉投資公司智樂堂,也 計劃推出三套自製作品。
法人預估,單單是2010年的大陸遊戲授權金及營收拆帳收入,對 網龍的獲利貢獻就將超過10億元,約網龍目前股本的1.25倍,可 望大幅挹注網龍的獲利,由於網龍是智冠的子公司,智冠也將 同步受惠。
此外,智冠的子公司掛牌計畫,也正如火如荼進行,旗下轉股 資的遊戲新幹線,已敲定永豐金為主辦輔導券商,可望於今年中 旬,率先於國內興櫃掛牌交易,隨後再轉上櫃。王俊博說「,一 切都按照計劃進行中。」
【摘錄經濟】
智冠董座王俊博 炒熱宅經濟
經濟日報
2010/1/12
宅經濟的線上遊戲產業,去年至今逆勢火熱,龍頭廠-智冠集團 大豐收,網龍股價一度突破500元大關、躍居上市櫃新股王,智冠 也衝上200元大關,被稱為「遊戲教父」的智冠集團董事長王俊博 ,不但是最重要的掌舵手,也是最大功臣。
王俊博,是一位把「遊戲當做人生」的人,因為線上遊戲,讓他 的事業攀至高峰,也因企業經營得有聲有色,也被業界給予「遊 戲教父」的美譽。
經過三次創業,染廠、唱片公司等經歷,王俊博才打造出今天的 智冠電玩王國。20多年前,台灣遊戲軟體市場尚在萌芽,王俊博 發現這個集聲光音效的市場,潛力無窮。
1983年7月與親友集資500萬元,成立智冠科技,投入電腦遊戲卡 帶代理事業,2000年左右轉型進軍線上遊戲市場,如今,智冠已 成為國內最大的線上遊戲集團。
智冠旗下子公司包含以研發為主的網龍、營運為主的遊戲新幹線 、智凡迪等,同時具備研發、營運、銷售能力。
事實上,國內遊戲業者在智冠的領銜帶領下,如今已邁入收成高 峰期,獲利、股價紛創新高。其中,智冠集團的遊戲王國更是宣 告成型,在新幹線今年掛牌後,將與智冠、網龍形成三強鼎立的 局面。
王俊博說,即便外在大環境景氣轉折快速,但智冠集團因持續在 產品研發、代理,營運以及銷售上,針對市場需求,提供多元化 的因應與推廣,無論在產品的深度與廣度上,皆具備了極佳能量 ,也因此繳出亮麗成績單。
「多年的市場開發能力,讓智冠集團累積了比同業更高的經驗值 ,預計2010年將是智冠突破自我、再攀高峰的收成年,未來更將 以華人最大的遊戲廠為追求目標。」王俊博自我期許。
【摘錄經濟】
智冠 為西進練兵
經濟日報
2010/1/12
四次江陳會,已將兩岸線上遊戲產業的開放,納入第三階段目標 ,智冠集團董事長王俊博說:「五次江陳會應有機會宣布開放, 智冠正積極練兵準備,一旦時機成熟,將反攻大陸市場。」
王俊博說,2002年至2003年間,台灣遊戲廠全面西進,但因對大 陸市場理解不足,配合大陸不允許外資企業做營運商,致使新浪 、獀狐、網易等當地集團的崛起,台商幾乎鎩羽而歸。
智冠集團也開始轉變策略,改由授權自製遊戲給大陸的遊戲商營 運,打出自己的另一片天,從去年網龍成功授權「吞食天地2」 、「女神」、「中華英雄」來看,算是繳出相當不錯成績。
不過,隨著兩岸交流日趨頻繁,遊戲業重返大陸市場也再現生機 。王俊博認為,遊戲業至大陸自行營運,可以更了解當地市場, 不須透過代理營運商。智冠集團也正積極準備,最可能的方式, 就是由旗下的遊戲新幹線,進軍大陸營運,網龍仍專攻研發。
王俊博說,大陸有很多遊戲大廠,但近期成功的產品愈來愈少, 目前大陸廠商已邁入「中空」的階段,但台灣在遊戲人才培養已 有逾十年的基礎,他相信,未來三年將有許多台灣遊戲在大陸成 功。
【摘錄經濟】
智冠1月營收將上看6億元
工商
2010/1/12
智冠科技(5478)昨日宣布與Facebook社交網站的遊戲提供 商Zynga合作,提供台灣消費者玩家可透過智冠科技MyCard虛擬儲 值卡扣點,免去信用卡線上刷卡的風險。法人表示,在與Zynga合作效應下,加上旗下的遊戲新幹線及 中華網龍(3083)均推出新款遊戲,智冠科技1月份營收應會突破 6億元,優於去年月營收平均值。智冠科技做為台灣最大的遊戲通路商,也相當積極擁抱社群 網站遊戲的新趨勢。該公司去年10月與Facebook的遊戲「開心農 場」營運商簽約,成為其台灣市場的金流付費平台,智冠科技每 個月從「開心農場」的扣點收入,相當於一款3D萬人連線線上遊 戲的水準,推估大約有3,000至4,000萬元左右。智冠科技昨日再宣布,與美國舊金山的遊戲業者Zynga達成合 作共識,未來台灣玩家可以利用智冠的虛擬點數卡MyCard來儲值 和扣點,這也是Zynga唯一在台灣的金流合作夥伴。法人表示,智冠科技去年12月營收6.57億元,成為當年的次高 紀錄,法人預期1月營收將超過去年11月的5.9億元,突破6億元的 水準,但是否能夠超過12月的6.57億元,智冠則是保守以待。
【摘錄工商】
寒假超長 遊戲類股權證夯熱
工商
2010/1/12
【台北訊】各級學校寒假即將在中旬陸續展開,期間長達32 天以上,創下寒假最常紀錄,在宅經濟發燒下,券商強調,投資 人可注意網龍(3083)、智冠(5478)、鈊象(3293)等遊戲類 股相關權證,賺一波春節紅包。展望2010年,永豐金證券指出,遊戲類股將在積極拓展中國 市場有成及線上遊戲授權金大幅入袋下,獲利成長動能將十分驚 人。以網龍為例,旗下「中華英雄Online」2009年對中國業者授權 金高達一億元人民幣,2010年預計有5款新遊戲上市,且將積極向 中國及東南亞業者授權;網龍母公司智冠(5478)旗下遊戲新幹 線日前推出「魔物獵人online」,開機首日突破同時在線4萬人, 上市僅2天累積會員人數突破40萬人,遠超過公司原先預期,智冠 保守估計單月營收至少能貢獻2400萬元以上,加上旗下100%持股 的遊戲新幹線可望於今年上櫃,勢必將為智冠貢獻不少釋股利益 。在商用機台市場方面,中國規定自今年5月起,所有商用機台 必須通過文化部審核始可營運,勢必會造成一波換機潮,鈊象( 3293)可明顯受惠。除基本面表現外,今年寒假天數為有史以來 最長,遊戲類股在短線上擁有一定題材性,權證市場近期十分火 熱,投資人可利用權證槓桿特性,增加操作靈活度。以1月8日為例,整個權證市場流通在外張數已近400萬張,日 成交量達70萬張以上,永豐金證券所發行權證在前二者佔市場比重 皆有高達約2成以上水準。永豐金證券衍生商品部副總經理白清圳建議,投資人此時若 選擇較價外權證,可具備較高槓桿效果,在標的出現波段漲幅時 ,能享有更高額報酬,充分發揮權證以小搏大特性。白清圳提醒投資人,權證具有高槓桿與時間價值損耗特性, 當投資人對行情判斷錯誤時,損失會相對擴大,須要確實執行停 損機制。
【摘錄工商】
遊戲新幹線將上櫃 智冠好補
遊戲新幹
2010/1/4
智冠集團(5478)旗下的遊戲營運公司遊戲新幹線將於今年 規畫上市櫃。據瞭解,遊戲新幹線已經找好輔導券商,確定在台 灣掛牌,2010年上半年可望先在興櫃掛牌、年底前可望轉上櫃; 這也是繼中華網龍(3083),智冠科技另一家子公司也將掛牌。
遊戲新幹線在智冠集團當中主要負責遊戲營運的角色,知名 的營運產品,包括「完美時空」、「RO」、「誅仙」等等,目前 遊戲新幹線與上櫃遊戲公司遊戲橘子為台灣2大遊戲營運商。以去年前3季來看,遊戲新幹線累計營收達13.44億元,稅後 賺7,617萬元,2009年前三季每股稅後盈餘達1.8元。該公司表示,2010年仍是維持多款遊戲產品的策略,雖然產 品數量眾多,但也勢必提撥更多的行銷預算,該公司表示,今年 將努力控制成本費用,以免侵蝕獲利。成本控制將從2大方向著手,包括產品取得成本的控制及人事 成本降低。產品方面,將避免花大錢取得大型遊戲產品的代理權 ,採取以小博大的策略,至於公司也會以e化來達到組織流程簡化 的目的。原本遊戲新幹線有意往香港掛牌,不過,去年台灣的遊戲產 業風起雲湧,產業的本益比均倍數提升,智冠集團認為,遊戲新 幹線的營運主戰場在台灣,因此決定規畫在台灣上市櫃。目前遊戲新幹線已經找好輔導券商,正在積極規畫上市櫃事 宜,如果一切順利,今年上半年就會在興櫃掛牌,年底前可望轉 上櫃。屆時,智冠集團將有3家上櫃公司,分別是負責通路的母公 司智冠科技、研發公司中華網龍,以及營運公司遊戲新幹線。智冠科技對遊戲新幹線是百分之百持有,依法令規定需要釋 出3成以上的股份,智冠科技今年可望認列遊戲新幹線的釋股利益 ,去年封關前一日,智冠科技股價已經站上200元,在遊戲新幹線 掛牌釋股利益可期的情況下,再加上中華網龍在大陸市場可望進 入收割期,智冠科技今年應豐收可期。智冠科技2009年前3季獲利為7.87億元,每股稅後盈餘6.33元 ,2009年有機會挑戰賺一個股本,法人表示2010年如果遊戲新幹 線成功釋股,智冠科技的獲利可望大躍進。
【摘錄工商
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